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【Unity ARFoundation】平面検知した場所にドアを置く&タップしてドアを開閉する - Qiita
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はじめに UnityのAR Foundationを使って「平面検出した場所にタップしてドアを置く&そのドアをタップす... はじめに UnityのAR Foundationを使って「平面検出した場所にタップしてドアを置く&そのドアをタップすると開閉する」というものを作ってみました。 やろうとしたこと 平面を検出する ↓ 検出した平面にドアを配置 ↓ ドアをタップするとドアが開く、閉じる 結果 完成したものはこちらです。 ARFoundationの勉強中。作ってみました。 「平面検知した場所にドアを置いて、タップしてドアを開閉する」#Unity #AR #ARFoundation #AugmentedReality pic.twitter.com/sBPFKDFUro — AR (@AR93290915) November 28, 2020 補足 ・デフォルトの平面検出のPlane(AR Default Plane)が好きではなかったので、Shaderを使用して変更しています。 こちらのサイトを参考にしました。