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ゼルダ無双の検索結果1 - 40 件 / 58件

  • 今年買ったswitchのゲームの評価をする

    やった順。 大神(30h、懐古的に80点)PS2時代にクリア済み。懐古的にやるのがいいのでは。 初めてプレイする人は、最近のゲームほど操作性がよくないので、おススメはしない。 既プレイ民は久々にやると、終盤の熱い展開で燃える。 いけにえと雪のセツナ(15h、60点。2時間ドラマを見るくらいのつもりで。)悪名高きTokyo RPG Factoryの作品。安かったので買った。 クロノトリガーを引き合いに出すから、叩かれたのであって、 週末に映画館に映画を見に行くくらいの気持ちでやれば、 すぐにクリアできるし、後にも何も残らないので頭を使いたくないときにおすすめ。 ドラゴンクエストヒーローズ1・2(60h、60点。面白さがわからなかった。)ドラクエに惹かれて、初めて無双系と呼ばれるゲームをプレイした。 1をクリアした段階で、かなりお腹いっぱいであったが、 買ってしまったので2までがんばってクリア

      今年買ったswitchのゲームの評価をする
    • レビュー:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

      [本記事にはゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムのネタバレがほんのり含まれます] ゲームを心から楽しむためには仕事をしてお金を稼がねばならない。2023年5月12日金曜日も朝から仕事である。数年に一度のゼルダ新作発売日という大事な日に外せない予定を入れた上司を恨みつつ、木曜の仕事を終え、発売日に備えて食事を取り、風呂で体を清め、仮眠を取った。 そして、午前0時を迎えた。ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムが発売された。 あらかじめSwitch本体にダウンロードされていたソフトを起動すると、ネットワーク越しに認証が始まり、プレイが解禁される。 ……。 ………。 …………。 気づけば午前4時。ほどよい疲労感を味わいながら再びベッドに入った。 金曜の仕事を終えてすぐにハイラルに潜り、寝て、起きて、土曜の朝にハイラルに戻り、祠を開放し続け、夕方に約束していた友人との食事会を完全

      • 「ブレス オブ ザ ワイルド」の100年前が体験できる『ゼルダ無双 厄災の黙示録』

        【トピックス:知られざる100年前の戦場へ――。『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定。】 https://topics.nintendo.co.jp/article/31da52b8-a0ad-4440-863f-7fe0f2761035 【ウェブサイト:ゼルダ無双 厄災の黙示録】 https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000028021 動画に含まれる情報は公開日時点のものです。

          「ブレス オブ ザ ワイルド」の100年前が体験できる『ゼルダ無双 厄災の黙示録』
        • 年末恒例企画「ゲーム業界著名人コメント集」。177人が振り返る2023年と,2024年に向けた思いを語る

          年末恒例企画「ゲーム業界著名人コメント集」。177人が振り返る2023年と,2024年に向けた思いを語る 編集部:Chihiro 編集部:Igarashi 123456789→ 4Gamerの年末恒例企画,「ゲーム業界著名人の年末コメント集企画」が今年もやって来ました。今回は177人の方にご参加いただきました。 ※記事掲載時点では176名でしたが,2024年1月9日14:30頃に1名追加しました 2023年は,この数年間,人々の暮らしや行動,企業での働き方などに大きな影響を与えた「新型コロナウイルス感染症」が5類感染症に位置づけられた。これに伴い,「東京ゲームショウ2023」が久しぶりに制限なしで開催されたり,声を出してスポーツを観戦できるようになったり,日本各地で大規模な音楽フェスティバルが実施されたりと,コロナ禍以前の日常が戻ってきたことを実感できた1年だったと思う。 ゲーム業界に目を

            年末恒例企画「ゲーム業界著名人コメント集」。177人が振り返る2023年と,2024年に向けた思いを語る
          • 年末恒例,ゲーム業界著名人コメント集。147人それぞれの2021年回顧と,新たな年への決意

            年末恒例,ゲーム業界著名人コメント集。147人それぞれの2021年回顧と,新たな年への決意 編集部:荒井陽介 編集部:Igarashi 123456789→ 4Gamerは本日(2021年12月29日)が年内最終更新日。ということで,恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集をお届けしよう。本年は147名の方に参加いただいた。 2021年のゲーム業界も,残念ながら新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響から抜け出すことはできなかった。開発の遅れなどから発売が延期となったタイトルが目立ったほか,世界的な半導体不足のあおりを受けたゲーム機の品不足,PCパーツの価格高騰といった問題も解消されていない。 だが,観客数を制限してオフラインで開催されるイベントが増え,東京ゲームショウ2021にも(プレス・インフルエンサー向けとはいえ)オフライン会場が設けられるなど,2020年に比べると

