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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class UpDow... using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class UpDown : MonoBehaviour { private Vector3 StagePos; //StagePos変数を設定 void Start() { StagePos = transform.position; } void Update() { transform.position = new Vector3(StagePos.x, Mathf.Sin(Time.time) * 5.0f + StagePos.y, StagePos.z); } }