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  • 「モンスターハンター」のモンスターを作るのに数年かかるのは当たり前? カプコン社員もびっくり!

    「モンスターが出来上がるまで2、3年かかると言うと社内でも驚かれるんですよ」と一瀬氏は笑いながら答えた。「でも実際に(モンスターハンターの)チームに入ってもらって、制作すると担当はだいたい『それくらいかかりますねえ』となるんです」 モンスターを作る過程はコンセプトの考案から始まり、例えば「火属性の鳥型のモンスターがほしい」といったところからスタートする。企画会議の中で面白いコンセプトをピックアップして、そこからコンセプトに基づいてゲームの遊びを広げていき、併せてモンスターのデザインもしていく。デザインが完成するまでは数カ月がかかり、そこからは実際にゲーム内で使用される3Dモデルを作る作業に入る。同時進行でアニメーションもつけていくと、およそ1年が経過する。だが、この段階で出来上がったものはまだ仮の状態だ。実際にゲームに落とし込んでも想定した遊びがそのまま面白いとは限らず、難易度のバランス調

    「モンスターハンター」のモンスターを作るのに数年かかるのは当たり前? カプコン社員もびっくり!
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    mswar 2021/03/10
    「一年かけて仮。一体のモンスターはデザイナー・プログラマー含め10〜20人規模で作る」
  • Twitter版Clubhouseの「Spaces」がAndroid向けベータ版として登場

    Twitterが2021年3月2日に、これまでiOSにのみ提供されていたオーディオチャット機能「Spaces」のベータ版をAndroidにも拡大したと発表しました。2021年初頭から、iOS向けのオーディオチャットアプリであるClubhouseが日でも話題となっていますが、今回の発表によりAndroidでも音声での交流が可能なSNSがスタートしたことになります。 Twitter users on Android can now join the platform’s Clubhouse-like Spaces - The Verge https://www.theverge.com/2021/3/2/22309629/twitter-launches-spaces-android-ios-audio-clubhouse Twitter brings its Clubhouse rival

    Twitter版Clubhouseの「Spaces」がAndroid向けベータ版として登場
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    mswar 2021/03/03
  • 面白い人間であることを証明し続けることに疲れた

    もちろん自分は面白い人間なんかじゃない。 でも面白い人間であるってことを証明しないと誰も口を利いてくれないから必死にそれを証明しようとしてきた。 たとえば学校生活やSNSにおいて、つまらない人間だと思われれば友達やフォロワーが減っていき社会に居場所がなくなる。 このお友達文化は企業で働こうがフリーランスになろうがどこまでも続いてきて「あいつは会話する価値がある程度には面白い」と思ってもらえないと交渉や頼み事すら難航するように今の社会は出来ている。 コミュニケーション至上主義、なんて名前を造語症の人間ならでっち上げるんだろうか? とにかく今の社会では自分が面白い人間であることを証明し続けることが発言権や人権を確保するための必須事項となってしまっている。 生まれつき面白い人間であるなら悩むことなど無かったのだろう。 息を吸ってそれを言葉として吐き出すだけで面白い人間として社会に居場所が出来る。

    面白い人間であることを証明し続けることに疲れた
    mswar
    mswar 2021/02/24
    本当に皆が必要としてるのは、面白い人間じゃなくて、人の話をいい感じで聞いてくれる人間なんだよなぁ。
  • LEGO's White Noise Playlist Is the ASMR Your Inner Child Needs

    mswar
    mswar 2021/02/24
    LEGOブロックによるホワイトノイズのASMR。何だろう、心地良い。。
  • 数カ月間洗う必要のない「セルフクリーニングパンツ」が1600万円以上の資金を集めて生産スタート

    丸1日着用しても、「数時間乾かすだけ」で何カ月も洗濯せずに清潔な状態を保つことが可能なセルフクリーニングパンツ「Kribi」が、クラウドファンディングサイトのIndiegogoで資金調達に成功したと報じられています。 HercLéon Kribi : The World's Cleanest Underwear | Indiegogo https://www.indiegogo.com/projects/hercleon-kribi-the-world-s-cleanest-underwear/ Kribiを開発したのは、悪臭を抑えるTシャツや下を販売する衣料品メーカー「HercLéon」。Kribiの機能は以下のムービーから確認できます。 Kribiは常に殺菌し続ける繊維で作られており、「セルフクリーニング」機能を備えています。 また、Kribiは保温性に優れており、寒い時は暖かく、暑

    数カ月間洗う必要のない「セルフクリーニングパンツ」が1600万円以上の資金を集めて生産スタート
    mswar
    mswar 2021/02/22
    洗う必要の無い衣類って夢はあるけど、同時に「いや、洗えよ!」とも思ってしまうな。。
  • CEDEC2021 講演者公募のご案内

    mswar
    mswar 2021/02/01
    お。すでにオンライン開催決定してるんや!…予定立ちやすくて良い。
  • 映画版『えんとつ町のプペル』の出来そのものは良いからこそ厄介という、かなり面倒くさい話|CDBと七紙草子

