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    fullmated
    fullmated

    2016/12/18

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    moguno
    moguno cutmail_retro wrote: サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事 http://t.co/Smg43CWPKE

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    airj12
    airj12 時系列分かりやすい / 2phコミットとかはしないのね

    2014/02/18 リンク

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    yhira0202
    yhira0202 色々と大変だわなぁ。

    2014/02/16 リンク

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    letsspeak
    letsspeak サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事 @SlideShareさんから

    2014/02/12 リンク

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    yogasa
    yogasa なんかしょっぱなからデータ消えて解決してないように見えるのだが……

    2014/02/12 リンク

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    kasumani
    kasumani サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事 Presentation Transcript 自己紹介 古閑 学/@_mamehiko_ 株式会社gumi 東京オフィス エンジニア 2013/12で3年目。 肩書きは(名ばかり)スペシャリスト 最近はcoc

    2014/02/11 リンク

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    tuki0918
    tuki0918 大ボリュームだけどスラーと読めました

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    nasunori
    nasunori おもしろい

    2014/02/11 リンク

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    hitode909
    hitode909 大変そう

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    nakamurataisuke
    nakamurataisuke いつか訪れる未来

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    muvoiaia
    muvoiaia 面白かった!

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    vivit_jc
    vivit_jc ア...ア...

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    kazuya030 高負荷ネットワーク怖いです

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    tenjin68k
    tenjin68k いつか必要になるかも知れないのでメモ。

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    souya_matsuoka
    souya_matsuoka 風呂上がったら見る

    2014/02/10 リンク

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    ahmok
    ahmok ありえない負荷を考えないといけないとか、おもろいことやっててうらやましい。

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    masa-wo
    masa-wo いろいろと懐かしい。

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    toshikaz55
    toshikaz55 "サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事"

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    Untouchable
    Untouchable 開発期間の比較的短いものを色々と立ちあげるからこそ身につくという部分も多いのだろうなあ…

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    harumaki_net
    harumaki_net タメになった!

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    susanne
    susanne 羨ましいなぁ

    2014/02/10 リンク

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 面白かった。

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    cider_kondo
    cider_kondo 面白かった。この規模でこれなんで、アレとかコレとかの超ビッグタイトルだともっと大変なんだろうなぁと思った(なんとかこれくしょんのせいで鯖が重くなってDMMのソシャゲから引退組

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    lesamoureuses
    lesamoureuses 1つ1つの問題と解決が繰り返されてて面白い。「問題起こってもユーザに損がないような作りにしておく」は昔他の所の資料でも見てなるほどなぁと思った

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    affec
    affec tec

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    wata88
    wata88 障害発生する前に対策しときたい

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    smita
    smita 初期構成のままスタートしてもコンテンツがヒットしないと間違いにすら気づけないんだよね。ヒットコンテンツは成長のチャンス

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    karukaru7
    karukaru7 サーバーのこと

    2014/02/10 リンク

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    MARQUE
    MARQUE ソーシャルゲームに限らず、何かトラブルがあったときにユーザーが得するような実装にしておくのは重要。それだけでクレームが減るし、プログラマの心労も減る…。

    2014/02/10 リンク

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