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    reachout
    reachout プレイヤーの目線でゲームの世界を見てゲームを作るとガチャゲーが出来るのである。

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    tak4hir0
    tak4hir0 俺様の最強ゲームを求め…ちゃいけない

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    anklelab
    anklelab 中ヒットに導くゲームデザイン!そういうのもあるのか。

    2015/07/05 リンク

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    cabinotier
    cabinotier 国内でミリオンタイトルすら碌に出なくなった理由がよく分かる記事

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    k-takahashi
    k-takahashi 『ゲームデザイナーは作り手の視点で考えるのではなく、プレイヤーの視点で考え、作り手の目で見るのではなく、プレイヤーの目で見なければならない』 『そして、デビュー作ではまず間違いなくこれが出来ない』

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    shinimai
    shinimai 凄ノ王伝説は最強ですよ!

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    俺様の最強ゲームを求め…ちゃいけない::Colorful Pieces of Game

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