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Unity2020.2 で 非同期ストリーム(IAsyncEnumerable)が使いたい! - Qiita
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Unity 2020.2 Unity2020.2でついにC# 8.0がサポートされるようになりました。 C# 8.0にはいろいろ新機能... Unity 2020.2 Unity2020.2でついにC# 8.0がサポートされるようになりました。 C# 8.0にはいろいろ新機能が追加されているのですが、今回取り上げるのは「非同期ストリーム」です。 非同期ストリーム C# 8.0の目玉機能の1つとして、「非同期ストリーム」があります。 非同期ストリームとはIEnumerableのasync/await対応版である、IAsyncEnumerableとその周辺機能を指します。 非同期ストリームが使えるとたとえば次のようなことが簡単に実装できるようになります。 foreachの値の列挙にasync/awaitが利用できる(await foreach) IEnumerator時にyield returnとawaitが併用できる(非同期イテレータ) (RxのObservableに似てますけど、用途は結構異なります。) 残念だったな!Unity