    少々というか、かなり面倒くさい話をする。 サロン商法でネットで今ぶっ叩かれている西野亮廣氏(何が問題でどう叩かれているのかは「西野亮廣 プペル」で検索すると山ほど出てくると思うので省略する)が制作総指揮の『えんとつ町のプペル』というアニメーション映画の、アニメーションのクオリティ自体は極めて高いのである。これはちゃんと見たのでマジである。 当たり前の話で、アニメーションを実際に制作しているのは「制作総指揮・西野亮廣」ではなくstudio4℃という名高いアニメ会社であり、これは『鉄コン筋クリート』とか『海獣の子供』といった名作を過去にアニメ化してきた、日有数に実力のあるアニメスタジオなのだ。西野亮廣がどうこう以前に、実質的な制作の大部分はstudio4℃が担当しているのだから、クオリティはそりゃ高いに決まっているのである。(西野亮廣は元になった絵を描いたことで原作者・制作総指揮として大々

    映画版『えんとつ町のプペル』の出来そのものは良いからこそ厄介という、かなり面倒くさい話|CDBと七紙草子
    mswar
    mswar 2021/01/21
    あ〜自分がモニョってた部分が言語化されておる!確かに何も知らない一般人から見ると「ドンキホーテを殴るネット民」…みたいな風にも見えてしまいかねないのだよなぁ。。
  • BLOGOS サービス終了のお知らせ

    平素は株式会社ライブドアのサービスを ご利用いただきありがとうございます。 提言型ニュースサイト「BLOGOS」は、 2022年5月31日をもちまして、 サービスの提供を終了いたしました。 一部のオリジナル記事につきましては、 livedoorニュース内の 「BLOGOSの記事一覧」からご覧いただけます。 長らくご利用いただき、ありがとうございました。 サービス終了に関するお問い合わせは、 下記までお願いいたします。 お問い合わせ

    BLOGOS サービス終了のお知らせ
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    mswar 2021/01/18
    今更ながら「ゲームクリエイター / プログラマー」や「漫画家 / アニメーター / イラストレーター」と一括りになってるのすごぉく違和感が。。もしかして、これまとめた人にはそれらが同じ仕事に見えてる…?!
  • 世界最先端のオンライン学習 | N高等学校・S高等学校・R高等学校 (2025年4月開校準備中)

    Azure OpenAI ServiceのChatGPT-4、DALL·E3を、生徒が利用するコミュニケーションツール「Slack」上で利用可能 専用のコマンドを用いることでChatGPTが応答 Webサービス版のChatGPTに対して以下の優位性を保持 ・Azure OpenAI Serviceのセキュリティに準じており、入力データは二次利用されず、保管や監視もされない ・万一生徒が誤って個人情報などを入力しても外部へ流出するリスクがない ・生徒による投稿、ChatGPTの回答が可視化され、他の利用者が使い方を学べるとともに、不適切なテキスト入力を自制させることが可能

    世界最先端のオンライン学習 | N高等学校・S高等学校・R高等学校 (2025年4月開校準備中)
    mswar
    mswar 2021/01/05
    普通科プレミアム、VRをフルに活かした教育コンテンツ作りしてる感があって、すごく興味深い。。自分の時代にあったら絶対ここ入ってる気がする。
  • ONIの世界 - ONIcon 2019 Winter

    mswar
    mswar 2020/12/17
    ONIさらっとだけ触って止めてたけど、これ読んでたら遊びたくなってきた。。
  • Opinion:原神は任天堂の鼻先からチャンスを奪ったのか?

    Breath of the WildにインスパイアされたMiHoYoのゲームは大ヒットしたが,任天堂はこの市場を避けるべき理由があるのかもしれない。 MiHoYoの原神は,とんでもない数か月間を過ごした。9月末に発売されたこのゲームは,任天堂のゼルダ「ブレス オブ ザ ワイルド」に近い「インスピレーション」を受けているとの批判が少なからずあったが,それでもモバイルのチャートでは急上昇し,Sensor Towerの計算では発売から2か月で4億ドルという驚異的な売上を記録している(関連英文記事)。今週,Apple(関連英文記事)とGoogle(関連英文記事)の両方からGame of the Year賞を受賞し,今後数週間の間に何度も何度もダウンロードされ,2021年に向けて非常に強力なスタートを切ることが保証されている。 これは非常に印象的なデビュー作であり,中国開発のゲーム全般にとって大きな

