速報:特別なイベントで『Pokémon GO』の世界に「キョダイマックスポケモン」が登場します。トレーナー同士で力を合わせてバトルしましょう!『Pokémon GO』でいまだかつてない「マックスバトル」では、十分な数のトレーナーが一致団結した時のみ勝利することができます。このような手ごわい「パワースポットボス」の「キョダイマックスポケモン」に勝利するには、10人から40人ほどのトレーナーがグループとなり、力を合わせなければならないようです。
予てから、著名な開発者達の雇用やDouble Helixを含むスタジオの買収と共に、水面下でビデオゲーム関連のプロジェクトを進めていたお馴染みAmazonですが、本日Amazonが“CryEngine”ベースの新しいゲームエンジン「Lumberyard」を発表。PS4/Xbox One向けのAAAタイトル開発にも対応し、無料かつ高品質な統合開発環境として、本日よりベータ版と多数のサンプルアセットパッケージが利用可能となっています。 発表に併せて公開された“Lumberyard”のプロモーション映像 一部未発表タイトルらしきフッテージや、Gunfire Games(旧Vigil組)の開発者も出演している “Lumberyard”は、“CryEngine”のビジュアル技術をベースに、Amazonのクラウドサービス“AWS”や配信サービス“Twitch”のローレベル統合、Double Helix
モンハンクロスを遊んでおります。 昨日最序盤での感想を書いたんですが、今のところ非常に楽しくプレイ出来ております。 私はP2Gからのハンターなんですが、P2G時代やそれ以降のフィールドやらキャラクターやらが大量に復活しており、懐かしキャラのオンパレード、モンハンシリーズの同窓会という風情。流石、「クロス」の名にふさわしいいろんなシリーズタイトルの交錯感。お祭りゲームと考えて相違ないと思います。 その他にも、例えば採取はボタンおしっぱで異常に楽になっていたり、チュートリアルの「もう一度聞きますか?」の罠がなくなっていたりと、細かいところの改善点も数多く、非常に遊びやすくなっていると感じます。序盤こそ採集クエストや小型モンスターの狩猟クエストが多く、若干煩わしい部分もありますが、ぼちぼち手ごたえのある大型クエも出てきました。 で、今回も、シリーズ初登場の要素であるとか、シリーズをやっていない人
なかなか刺激的なタイトルのゲームを見つけてしまったぞ…。 ゲームの概要「ダンジョンに入り込むような人がまさか囚われて奴隷になっても、誰も気づくまい」 というダンジョンRPGの盲点を突いた発想から生まれたゲーム。 行方不明になっても困らないような身の上の冒険者を捕らえて奴隷にし、奴隷になった冒険者をダンジョンに潜らせて、また奴隷を捕らえる。 しかも、一人目の奴隷よりも強い奴隷を捕まえて来る。 これぞ、人間わらしべ長者!! いや、この場合「奴隷のわらしべ長者」というべきか。 自らの手を汚さず、奴隷を育て、奴隷を冒険させ、奴隷に奴隷を確保させて奴隷商人の名をほしいがままに…というかなりあくどい発想のゲームだ。 ゲーム画面はこんな感じ ちなみに、奴隷を売却する・戦わせる以外にも「合体させる」ことや「逃してあげる」という選択肢もある。(※同性でも「合体」できます。原理は…謎です) また、同じ所で同じ
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バカはバカだと断じないと、話が次のステップに行かない。 こちとら、過去の亡霊にとらわれて前に進めないのはカンベンだ。 ■時間が止まってる 2chとかはてブとか、どこでもいいが。 ゲームを語る一部の人は、今のゲームシーンをまるで知らない。 ゲーム市場は既にスマホソーシャルが主戦場であり、それは洋ゲーだって変わらない。 しかもソーシャルもタネが尽きた。次の手が必要だ。 そんな状況下で「昔は良かった」とか、「面白いゲームじゃないと」とか「ユーザーの求めるゲームが」とか、世迷言にもならないバズワードを唱える人たちが未だ居る。 違うんだ。ゲームがネットワークに乗ってからこっち、全てのデータは拾える。 どんなゲームが売れるか。 どういうタイミングでお客さんが離脱するか。 どういう宣伝が刺さるか。 宣伝に乗ってきたお客さんの何%が何ヶ月滞留しいくらぐらい払うか。 売れた理由に幸運は必要だが、売れない理由
