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ARFoundationのHumanDepthTextureをVFXGraphにぶち込む方法 - Qiita
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using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.XR.ARFoundation; public class Sample :... using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.XR.ARFoundation; public class Sample : MonoBehaviour { [SerializeField] private AROcclusionManager _arOcclusionManager; [SerializeField] private RawImage _rawImage; private void Update() { _rawImage.texture = _arOcclusionManager.humanDepthTexture; } } AROcclusionManagerのhumanDepthTextureで、人の深度画像が取れるので、それを毎フレーム取得してRawImageに表示するだけです。 このスクリプト