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つい先日、FF7Rをクリアしてそこから何だか原作のFF7も気になってしまったのでそっちの方もクリアしました。(私は2020年に至るまで1度もFF7シリーズに触れたことがなかった) 端的に言うとタイトル通り「FF7はFF7RのRTA」でした。FF7Rで40時間もかかったミッドガル脱出までが原作のFF7だと何とたったの3時間で終わった! 3時間ですよ3時間!! むしろ元を10倍以上に引き伸ばしてゲームとして崩壊してないFF7Rがすげえわ! 私はSwitchのインターナショナル版のFF7をプレイしました。 それにはオプションで3倍速機能が付いているため正確な時間はなんとも言えないのですが、FF7をクリアするまでの総プレイ時間が大体24時間でその中の序盤のミッドガル脱出までが約3時間。FF7Rはミッドガル脱出までを40時間の1本のゲームにまとめている。 つまり単純計算でFF7Rはあと8本も出るんで
[back] ファイナルファンタジーVII総論:「物語」としてのファイナルファンタジーVII稲葉振一郎 (http://www.meijigakuin.ac.jp/~inaba/) (本稿は「ネタバレ」の嵐です。『ファイナルファンタジーVII』をまだプレーしていない、あるいは現在プレー中で、かつストーリーについて自分の目で確かめたい、とお思いの方はプレー終了後にお読み下さい。) 『ファイナルファンタジーVII(以下FFVII)』を一通りプレーし終わって気付かれることはいくつもある。スクウェアのロールプレイングゲーム(以下RPG)を既にいくつかプレーしてきた方ならば、それがストーリー上はシリーズ前作の『FFVI』の焼き直しと言ってもよいものであること、更には最後の敵の設定が『クロノトリガー』のそれの引き写しであることに容易に気付かれるであろう。だがこのゲームがシステム上はもちろ
前回のFFⅠ~Ⅵメドレーたくさんの再生ありがとうございます!今回は「PS三部作」FFⅦ~Ⅸまでの戦闘曲30曲のメドレーです。ちなみにFFⅠ~Ⅹまでのノンストップバトルアレンジメドレー後半です(Ⅹ空気…)。前回音質が最低だったので再編集しました。曲名は書ききれないので投稿者コメを見てください。前回、「作業できねぇ」という(嬉しい?)悲鳴を頂きましたので、今回は作業がはかどるようにオケアレンジを多めに入れました。PS三部作は作品ごとに独特の世界観があるためか評価に個人差が出るようですが、うp主はどれも好きです(笑)。FFメドレー関連マイリスト→mylist/4965523,元動画→sm2529801,FFⅠ~Ⅵノンストップバトルアレンジメドレー→sm2627334。※エンコの際、1箇所音が変になってます(謝),あと繋ぎ下手ですみません
「FINAL FANTASY VII REMAKE」のエアリスが可愛すぎたので、PC88実機で動くデモディスクを作ってみましたw往年のゲームで表示されるビジュアルシーン風ツイッター版は「PC-8801 FH」を使用していますが、https://twitter.com/sobamix/status/1271772254745923584こちらの動画は「PC-8801 MH」を使用しましたまた、エミュでのキャプチャもあわせて収録しています【広告ありがとうございます】(2020/06/22 追記)主コメ欄に書ききれないほどの沢山の広告を頂きましてありがとうございます!後日、ブロマガの方に記事をアップする予定です広告主の皆さまは、あらためてそちらに転記させていただきます【使用させていただきました】汎用ディスクルーチン Bookworm's Library さんMUCOM88 Copyri
●世界中で絶賛された映像作品の完成形 2009年4月16日に発売された『ファイナルファンタジーVII アドベントチルレドン コンプリート』(以下、『FFVIIACC』 )。本作は、2005年9月に発売された『FFVIIAC』に新たなシーンを加え、1000カット以上にわたる修正を施した作品だ。ブルーレイの映像作品として異例の大ヒットを飛ばしている『FFVIIACC』について、ディレクターの野村哲也氏、Co.ディレクターの野末武志氏、そしてシナリオライターの野島一成氏の3名を直撃。完成したいまだからこそ明かせる事実などを語ってもらった。本作をすでに観たという人も、これからじっくり観るという人も必読!
