「モンスターが出来上がるまで2、3年かかると言うと社内でも驚かれるんですよ」と一瀬氏は笑いながら答えた。「でも実際に(モンスターハンターの)チームに入ってもらって、制作すると担当はだいたい『それくらいかかりますねえ』となるんです」 モンスターを作る過程はコンセプトの考案から始まり、例えば「火属性の鳥型のモンスターがほしい」といったところからスタートする。企画会議の中で面白いコンセプトをピックアップして、そこからコンセプトに基づいてゲームの遊びを広げていき、併せてモンスターのデザインもしていく。デザインが完成するまでは数カ月がかかり、そこからは実際にゲーム内で使用される3Dモデルを作る作業に入る。同時進行でアニメーションもつけていくと、およそ1年が経過する。だが、この段階で出来上がったものはまだ仮の状態だ。実際にゲームに落とし込んでも想定した遊びがそのまま面白いとは限らず、難易度のバランス調