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Golangで、デザインパターン「Prototype」を学ぶ - Qiita
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Golangで、デザインパターン「Prototype」を学ぶ - Qiita
GoFのデザインパターンを学習する素材として、書籍「増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門」が... GoFのデザインパターンを学習する素材として、書籍「増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門」が参考になるみたいですね。 取り上げられている実例は、JAVAベースのため、Pythonで同等のプラクティスに挑んだことがありました。 Qiita記事: "Pythonで、デザインパターン「Prototype」を学ぶ" 今回は、Pythonで実装した”Prototype”のサンプルアプリをGolangで実装し直してみました。 ■ Prototype(プロトタイプ・パターン) Prototypeパターン(プロトタイプ・パターン)とは、ソフトウェア開発で用いられる、生成に関するデザインパターンの1つである。生成されるオブジェクトの種別がプロトタイプ(典型)的なインスタンスであるときに使用され、このプロトタイプを複製して新しいオブジェクトを生成する。 このパターンは、以下の目的で用いられる。 A