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Golangで、デザインパターン「State」を学ぶ - Qiita
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Golangで、デザインパターン「State」を学ぶ - Qiita
GoFのデザインパターンをGolangで学習してみたいと思います。 今回は、Qiita記事: "Pythonで、デザイン... GoFのデザインパターンをGolangで学習してみたいと思います。 今回は、Qiita記事: "Pythonで、デザインパターン「State」を学ぶ"で取り上げた、Pythonベースの”State”のサンプルアプリをGolangで実装し直してみました。 ■ State(ステート・パターン) Stateパターンとは、プログラミングで用いられる振る舞いに関する(英語版) デザインパターンの一種である。このパターンはオブジェクトの状態(state)を表現するために用いられる。ランタイムでそのタイプを部分的に変化させるオブジェクトを扱うクリーンな手段となる。 UML class and sequence diagram UML class diagram (以上、ウィキペディア(Wikipedia)より引用) □ 備忘録 Stateパターンでは、「状態」という物をクラスで表現するそうです。 状態に