1, UE4でVisualStudioのブレイクポイントを使用するための下準備 UE4.natvisを手動でインストールする必要があります。 「UE4 に Visual Studio を設定する方法」 の「UE4 Visualizer for Visual Studio 2013 をインストールする」を参考にしてください。 「UE4のバージョン更新毎に手動でバージョンアップが必要です。」 「手動アップデート、インストールしないとUnrealC++でブレイクポイントが使えなくなります」 2, UE4を再起動せずにブレイクポイントを使ってデバッグする 1、VisualStudio上でAttach to Procesを選択して… 2、出てきたウィンドウ内でUE4Editorを選択します。 尚,Processのどれかを選択した後キーボードの「U」を押すと素早く見つけられます。 3、ちゃんとアタッチ