サービス終了後、「全コンテンツオープン化」を目指して動いていたソーシャルゲーム「星宝転生ジュエルセイバー」(紹介記事)。その公式サイトで、1月17日より、ゲーム内イラスト300点以上を含む、二次利用フリーコンテンツの配布が正式に開始されました。配布されたデータは、利用規約に従うかぎり商用利用無償、事前承諾も不要とのこと。 「星宝転生ジュエルセイバー」公式サイト 「星宝転生ジュエルセイバー」は昨年7月に惜しまれつつもサービスを終了。しかし、終了後も「コンテンツを残してほしい」というユーザーの声や、「自分たちの実績としてコンテンツを残したい」といった運営側の思いから、ゲーム内で使われていたイラストやテキストデータなどを「二次利用フリー」で公開する「全コンテンツオープン化」を宣言。これまでもサイト上でイラストなどを見ることはできましたが、今回、正式に二次利用可能なデータの配布がスタートした形とな
ブシロードのスマートフォン用ゲームサービス「ブシモ」向けとして配信されているゲームアプリ「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」。テレビアニメをはじめ多方面に展開しているスクールアイドルプロジェクト「ラブライブ!」をテーマとしたゲームだ。 開発はKLabが担当していることや、iOS版の4月15日配信以降、国内App Storeのセールスランキングでは最高2位を記録したこともあり、リリース直後はアニメやゲーム関連以外のメディアでも名前が取り上げられた。またキャラクターIPを活用したタイトルは、勢いが初動のみという見方をされているなかで、本作では現在でもセールスランキングの上位を維持し続けている。Android版も6月6日より配信開始となった。 音楽にあわせてタッチしていくリズムアクションが主軸 本作のジャンルはリズムアクション&アドベンチャーゲーム。メインは俗に“音ゲー”と呼ばれる、音
「あえて常識や倫理を踏み越えること」としてのエンターテインメントはもちろんあっていいと思うんですが、「エロゲを未成年がやること」が単なる「ネタ」として流通しちゃうのは、マズイですよ。
VitaでPSP用ソフトをプレイするとちょっと快適かも。「モンスターハンターポータブル 3rd」を動かしてみた 編集部:御月亜希 ※2011年12月19日20:15頃,PS VitaとPSP-3000の画面比較写真を追加しました。 本日(2011年12月17日)ついに発売されたPlayStation Vita(以下,PS Vita)。その発売に合わせて,数々のローンチタイトルが登場しているが,PS Vitaでは専用タイトル以外に,PSP用タイトルをプレイすることができる。PS VitaにはUMDを挿入するスロットがないので,UMD版には対応していないが,一部のダウンロード版タイトルなら,PlayStation Storeからダウンロードして遊べるのだ。 今回は,PSP用ソフトの代表格ともいえる「モンスターハンターポータブル 3rd」(以下,MHP3rd)のダウンロード版を,PS Vitaで
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PlayStation NetworkおよびQriocityのサービスが、2011年5月28日より日本、台湾、シンガポール、マレーシア、インドネシア、タイでも段階的に再開される。 ●2011年5月28日より再開 ソニーおよびソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)は2011年5月27日、Sony Network Entertainment International(以下SNEI)が、2011年5月28日より日本、台湾、シンガポール、マレーシア、インドネシア、タイでもPlayStation NetworkおよびQriocityのサービスを段階的に再開すると発表したことを明らかにした。サービス再開に合わせて、PlayStation Network あるいはQriocityに登録しているユーザーの個人情報の保護をサポートするプログラムを国内で導入する。以下、メーカーのリリースより、
“モンハン”が地上波で初のレギュラー番組化! テレビ東京「モンハンぷらす一狩りいこうぜ!」が2011年1月31日深夜2時に放映スタート 編集部:Gueed カプコンは本日(2011年1月28日),同社の「モンスターハンター」シリーズを題材にしたテレビ番組「モンハンぷらす 一(ひと)狩りいこうぜ!」の放映を,2011年1月31日深夜2:00に開始,毎週月曜日の深夜2:00〜2:30に放映すると発表した。 「モンハンぷらす 一(ひと)狩りいこうぜ!」番組公式サイト 最新作「モンスターハンターポータブル 3rd」の累計販売本数が400万本を超えるなど,現在国内で圧倒的な人気を誇っているハンティングアクションゲーム“モンハン”シリーズ。そんなモンハンが,ついに地上波テレビ番組のレギュラー枠に進出だ。 番組には,モンハンファンとしてお馴染みのお笑いコンビ「アメリカザリガニ」のお二人と,MHP3rdの
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