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記事へのコメント96件
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samepa
PS4版をPS5ですこぶる楽しくプレイした(頻発したフリーズだけは擁護できないが)ので、PS4でのプレイ時のスペック不足(とそれを隠そうとした企業姿勢)とゲーム内容がないまぜに批判されているとなんだかなーとなる
mippai
GTAとウォッチドッグスを掛け合わせたような好みの世界観というのもあってPS4でのプレイはすごい満足してる。バグについてもウィッチャー3同様段々直ってより良いゲームになっていくんじゃないかなと願ってる
ymrksk
PS4proで約60時間プレイ。むちゃくちゃ楽しいから進めたくない。擁護などではない。もはやここまでの大作はバグなしなんて不可能だと思う。これから安定させていけばよい。ただ、旧世代機対応のまずさはデベの問題。
morimarii
fallout4と86を通過したせいかゲームシステムやシナリオがメチャクチャ洗練されているように感じるんだよなあ。GTA5ってそんなこと言われてもな、みたいなシナリオばっかだったし。バゲは擁護不可だけど
HtandJING
PS4とPS5でプレイしたが大変満足。情報を殆ど入れてなかったし、『これまでにないゲーム』を期待してはいなかったせいもあるが。 『ロールプレイ』をするゲームとしては今までプレイしたゲームで一番かも。
Sigma
発売1年後まで虚無なゲームだった、NO MAN'S SKYを、今、Xbox Game Passで神ゲーとして楽しんでいるので、「とりあえず1年待て」とコメントしたい。そういう意味でも、ゼルダBoWは奇跡のゲーム
fatpapa
ゲームにピュアな感じの記事。裏話は色々ありそうだし出る出るといってる内に劣化する(最先端でなくなる)ゲームも多いが、バグ含め織り込み済みな洋ゲーマーは気にならないレベルかと(Steam版まだ初期レベルだが)
kamanobe
PS4 でプレイしていて、内容はめっちゃ面白いけどあまりに頻繁にクラッシュするので、落ちる度に「ウガーーー!!!」と叫んで隣の家族にコントローラを渡す二人プレイで凌いでいる。一人でやってたら挫けている。
shinimai
これはワイアードでも近年まれに見るクソ記事すぎて驚くよ。PC版の不満強調して次世代機問題ないってなんだよ。確かに過剰なハイプ出会ったことは事実だがワイアードが描く未来のほうがハイプは大いに思うぞ
AKLO
ゲームの評価にだいぶ厳しいsteamでも高評価されてるのにPC版が低評価とかどこ見てんだろうね コンシューマのバグは言われてるけどゲーム性の批難はあんまない エアプで他のメディアに便乗しようと書いてる気がする
kjin
“その秘密保持契約に違反した場合、1件の違反につき約27,000ドルの罰金を科せられる可能性があった。(なお、『WIRED』US版は慣例として、取材先の企業と秘密保持契約を結ぶことはない)。”
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2020/12/21 リンク