              年末恒例,ゲーム業界著名人コメント集。147人それぞれの2021年回顧と,新たな年への決意
            • ゲーム業界の165人が2022年を振り返り,新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画

              ゲーム業界の165人が2022年を振り返り,新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画 編集部:荒井陽介 編集部:Igarashi 123456789→ 4Gamerの年末恒例企画,ゲーム業界著名人の年末コメント集をお届けしよう。本年は165名に参加いただいた。 2022年のゲーム業界も,話題には事欠かなかった。MicrosoftによるActivision Blizzardの買収発表,多くのデベロッパが拠点を置いていたウクライナへのロシアによる侵攻,東京ゲームショウの3年ぶりとなる一般公開など,大きなものだけでも枚挙にいとまがない。 同様に,ゲームタイトルも豊作の年だった。ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した「ELDEN RING」,猫好きゲーマーをうならせた「Stray」,待望のシリーズ最新作「スプラトゥーン3」,Keyの麻枝 准氏による久々の新作「ヘブンバーンズレッド」,キム・ヒョンテ

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              • ゲーム業界の著名人147人は異例づくしの1年をどう振り返り,新たな時代に何を見るのか。恒例の年末コメント集企画

                ゲーム業界の著名人147人は異例づくしの1年をどう振り返り,新たな時代に何を見るのか。恒例の年末コメント集企画 編集部:荒井陽介 編集部:Igarashi 123456789→ いろいろあった2020年も残りあとわずか。4Gamerで恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画をお届けしよう。今回は国内外から147人の方にご参加いただいた。 2020年は,全世界が新型コロナウィルス感染症(COVID-19)に振り回された年だったと言えるだろう。ゲーム業界もその例に漏れず,プレイヤーや業界関係者を集めてのイベントや展示会は軒並み中止,あるいはオンラインでの代替えやスケジュール変更を強いられた。 だがその一方で,かつてない事態にいち早く対応する動きも目立った。中止となったE3を代替するような形で,新たなデジタルイベントSummer Game Festが立ち上がったほか,東京ゲームショウ

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                • FFに原点などない|ジスロマック

                  FFの原点って…………何だと思います? 結論から言うと私はFF1をクリアしましたがよく分かりませんでした。 以前「FF16は初期の王道ファンタジーFFシリーズに原点回帰しているようだ」という記事を見かけたのですが、今回はそれに対するカウンターに近いかもしれません。 Yahooに喧嘩売っていけ。 もし「初期のFFシリーズ」の範囲をFF1〜FF6までだとしてもFF2の時点で「大戦艦のエンジンに太陽の炎をぶち込んで大爆発させる」という展開が発生するし、もう王道ファンタジーが何なのか分からなくなる。 FF3に関しては他のFFに比べるとまあ比較的大人しい方なのだが、ラスボスの暗闇の雲は宇宙戦艦よろしく「波動砲」を連打してくるし、本編では延々と「光の戦士とは何か」「無とは何か」というFFの根幹の設定に関わるような話をし続けるから結果的にFF講座みたいなゲームになっている。 ここでFF3大先輩が「光の戦

                    FFに原点などない|ジスロマック
                  • Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』インタビュー。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のよさを残し、無双アクションを実現した開発秘話が語られる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                    無双らしく“はっちゃけて欲しい” ――『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のエピソードを『ゼルダ無双』シリーズで描こうと思った経緯、理由を教えてください。 青沼本作の発案は私ではなく、『BotW』のディレクターの藤林(秀麿氏)やアートディレクターの滝澤(智氏)でした。私も“厄災の戦いを題材にした無双”を初めて聞いたとき、とても興味深いと感じましたが、やるとなればたいへんな話なので、どうしたものかと思案していました。それ以降もたびたび「あの話、どうなりました?」と聞かれ、さらには「企画書もあります!」となったので、彼らの本気度に突き動かされた形で、『ゼルダ無双』プロデューサーの早矢仕さんにご相談するという流れとなりました。 本気度が強すぎて、シナリオやグラフィックの細部まで口を出すようなことになってしまって、コーエーテクモゲームスの皆さんにはたいへんな思いをさせてしまったのではと恐縮

                      Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』インタビュー。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のよさを残し、無双アクションを実現した開発秘話が語られる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                    • バッドエンド確定……でも面白い! なぜ物語の前日譚(プリクエル)は魅力的なのか? 『スター・ウォーズ』から『ゼルダ無双 厄災の黙示録』まで、名作前日譚を読み解く

