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ハル研究所の検索結果1 - 8 件 / 8件

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ハル研究所に関するエントリは8件あります。 ゲームデザインgame などが関連タグです。 人気エントリには 『『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 UIデザイン編 | ハル研究所』などがあります。
  • 『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 UIデザイン編 | ハル研究所

    はじめまして、デザイナー(アーティスト)のNです。 『星のカービィ ディスカバリー』では、UIデザインを担当していました。(みなさん、遊んでいただけたでしょうか?) 「ここのUIがよかった!」と思っていただけたらそれはもうとても嬉しいのですが、「UIは全然気にならなかった!」というのも、実は少し嬉しくもあります。 気にならないことの何がいいのか、についてはこのあとお話させていただきますね。 さて、今回はUIデザイン(UIアーティスト)の仕事をご紹介します。 ゲーム開発では、体力ゲージやポーズ画面、ボタンなど、ゲームを遊ぶうえで必要な情報をプレイヤーに伝えるための表示や操作メニューなどをUI(ユーザーインターフェース)と呼んでいます。 この伝えたい情報を、機能を考えてデザインに落とし込むのが、UIアーティストの仕事です。 …なんだか小難しくて、抽象的な話になってしまった気がするので、具体的な

      『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 UIデザイン編 | ハル研究所
    • マイコン向けハードでも有名なソフトハウス「ハル研究所」と、海の向こうの名作ゲームを発売した「コンプティーク」

        マイコン向けハードでも有名なソフトハウス「ハル研究所」と、海の向こうの名作ゲームを発売した「コンプティーク」
      • 『星のカービィ ディスカバリー』ハル研究所、「カービィがかわいそう」で難易度調整に悩む。骨太な技術力と抗えぬ親心 - AUTOMATON

        任天堂は3月24日、公式ページ「開発者に訊きました」を更新。『星のカービィ ディスカバリー』の制作について、開発者に対するインタビューを公開した。発売が3月25日に迫った同作について、開発の裏話が語られている。ハル研究所の謎の技術と、意外な側面が明らかになっているようだ。 『星のカービィ ディスカバリー』は、Nintendo Switch向けに発売されるアクションゲーム。『星のカービィ』本編シリーズ初の3Dアクションとなっており、奥行きのあるステージをカービィが縦横無尽に駆けまわる。自動車や三角コーンなどをほおばって新たな能力を発揮する「ほおばりヘンケイ」や、コピー能力にさまざまなバリエーションをもたらす進化、ステージでワドルディを助けるごとに発展していく町づくりなど、多彩な新要素が用意されている。 一見してポップで可愛らしいビジュアルが特徴の『星のカービィ ディスカバリー』。しかしその背

          『星のカービィ ディスカバリー』ハル研究所、「カービィがかわいそう」で難易度調整に悩む。骨太な技術力と抗えぬ親心 - AUTOMATON
        • 『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 プログラム編 | ハル研究所

          こんにちは。プログラマーの加藤です。 『星のカービィ ディスカバリー』では、プロシージャルフィールドプログラマーとして、主に背景を構築するシステムを担当しました。 今回は、背景に関するプログラマーの仕事紹介を、ざっくりとさせていただきたいと思います。 背景に関するプログラマーの仕事は、大きく2つに分けられると思います。 作りたい背景を快適に作れる環境を作ること、そして、背景の品質をプログラムの側面から向上させることです。 「背景を快適に作れる環境を作る」 ゲーム制作の序盤は主にこの仕事になります。 どのような背景を作るのか、またその制作人数や期間によって、求められる開発環境も変わってきます。 広大な自然地形が広がっているような背景なのか、都会の中でビル群が密集している背景なのか、はたまた現実世界にはない独特な空間なのか。 また、レベルデザイナーが多いチームなのか、フィールドアーティストが多

            『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 プログラム編 | ハル研究所
          • ~ゲーム開発に没頭できる環境で尊敬できる仲間と働く~ ハル研究所がプロジェクト採用を開始!!