FF7の世界人口でも調べてみようと思ったけども、やっぱ厳しい。ならば、せめて神羅ビルの人口くらい調査してみようと。クラウドに相談してみたところ、頑張ってくれるらしいので(笑)。 ドラクエの時は、イベント終了後に調査してたけど、神羅ビルはイベント終了後にくると社員がいなくなってしまうので、エアリス救出のイベント時に調べることに。 ルール 1、神羅ビルで出会うキャラをカウントする。 2、マップ画面で確認できるキャラのみカウントする。 3、固有キャラは、1度カウントしたら、他の階に登場したとしてもカウントしない。 4、イベント途中で死んでしまったキャラもカウントする。 5、パーティーメンバーは含めない(捕らわれているエアリス、レッド13も同様) 1はそのまんま。あくまでゲーム内でってことで。 2は、エンカウントでのみ登場する人間の敵キャラはカウントしないという意味。あくまでマップ画面で確認できる
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーVII リメイク』のサウンドトラック『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack ~Special edit version~』、『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』(2020年5月27日発売予定)のパッケージデザインとトラックリストの一部を公開した。 本稿では、その『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』の発売を記念して、『FFVII リメイク』の音楽に携わった開発スタッフへのメールインタビューを実施。 インタビューから伝わる細やかで多岐にわたるこだわりを通じて、開発スタッフの『FFVII リメイク』への並々ならぬ想いを感じたり、それらを知ることでゲーム体験がより深く、豊かなものになれば
[インタビュー]成長途中にある少年時代のセフィロスも登場する「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」。野村哲也氏を交えた制作陣にいろいろ聞いた ライター:F5/菊地将平 スクウェア・エニックスは本日(2023年9月7日),スマホ向けゲーム「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」(iOS / Android。以下,「EVER CRISIS」)の正式配信を開始した。 本作は「FINAL FANTASY VII」(以下,「FFVII」)と「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」(以下,「CRISIS CORE」)の物語に加えて,完全新規オリジナルシナリオの「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」(以下,「FIRST SOLDIER」編)を含めた3編の物語を,章立ての配信によって追体験できるコマ
FF7でエアリスが死ぬシーンで、心が痛くて、指先がチリチリして、口の中はカラカラになって、もうどうしていいのかわからなくなっていたところで、お母さんが「早くごはん食べなさい!」と大声で怒って、「待って!」と返事しても、「さっきから呼んでいるのにいい加減にしなさい!」と更に怒らせてしまって、もうゲームやめようかどうしようかとオロオロしていたら、後ろで見ていたおじいちゃんが「エアリスはあとで生き返るからオーケーよ」と呟いたのを聞いて、もうどうでもよくなって、半分泣きながらけんちん汁を啜ったのはいい思い出。 あのときは、エアリスが死んでしまうし、お母さんから怒られたし、演出に騙されたと思ったし、いろいろな感情が混ざって、どうしてよいのかわからなくなった。 http://anond.hatelabo.jp/20120324142820 ソーシャルゲームの開発やめて、いっしょに転職する? ハローワー
1 下敷き(栃木県) 2010/02/16(火) 13:26:57.91 ID:J9/4O9Nv ?PLT(12001) ポイント特典 別の開発者からは否定的なコメントも出ていたというファイナルファンタジーVIIの HD機リメイクですが、GameTrailersのインタビューを受けたスクウェア・エニックスの北瀬氏が「非常に興味がある」とする発言をしています。北瀬氏は、今でも多くのファンからファイナルファンタジーVIIのリメイクについて質問されるといい、「アニメーションやボイス取り入れ、よりリアルに完全な形で作ってみたい」といった内容の回答をしています。 また、PlayStation.Blogヨーロッパのインタビューも受けている北瀬氏は、今のところファイナルファンタジーXIIIのDLCを配信する計画がないことや、FFXIIIの開発に当たっていた100〜200名のスタッフが現在アギトやヴェ
6月16日、「ファイナルファンタジーVII」のリメイクが発表され(関連記事)、Twitter上でも大きな話題に。多くの人の記憶に残る名作だけあって、話題の内容も多岐にわたっています。 公開されたリメイク版クラウドの後ろ姿 リメイクを喜ぶ声もあれば、ずっと思い出にしておきたかったという声もあり、当時人気だったゲームを振り返って昔を懐かしんでいる人もいます。子どもたちからは「親がめっちゃテンションあがってる」という声も出ているもよう。FF7の発売が18年前なので確かに高校生以下の世代にはピンとこないのかもしれません。そんなに昔の話なのか……。 リメイクの詳細は発表されていないため、どのような内容になるのかを想像する声も多数。妙にクオリティの高かったミニゲームはぜひ残してほしいというものや、いっそのことFF7の体験版が付いていたゲーム「トバルNo.1」からリメイクしようという無茶ぶりも。また、ゲ