    Opinion:原神は任天堂の鼻先からチャンスを奪ったのか?
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    mswar 2020/12/09
    BotWにはあって原神にないもの、そしてその逆。を冷静に分析する必要がある。。
  • 神話クエストを視聴 - Apple TV (日本)

    史上最大級のマルチプレイヤーオンラインゲームを支えるチーム。仮想世界を構築し、英雄を生み、伝説を創り出すのが彼らの仕事。しかし、最も熾烈なバトルが繰り広げられていたのは、ゲームの中ではなく-そのオフィスだった。

    神話クエストを視聴 - Apple TV (日本)
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    mswar 2020/12/03
    MMOゲーム製作チームを題材にしたコメディ海外ドラマ。正直言って面白くは無いんだけど、なんやかんやで一気観してしまった。5話目のダーククワイエットデスの話は好きだったかも。
  • 「瀧がもう一人いれば……」電気グルーヴ、言葉にできない二人の関係 | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]

    63回。このインタビュー中に、石野卓球は、計63回「瀧」という言葉を発した。瀧とは相方のピエール瀧のこと。単純に計算すると、一時間のうち一分につき一回以上もその名前を口にしていることになる。 1989年に結成された電気グルーヴは、石野が高校時代に作った六人の固定メンバーを擁するバンド「人生」が前身となり、四人体制で発足。その後、メンバーを変えながら三人での活動が続くが、1999年の春からは石野とピエール瀧の二人体制に。約三年間の休止期間をはさみながら、2019年には三十周年(二人になって二十年)をむかえた。 人生の半分以上を共に生きてきた関係の原点は「友達」だが、石野いわく「ガワ(=関係性の意味)は後からついてきた」ものである。二人でいる、ということが常に先なのであって、その間柄につけられる名前や役回りには、プライベートでも仕事でもほとんど意味がない。相手に何かを期待するという概念すらない

    「瀧がもう一人いれば……」電気グルーヴ、言葉にできない二人の関係 | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]
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    mswar 2020/12/03
  • 「ゲーミング着る毛布 ダメ着4G」が発売。シチュエーションに合わせて選べる4つの手もとや、さらに快適になった着たままトイレシステムなど

    ゲーミング家具ブランドBauhütte(バウヒュッテ)は11月24日(火)、「ゲーミング着る毛布 ダメ着4G」を発売した。 (画像は「ゲーミング着る毛布 ダメ着4G」商品ページより) Bauhütteは「デスク秘密基地化計画」をスローガンに掲げるゲーミング家具ブランドで、耐荷重100kgのゲーミングデスクやゲーミングメガネなど、ユニークかつ実用的な商品が魅力。 今回発売となった「ダメ着4G」は、2013年に発売した同シリーズの2021年度版最新モデルとなっている。 一番重要かつ気になるポイントである手もとは、シチュエーションにあわせて着脱が可能。5指全てが出ているマルチモード、手の甲側を温めながらもタイピングなどが可能なゲーミングモード、親指以外をすっぽり覆ったスマホモード、手全体をミトンにおさめるミトンモードの4つのスタイルが用意されている。 画像は「ゲーミング着る毛布 ダメ着4G」商

    「ゲーミング着る毛布 ダメ着4G」が発売。シチュエーションに合わせて選べる4つの手もとや、さらに快適になった着たままトイレシステムなど
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    mswar 2020/11/24
    ほ、欲しい。。。
  • コロナに感染して|ごったに

    全国的に感染者が急増している。自分が感染したことを公開するかどうか悩んだが、おそらく私のような症状の方も多いだろうし、今後感染して軽症とはいえつらい思いをする方も多いと思い、少しでも参考にしていただこうと、noteで詳細を掲載することとした。 発熱当日 それはアメリカ大統領選挙の開票日に始まった。11月3日(火)は、自宅に演奏家ライバーが二人来て、私もピアノを弾いて17コラボ配信をした。1人は予定があって先に帰ったが、その後別のもう1名と合流して焼き肉をべに行った。その頃から少し熱っぽくて、それでも牛タンや横隔膜付近の肉を美味しくいただき、まっこりもたくさん飲んだ。早めに切り上げて自宅て熱を測ったら、38度あった。これは風邪かインフルかと思って、ロキソニンを飲んで寝て朝起きたら平熱に戻っていたので、なんだ一時的に発熱したのかなと思った(後述するがこのロキソニンが正解だったのかはわからない

    コロナに感染して|ごったに
    mswar
    mswar 2020/11/24
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals

    Engadget | Technology News & Reviews
    mswar
    mswar 2020/11/18
    ファンレスでTDP高いのは良いな。。モバイル向けだと「静音&電池長持ち」する方向に進化したラインナップも確かに欲しい。
  • 【VR】Oculus Quest 2 と Virtual Desktop と Wi-Fi 6 の組み合わせで最強のワイヤレスVR環境が実現!

