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Googleスプレッドシートを使ったUnityコラボ開発 (多言語テキストと定数表) - Qiita
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おことわり この記事には、新しい版 (GitHub)が存在します。 はじめに この記事は、過去に公開した記事... おことわり この記事には、新しい版 (GitHub)が存在します。 はじめに この記事は、過去に公開した記事の焼き直しで、以下の相違があります。 ScriptableObjectとAddressablesに対応しました。 スプレッドシート側の計算式を使わずに、シート全体を取得して解析するようしました。 公開当初に比して、以下の点が変更されました。 unity 2020.3で確認しました。 OAuth 2.0に対応しました。 Windowsに依存した可能性が高いです。 前提 unity 2020.3.30f1 Addressables 1.18.19 Googleスプレッドシート Googleアカウント Windows 10 他のOSではテストされておらず、動作は不明です。 このシステムのセキュリティについて このシステムのセキュリティ スプレッドシート 特別な共有設定は不要で、共同編集者の