ジャンル ロールプレイングゲーム メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 1,000円(税込) CERO年齢区分 B(12歳以上対象) CEROについて 在庫状況(発売日) 予約商品 品切れ中 (2013年05月16日) ポイント 予約ポイント:0Pt ポイント値引き ポイント値引き対象外 ※本ダウンロード商品は、PCサイトのみの販売となります。スマートフォン・携帯サイトからはご購入できません。
マイリス…mylist/9182356プロフ…user/287942バンドの合間にようやくうp。疲れ&深夜ノリのテンションで荒々しさ3割増。でも、逆にこーいう方が勢いがあって好きだったりします。と言い訳してみる。動画編集をそろそろ勉強しないといけませんね。どうしてもズレて見える・・・。2/21追記…何ですかこの伸び…。とりあえずビックリです。そしてありがとうございます!しかし、適当に弾いたモノなのでここまで見てくれるのならちゃんと弾けばよかったと後悔しまくりです。次回の曲はちゃんとやります。またFFやる予定ですのでどうぞよろしくお願いします。機材関係をプロフに載せときますので、興味ある方はチェックしてみて下さい~
定額制でプレミアムな特典を受けられる加入者限定のサービス、PlayStation®Plus。人気タイトルを追加料金なしで遊べる「フリープレイ」に、世界のプレイヤーと対戦や協力プレイを楽しめる「オンラインマルチプレイ」など特典満載! そのほかにも、厳選されたタイトルや追加アイテムなどを特別割引価格で購入できるなど、ほかでは手に入らない加入者限定の特別なコンテンツ、サービスをお届けしています。 2021年3月の、国内向けPS Plus加入者限定コンテンツの一部をご紹介します。 2021年3月の「フリープレイ」 『FINAL FANTASY VII REMAKE』 ・発売元:スクウェア・エニックス ・フォーマット:PlayStation®4 ・ジャンル:RPG ・「フリープレイ」 ・提供期間:2021年3月2日(火) ~ 4月5日(月) ※フリープレイで提供されるPS4版『FINAL FANTA
[E3 2015]完全リメイク版「FINAL FANTASY VII」がいよいよ登場。PS4にて先行リリース 編集部:touge SCEは本日(2015年6月16日)開催された「PlayStation E3 EXPERIENCE 2015 Press Conference」にて,完全リメイク版「FINAL FANTASY VII」を発売すると発表した。同作はPlayStation 4にて先行リリースされる予定だ。 「FINAL FANTASY VII」フルリメイク作品 開発決定 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、現地時間6月15日、米国ロサンゼルスで開催中のE3 において、「FINAL FANTASY VII(ファイナルファンタジーVII)」のフルリメイク作品をPlayStation 4向けに開発・発売することを
1 名前:名前がない@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/06/29(日) 19:43:38 ID:NJpv8lXp0 【FF5】オメガの村 オメガの勲章と神竜のなんちゃらを持ってることが入るための条件で、 村ででてくるザコ敵がエクスデス。 【FF7】エアリスの死亡回避 デートをこなし、死ぬ前に福音を覚えさせる。試したけど無理だった。 【DQ4】4章でキングレオを倒す 4章でレベルあげまくってキングレオを倒してしまうとライアンが仲間にならない。 俺が小中学生のころに聞いたのは、こんなもんかな。皆は他に無い? 2 名前:名前がない@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/06/29(日) 19:45:40 ID:VzxGobKc0 ドラクエ4製作時 4=死を意味するように 堀井雄二はすでに死んでおり 別の作家がシナリオを書いている。 3 名前:名前がない@ただの名無しのようだ 投稿日:
スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3 2018でまったく情報がなかった最大のタイトルのひとつだ。今年3月の記事によると品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだということを考えると、本作の発売までは相当長い道のりがあるだろう。しかし、野村哲也ディレクターはIGNとのインタビューでファンに明るい希望を与える発言をした。『FF7 リメイク』は「初期の構想段階」を脱していて、既に本格的な開発に入っているというのだ。 野村ディレクターはIGNに対し、『FF7 リメイク』と『キングダム ハーツIII』の開発が「並行」して行われていると発言。『キングダム ハーツIII』の仕事をしていないときは『FF7 リメイク』にすべての精力を注いでいるという。 両タイトルの並行開発を実現させるために、野村は長時間仕事をしなければならないが、特に気にしないという。野村は余暇の
1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 07:15:25.362 ID:cgtrYpff0.net メッチャ上手いやんww 関連記事 自民議員の育休取得に民主反発 岡田代表「違和感ある話」、蓮舫代表代行「理解できない」 FF7の分割に文句言ってる奴は完結後に買えば? 何でルパンやるたび毎回クリカンの声優について議論されるの? ワイ「心臓がおかしいんです」医師「あはは」 【悲報】ドラゴンボール超、中国アニメになる
