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    shidho
    shidho とは言え、未だにグラブルがどんなガチャゲーなのかは全くわかっていない。

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    grandao
    grandao たしかにすごい。影の描き方だけでこれほど統一感が出るのか。

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    tikuwa_ore
    tikuwa_ore 原画はそれぞれ絵師が異なるものの、塗り方を統一する事で一体感出してるのよね。塗り師が凄い。

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    maninthemiddle
    maninthemiddle これすごいと思ってた。光の当たり方とかの物理法則がグラブル世界になってるので、ちゃんと「その世界に居る」感が出てる

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    kenchan3
    kenchan3 ガチャピンは無理があるぞ

    2020/12/11 リンク

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    mito2
    mito2 https://granbluefantasy.jp/pages/?p=1513 最初のコラボであるモバマス。これで一気にきくうしが増えた気がする

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    ikihaji_kun
    ikihaji_kun 技術は凄いのだろうけど絵柄としては全く好みでなくてやる気はしない

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    rshi
    rshi こういう原作絵の特徴しっかり掴みつつ違和感なく自分の画風に落とし込んでる絶妙な絵大好き。二次創作する上での理想。

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    ScarecrowBone
    ScarecrowBone グラブルのアートディレクター本当に凄いなぁ、個性を完全に分業に分解できてる

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    mkm0207
    mkm0207 PCゲームもソシャゲも、絵柄統一系の塗り仕事ってほんと楽しいよね、とこの記事見て改めて思った。自分の名前が表に出ることはあまりないけど一番好きな仕事だなー

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    h5dhn9k
    h5dhn9k と言うよりは、そもそもグラブルが最初から普遍的なフォーマットを設定しているからなのでは? (それも結局は凄いのだけれど)

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    kunishou123
    kunishou123 統一性があるイラストと言えばいらすとやも忘れてはいけません

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    sawasawa12
    sawasawa12 すごいなぁ。この分析

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    younari
    younari ちゃんと世界観守ってるなとは思うが、ガチャゲーなのがねぇ。

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    nyusankin312
    nyusankin312 統一されてる方がいいな

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    Louis
    Louis 「解説!」って関係者による解説ではないのか。ZOEのアヌビスすら内包するグラブル、本当に凄いと思う。今回の鬼滅もそうだけどシナリオも凄い。スパクロも見習って欲しい(本来は逆のはずなのに)。

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    miyauchi_it
    miyauchi_it 主線と塗り綺麗だなぁ……

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    akakiTysqe
    akakiTysqe https://b.hatena.ne.jp/entry/s/twitter.com/chihiro_kitei/status/1336535967021191169眼、眉、髪の毛の描き方を原作に準拠しつつ、服の皴の描き方と光の当て方と影の付け方をグラブル側で統一

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    evil07
    evil07 アートディレクターがちゃんと仕事してる証拠/他社とのコラボやるときにグラブルっぽく変換する了承取れるのがすごいと思う。

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    mawhata
    mawhata そうは言っても、さすがにガチャピンは浮いてないか…?

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    anigoka
    anigoka 跳ね除けるガチャピンが強い

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    anofelus
    anofelus 最近の企業で求められるイラストレーターの一例。その人の個性というよりも既存のレギュレーションに即した絵を描けることが求められる。SNSで人気が出るタイプとある意味で真逆。

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    drylemon
    drylemon シルエットの特徴は残しつつ、あと頭身も少しグラブルに寄せてると思う。中の人のレベルがやはり高い。

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    togetter
    togetter コラボ作品のファンに評判がいいのも納得だね〜!

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    ku_marin
    ku_marin グラブルのイラストレーター陣ほんとすごいよやぁ。しかも1枚絵どれも絵うっま…ってなるしハズレがない

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    mellhine
    mellhine ガチャピンだけは浮いてない?

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    srng
    srng 大所帯のデザインチームなはずなのに一人の作家のように統一感がある。コラボ以外にもイロモノキャラクターが結構いるけどうまいこと世界観に落とし込んでる。集団制作の到達点だなあと

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    ikanosuke
    ikanosuke 色域や光色光源、フィルター効果などで違和感のない範囲へ抑え込んでるんだろう。

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    yarumato
    yarumato “グラブル塗り 眼、眉、髪の毛の描き方を原作に準拠(顔パーツやシルエットは徹底して寄せてる)しつつ、服の皴の描き方と光の当て方と影の付け方をグラブル側で統一している 午後3時のデイライトを左上奥から”

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    KoshianX
    KoshianX なるほどグラブル塗り。独特の影の作り方のセンスがあるわけか。1人で描いてるわけでもなかろうによく統一取れてるな

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