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Golangで、デザインパターン「Command」を学ぶ - Qiita
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Golangで、デザインパターン「Command」を学ぶ - Qiita
GoFのデザインパターンをGolangで学習してみたいと思います。 今回は、Qiita記事: "Pythonで、デザイン... GoFのデザインパターンをGolangで学習してみたいと思います。 今回は、Qiita記事: "Pythonで、デザインパターン「Command」を学ぶ"で取り上げた、Pythonベースの”Command”のサンプルアプリをGolangで実装し直してみました。 ■ Command(コマンド・パターン) Command パターン(英: command pattern)はオブジェクト指向プログラミングにおけるデザインパターンの一つで、動作を表現するオブジェクトを示す。Command オブジェクトは、動作とそれに伴うパラメータをカプセル化したものである。 例として、印刷を行うライブラリが PrintJob クラスを備えているとする。ライブラリのユーザーは新たに PrintJob オブジェクトを作成し、パラメータ(印刷するドキュメント、印刷部数など)をセットし、最後にプリンターにジョブを送信するメ