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アクティブなストリップの範囲をプレビュー範囲に設定 - Qiita
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アクティブなストリップの範囲をプレビュー範囲に設定 - Qiita
Blenderには アクションをストリップという単位で範囲指定して 複数のモーションを重ね合わせたり、ル... Blenderには アクションをストリップという単位で範囲指定して 複数のモーションを重ね合わせたり、ループさせたりするノンリニアアニメーション(NLA)という機能があります また、FBX等の書き出し時にストリップを1つのモーションとして書き出すこともできます。 ゲーム等の繰り返しモーションを作成する時に ストリップの長さでリピートさせて動きをチェックすることが多いので作成した 指定したストリップの範囲をタイムラインのプレビューに設定するアドオンです ノンリニアアニメーションエディッタの 選択メニューに「ストリップうをプレビュー範囲に」の項目を追加します 2.7時代に仕事で使用していたものを2.8以降に対応するように修正しました bl_info = { "name": "set activeStripTime to preview", "description": "アクティブなストリップ