    最新のスタンドアロン型 VR デバイスである、Oculus Quest 2 が届きました! (ついでに追加でエリート・ストラップも購入) 旧機種の Oculus Quest に比べて、CPU などいろいろなスペックが上がっているわけですが、特に VR 体験で重要になってくる画面の解像度が、旧機種では 1600×1440 だったのが 、Oculus Quest 2 では 1832×1920 (片目)と、なんと解像度が約1.5倍に増えています。 これは、PC VR 環境で最高峰の HTC Vive Pro の 1600×1440 と比べても勝っており、画質のクオリティーを体験するのが楽しみです。 開封の儀 デフォルトでは、Oculus Go に近い、ゴム製のバンドが付いています。 エリート・ストラップを装着 ただ、自分の場合はどうしてもゴムバンドでは頭への装着感がイマイチなので、別途購入したエ

    【VR】Oculus Quest 2 と Virtual Desktop と Wi-Fi 6 の組み合わせで最強のワイヤレスVR環境が実現!
    mswar
    mswar 2020/11/10
  • ブラマヨ吉田 on Twitter: "【老人から選挙権を取り上げろ!】 なんて話を、俺は「黒いマヨネーズ」という著書でしてます。 ほんまに、思うわ。 大阪。マジで、変われたと思うなぁ( ´△`) 最近、超良かったけど、さらに行けたんやないかと(;_・)"

    【老人から選挙権を取り上げろ!】 なんて話を、俺は「黒いマヨネーズ」という著書でしてます。 ほんまに、思うわ。 大阪。マジで、変われたと思うなぁ( ´△`) 最近、超良かったけど、さらに行けたんやないかと(;_・)

    ブラマヨ吉田 on Twitter: "【老人から選挙権を取り上げろ!】 なんて話を、俺は「黒いマヨネーズ」という著書でしてます。 ほんまに、思うわ。 大阪。マジで、変われたと思うなぁ( ´△`) 最近、超良かったけど、さらに行けたんやないかと(;_・)"
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    mswar 2020/11/04
    下方の年齢制限があるのだから、上方の年齢制限があってもいいのでは?とは思う。
  • 『カイジ』を担当したベテラン編集者が語る、編集の極意。ゲームの話を聞きに行ったら、講談社111年の歴史に触れることになった

    「年間1000万円をお渡ししますから、好きなゲームを創りませんか?」 この魅力的なキャッチコピーは、『群像』や『週刊少年マガジン』で知られる講談社が立ち上げたプロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」によるものだ。しかも、その開発支援金に加えて、「成果物の権利は開発者へ帰属する」という太っ腹な仕組みとなっている。 インディーゲームクリエイター、もしくはゲームのアイディアはあるのにと悩む人にとっては、この言葉はまさに夢のような話。その情報はが瞬く間に拡散され、SNSでも話題をよく見かけるようになった。 講談社が年間で最⼤1000万円を支給するインディーゲーム開発者の支援プロジェクトを立ち上げ。9月15日より第1弾のメンバー募集を開始 しかし、疑問に思うことが多くあるはずだ。なぜ大手出版社である講談社がゲームを、しかもインディーゲームを支援するのか。漫画小説などゲーム業界外の人々が、どの

    『カイジ』を担当したベテラン編集者が語る、編集の極意。ゲームの話を聞きに行ったら、講談社111年の歴史に触れることになった
    mswar
    mswar 2020/10/29
    や、安過ぎなのでは………。 "1000万円という金額は、マガジンで1年間連載したときの原稿料とほぼ同額なんです。毎週20ページで、52週連載すれば、それだけで1000万円かかる…"
  • ゲーム感覚で工数見積もり!プランニングポーカーを使ってみました

    コーディングファクトリー部の松原です。 昨年まで、コーディングファクトリー(以下CF)で、ディレクター兼コーダーとして働いていましたが、今年からは「案件・技術相談窓口」として、お客様からご相談いただいた案件の見積やスケジューリングをする上で必要な作業工数の算出をメインで担当しています。 工数出しは、コーダー時代も業務の一環として行っていましたが、メインの仕事として行うようになってからは、どうすればもっと効率よく、精度が高い工数が出せるのか、これまで以上に意識するようになりました。 そんな中、アジャイル開発の現場では「プランニングポーカー」という工数の見積もり方法があると知り、とても興味が湧きました。単純に「ポーカー」という名前から、トランプゲームみたいで面白いのだろうと想像したのです。 調べてすぐにわかったのは、残念ながら私が思っていたほどゲーム性はなく、年末に家族で楽しめるようなカードゲ

    ゲーム感覚で工数見積もり!プランニングポーカーを使ってみました
    mswar
    mswar 2020/10/14
    見積もりポーカー、新人さんとかが工数擦り合わせに慣れてない人間らで使うと良さそうな気がしている。。