メルカリ、新CMシリーズ「メルカリ、ありかも。」 の放映を1月17日より開始 千葉雄大さんがメルカリコスチュームを着て登場

ラスベガスで開催された世界最大の格闘ゲーム大会「Evolution 2017(EVO2017)」。ストリートファイターV部門の決勝のカードは、無敗のまま決勝に駒を進めたアメリカの怪物プレイヤー「パンク」と、東大卒プロゲーマーとして知られる古豪「ときど」。パンクは、決勝でときどと当たるまで圧倒的な力で対戦相手を蹴散らし続けており、誰もがパンクの優勝を予想していた。 (Twitchより) しかし、フタを開けてみればときどの圧勝で内容もほぼ完璧。あっけない勝利にも思えるが、かつてのときどを知る格闘ゲームファンなら、これがどれほど苦難の道のりだったのか分かるはずだ。「パンクが強敵だった」それだけで済む話ではない。格闘ゲーマーの中では「泣いた」というツイートも多かった。 例年1000人以上が参加する超激戦区のEVOストリートファイター部門だが、実は日本人が優勝することは珍しいことではない。ゲームセン
SoundCloud閉鎖の噂が流れ、その後Chance The Rapperがそれを救うために動いたことも話題となったが、、いまだにその動向を心配しているユーザーも多いだろう。そんな1人のユーザーが、一人でSoundCloud上に存在する全ての音楽データーのバックアップを取ったとRedditに書き込んでいる。 「たったの900TBだったよ。80Gb/sの回線を使って週末で全てダウンロードできた」とコメントを残したRedditのユーザー『makemakemakemake』。SoundCloud閉鎖の噂が流れた際に、サイトのデーターのバックアップを残すために動こうとした人達はいたが、彼はたったの一人で全てバックアップをとることに成功した。 最初は誰も彼の言うことを信じなかったらしいが、その後にダウンロードの履歴のログファイルを投稿。このログファイルだけで100GBにもなるとのこと。 データを全
.app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads
はじめに この記事は、DroidKaigi2017で発表した『いまからはじめるAndroid 6.0対応 〜Android 7.0から8.xを見つめて〜』の補完的な記事になります。 概要 Android 6.0の大きな変更点の一つとして、Runtime Permission(Request Permission、パーミッションのリクエストなど)があります。 この機能はtargetSdkVersionを23以上にしたタイミングで適応し、後述する内容から決して無視することのできないものとなっています。 本記事ではRuntime Permissionの特徴と、ネイティブでの実装方法、当日紹介した「Permission Dispatcher」を使った実装方法を紹介します。 Runtime Permissionとはなにか Androidアプリが一部の端末機能(ネットワークやストレージへのアクセス、セ
はじめに 入門向けにとにかく短くまとめました 言わずと知れたPermissionsDispatcherの紹介記事です ざっくり理解できたらより詳しい記事やドキュメントを読みましょう Mパーミッションに対応するサンプルコード このコードは、android.permission.CALL_PHONEの権限が取得できていない場合に、ボタンをクリックすると落ちます。(手元で試して見る場合は、適当なレイアウトXMLを用意して下さい) public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_
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