アーマードコアの戦闘モードとスキャンモードを作ってみようと思った。 操作 R / モード切替 >戦闘モード W A S D / 前進 左移動 後退 右移動 >スキャンモード W A S D / 前進 左移動 後退 右移動 Q E / 左回転 右回転 クラスの中身はこんな感じ。 public class Player : MonoBehaviour { bool mode = false; //モードの状態 float modeChangeInterval = 0.5f; //切り替えキーのインターバル float nextChangeTime = 0.0f; //切り替え時間 void Start () { ModeText(); //テキストの設定 } void Update () { ModeChange(); Base(); if (mode == false) { ScanMode