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UnityのWebGLで外部JavaScriptライブラリを使う - Qiita
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UnityのWebGLで外部JavaScriptライブラリを使う - Qiita
概要 UnityのWebGLプラットフォームで、FirebaseやStripeといった外部サービスのJavaScriptライブラリを... 概要 UnityのWebGLプラットフォームで、FirebaseやStripeといった外部サービスのJavaScriptライブラリを使いたかったので、そのときに必要だった手順をまとめました。 WebGLTemplatesの用意 公式ページにあるように Assets/WebGLTemplates/テンプレート名/ に以下のファイルを作成します。 使いたいライブラリも記述します。 <!DOCTYPE html> <html lang="en-us"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>Unity WebGL Player | %UNITY_WEB_NAME%</title> <!--使いたいライブラリを追加--> <sc