9時ぴったりに投稿したかったのですが遅れてしまいました・・・。まだやりたいことはありましたが、さすがに時間が足りない・・・!原作:mistbell様&牛木義隆様 「ADVENT CIRNO」※世界観やキャラに独自の設定が含まれてます。作品のイメージを壊したくない方は注意!追記:クレジット、PMDEditor 極北P様です。ごめんなさい!メイキング、比較動画できました→sm21690404【theme:再会】【予選:sm21379875】MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/本選公式1=mylist/36447209 本選公式2=mylist/36447210作ったもの→mylist/34105435&mylist/12003166
最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり,どうやって完成をみたのか[CEDEC 2024] ライター:津雲回転 2024年8月22日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」で講演「ミッドガルを飛び出せ! 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における泥沼サウンド制作秘話」が行われた。 同講演は2024年2月に発売された「FINAL FANTASY VII REBIRTH」(以下,FFVII REBIRTH)にて,前作「FINAL FANTASY VII REMAKE」で存在しなかった広大なワールドマップを舞台に,どうやってクオリティや密度を落とさずサウンドを作り込んでいったかを開発者自らが解説したものだ。 登壇したのは,スクウェア・エニックス サウンドディビジョンでサウンドデ
この記事「クラウド・ストライフ」は何故か「雲さん」とネタや題材がダブっています。どちらが真実なのかは神のみぞ知ります。 クラウド・ストライフ(cloud strife)(CV櫻井孝宏)はファイナルファンタジーVIIの主人公であり、何事にも興味がないと言っておきながらゴールドソーサーのゲームに何万ギルも費やしたりチョコボ育てに熱心になったりするツンツン頭の中二病患者である。 概要[編集] 脆弱な自らの精神を虚飾するべく無愛想な一匹狼を気取ったり、気持ち悪い独り言を幾度となく呟いたり、精神崩壊して「自分になりきれませんでした」などと支離滅裂なたわごとを発するなど、相当痛い人である。FFのメインターゲット層である中学~高校生(所謂中二病にモロ感染してると思われる年齢層)を狙ってキャラクター作りに精励した結果こうなったのかもしれないが、FF7ゲームスタート時クラウドは21歳である。 それゆえかは検
高い評価を受けた前作『FFVII リメイク』の楽曲 ――前作『FFVII リメイク』の楽曲はThe Game Awards 2020のベストスコア&ミュージック賞や日本ゴールドディスク大賞のサウンドトラック・アルバム・オブ・ザ・イヤー賞など高い評価を受けました。まずは『FFVII リメイク』の楽曲を振り返ってみていかがですか? 河盛『FFVII リメイク』に関しては、植松さん(植松伸夫氏。原作『FFVII』のコンポーザー)のメロディーを大事にしつつ、プレイヤーの方々の操作によってBGMをシームレスに切り換えていく、というシステムを導入しました。ただ単にシームレスに切り換えるだけではなく、メロディーのいいところで曲が変化してしまわないよう、この部分では変化しないように制限をかける、といった制御をしています。 鈴木『FFVII』の楽曲は、ティファやエアリスなど、それぞれのキャラクターに明確なテ
●本体同梱版のプレイステーション3は、国内初の160ギガバイトモデル スクウェア・エニックスのブルーレイディスク向け映像作品『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート』の発売日が、2009年4月16日に決定。また、プレイステーション3本体同梱版を含め、全部で3バージョン発売される各セットの詳細および価格も明らかになった。
【動画追加】『ファイナルファンタジーVII』フルリメイク作品のバトルシーンを収録した最新PVが公開! 正式タイトルも発表【PSX2015】 『ファイナルファンタジーVII リメイク』に決定 ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカは、現地時間2015年12月5日、6日の2日間、アメリカ・サンフランシスコでプレイステーションの祭典“PlayStation Experience 2015”を開催する。その初日となる5日、Keynote(発表会)が行われ、同発表会でスクウェア・エニックスから発売予定のプレイステーション4用ソフト『ファイナルファンタジーVII』フルリメイク作品のバトルシーンを収録した最新PVが公開! 正式タイトルも『ファイナルファンタジーVII リメイク』に決定したことが発表された。
Which weapon will be next? ► Subscribe! http://bit.ly/AWEsub Every other Monday, master swordsmith Tony Swatton forges your favorite weapons from video games, movies, and television. This week Tony is creating Cloud's Buster Sword. NOTE: Tony Swatton and Man At Arms have no connection to or involvement with the Final Fantasy franchise. Get your Awe Me or Man At Arms Swag: http://aweme.spread
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