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「ソニー・MS提携」はゲーム市場刷新の端緒だ
ソニーとマイクロソフトが5月17日、AIやクラウドのジャンルにおける戦略提携に向けた意向趣意書を締結し... ソニーとマイクロソフトが5月17日、AIやクラウドのジャンルにおける戦略提携に向けた意向趣意書を締結したと発表した。AI分野ではソニーが得意とする映像センサーを活用した映像認識・識別など、クラウドではマイクロソフトのデジタルアシスタントサービス活用なども含まれるが、最も注目されるのはクラウドゲーミング技術の共同開発について言及されていることだ。 マイクロソフトが2000年3月にゲーム機市場に参入して以来、ソニーが同じ市場で競う最大のライバルとなっていたが、マイクロソフトは“第8世代”と呼ばれる2010年以降のゲーム機市場で勢いを失い、近年はクラウドゲーミングへと傾注。昨年10月にはクラウドゲーミングサービス「Project xCloud」を発表していた。 クラウドゲーミングは“ゲームストリーミング”とも言われ、クラウド側に設置されたコンピューター上でゲームを動かし、ネットを通じて手元の端末