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UniTaskでマルチスレッド処理と例外処理 - Qiita
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UniTaskでマルチスレッド処理と例外処理 - Qiita
概要 今回はUniTaskを使ってUnity上でマルチスレッド処理を実行する場合の書き方と例外処理での注意点を... 概要 今回はUniTaskを使ってUnity上でマルチスレッド処理を実行する場合の書き方と例外処理での注意点を紹介します。 UniTaskでマルチスレッド処理を実行する方法 UniTaskでマルチスレッド処理を実行する方法(書き方)は大まかに2パターン存在します。 やり方A. UniTask.RunOnThreadPoolを使う UniTask.RunOnThreadPoolは引数で渡したデリゲートをスレッドプール上で実行し、処理完了後に自動的にUnityメインスレッドに戻ってくれるメソッドです。 using System.Threading; using Cysharp.Threading.Tasks; using UnityEngine; public class MultiThreadSample : MonoBehaviour { // (小ネタ: Start()メソッドはUniT