            2019/09/24 PR ~ゲーム開発に没頭できる環境で尊敬できる仲間と働く~ ハル研究所がプロジェクト採用を開始!! [PR] 世界的な大作シリーズから新規IPのスマホゲームまで幅広く手がけるハル研究所。同社が任天堂と開発している「星のカービィ」シリーズの新作タイトルプロジェクトで、新規スタッフを募集中だ。山梨に開発拠点をかまえる同社で活躍する3人のスタッフに働く魅力を聞いた。 TEXT_小野憲史 PHOTO_蟹 由香 ©2018 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo ニンテンドー3DS・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 ●プログラマー ●デザイナー ●企画ディレクション ●プロジェクトマネージャー 【雇用形態】 契約社員(山梨開発センター勤務) 株式会社ハル研究所 TEL:055-279-5670 Mail:career@hallab.co

              ~ゲーム開発に没頭できる環境で尊敬できる仲間と働く~ ハル研究所がプロジェクト採用を開始!!
            • 犬たまごができるまで | COMPANY | ハル研究所

              それまでもハル研のマークというのはあったんですが、それはメッセージ性のあるものではなかった。ユーザーはウチが開発したゲームで遊んでいても、「任天堂が開発したゲームだ」と思って遊んでいると思うんですよ。で、このままではダメだ、と。商品を通じて、もっとハル研を知っていただくには、私達のポリシーとか考え方とかをきちんと表現したシンボルマークが必要だと感じたんです。インパクトのあるシンボルマークをゲーム画面に登場させることで、「ハル研が開発したこと」を意識してもらえるのではないかと。それで前社長の岩田と話し合った結果、糸井さんに相談しよう、ということになったんですよね。 かっこよくというと「ブランド戦略」ですよね。この印がついていれば間違いない、という。過去に大ヒットゲームがあったとして、あの○○を作った会社の新ソフトという売り方でもいいんですが、それだと前のとぜんぜん違うタイプのものを作ったとき

                犬たまごができるまで | COMPANY | ハル研究所
              • 『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 キャラクターデザイン編 | ハル研究所

                こんにちは!デザイナーの海次郎です! 今回のブログは、本日3月25日に発売となりました、Nintendo Switchソフト『星のカービィ ディスカバリー』における、キャラクターデザインの仕事紹介をさせていただきます。 さっそくですが、キャラクターデザインについてお話しします! まず、『星のカービィ ディスカバリー』において、キャラクター制作を担当するデザイナーは、ハル研内で「キャラクターアーティスト」と呼ばれています。 私もそのキャラクターアーティストの1人です。 では、キャラクターアーティストは、キャラクターデザインだけをしているのか、というと、そういうわけではありません。 今回はキャラクターアーティストがやっていた仕事をいくつかご紹介します! ★キャラクター作成: プレイヤーが操作するキャラクターや敵キャラクターのデザインや3Dモデルを作成します。 ★ギミック作成: プレイヤーが干渉

                  『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 キャラクターデザイン編 | ハル研究所
                • ハル研究所 40周年特設サイト

                  2020年2月21日 ハル研究所は40周年を迎えました 40周年を迎えるにあたって、私たちのものづくりの歴史や想いを再確認し、 これからも世の中にHappyを届けていこうと、 「SINCE 1980」を要に歴代ロゴマークをまとめた記念ロゴを制作しました。 3つのロゴすべてに共通しているのは、設立当初から脈々と受け継がれている、 世の中をおどろかせるものを作ろう、心から面白いと思えるものを作っていこう、 そのためには妥協しない、 というハル研クリエイターたちの想いです。 私たちがこうして想いを貫けているのは、お客さまをはじめ、 ハル研究所に関わる多くのみなさまが、 笑顔で、時にお叱りで私たちをご支援くださっているからだと思っています。 この40年、いつもありがとうございます。 これからも私たちは全力でHappyを作り、みなさまに届けてまいります。 HAL Laboratory’s Histo

                    ハル研究所 40周年特設サイト
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