                      バッドエンド確定……でも面白い! なぜ物語の前日譚(プリクエル)は魅力的なのか? 『スター・ウォーズ』から『ゼルダ無双 厄災の黙示録』まで、名作前日譚を読み解く 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下『BotW』)でも断片的に描かれていた、「100年前の大厄災が起きる直前の時代」を舞台とする本作は、発表と同時に大きな話題を呼んだ。 『BotW』でも非常に重要な出来事として描かれながらもあくまでも映像やナレーションによる描写に留まり、プレイヤーが直接ゲームを通して触れることが出来なかった世界に触れることができるという喜びもさることながら、本作には、大前提として重要な事実がある。 それは、「100年前の大厄災」において主人公サイドは敗北しているということだ。 つまり、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(以下『厄災の黙示録』)というゲームで語られる物語はいわゆる「バッドエンド」がほぼ確定と

                        バッドエンド確定……でも面白い! なぜ物語の前日譚(プリクエル)は魅力的なのか? 『スター・ウォーズ』から『ゼルダ無双 厄災の黙示録』まで、名作前日譚を読み解く
                      • GW中に崩した積みゲー

                        noitaアホほどおもしろ。11連休中4日これに費やした。 寝食忘れて費やした。 ゲームの内容は2Dアクションで魔法を回収しながら最奥部を目指すローグライクゲーム。 とにかく魔法とかパークの数が多いのがウリ。 1日目に運良く最奥部にたどり着いてボスに負けてから3日間ずっと潜り続けた。 途中めちゃくちゃつえー魔法を組み合わせた杖ができたときの無敵感とすぐ逝く緊張感、そして深く深く奥に進むたびに強くなる敵、対処法がわからず壁に穴を開けて逃げる判断などとにかくやってる間は脳が考えること多くて幸せ。 めちゃくちゃオススメ。 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド差し引きして普通。 ゼルダの伝説としてみるとあんまりおもしろいものではないが、オープンワールドゲームとしてみると最高。そういうゲーム。 試練の謎解きがチュートリアルみたいになっててボスダンジョン(4つしかない)がヌルいという感想。 あとオープン

                          GW中に崩した積みゲー
                        • 「ゼルダ無双 厄災の黙示録」開発スタッフにインタビュー。BotWとのつながりを強く意識しつつ,本作ならではの無双体験を確立

                          「ゼルダ無双 厄災の黙示録」開発スタッフにインタビュー。BotWとのつながりを強く意識しつつ,本作ならではの無双体験を確立 ライター:稲元徹也 コーエーテクモゲームスと任天堂が共同開発した「ゼルダ無双 厄災の黙示録」が,本日(2020年11月20日)発売された。本作は,2017年に発売された「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下,BotW)で描かれた物語から100年前に起きた「大厄災」を,「無双」シリーズの一騎当千アクションとして体験できるタイトルだ。プレイレポートでお伝えしているとおり,BotWのグラフィックスや演出を徹底して受け継ぎつつ,無双アクションとして昇華させている。 今回4Gamerでは,本作の開発陣にメールインタビューを行った。回答は,コーエーテクモゲームスの早矢仕洋介プロデューサー,松下竜太ディレクター,そして任天堂の「ゼルダの伝説」シリーズプロデューサー青沼英

                            「ゼルダ無双 厄災の黙示録」開発スタッフにインタビュー。BotWとのつながりを強く意識しつつ,本作ならではの無双体験を確立
                          • 知られざる100年前の戦場へ――。『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定。 | トピックス | Nintendo

                            2017年に発売された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観を継承する、無双シリーズ最新作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が、コーエーテクモゲームスさんより、2020年11月20日(金)にNintendo Switchで発売されることが発表されました。

                              知られざる100年前の戦場へ――。『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定。 | トピックス | Nintendo
                            • 「ゼルダ無双 厄災の黙示録」の全世界での累計出荷本数が300万本を突破。単独タイトルとしては“無双”シリーズ初の記録

                              「ゼルダ無双 厄災の黙示録」の全世界での累計出荷本数が300万本を突破。単独タイトルとしては“無双”シリーズ初の記録 編集部:maru コーエーテクモゲームスは本日(2020年11月24日),Nintendo Switch用アクションゲーム「ゼルダ無双 厄災の黙示録」の全世界での累計出荷本数が,300万本を突破したと発表した。 本作は,2017年3月に発売された「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Switch / Wii U)の世界観を継承した作品で,その100年前に発生した“大厄災”にフォーカスしたストーリーが描かれている。 11月20日にリリースされたばかりの本作だが,早くも300万本を達成し,単独タイトルでの記録としては,同社の「無双」シリーズ初となるという。 関連記事 「ゼルダ無双 厄災の黙示録」開発スタッフにインタビュー。BotWとのつながりを強く意識しつつ,本作ならで

                                「ゼルダ無双 厄災の黙示録」の全世界での累計出荷本数が300万本を突破。単独タイトルとしては“無双”シリーズ初の記録
                              • 任天堂、「Nintendo Switch ゴールデンウィークセール」を4月26日より開催 「ペーパーマリオ」や「ゼルダ無双」もセールに!

                                  任天堂、「Nintendo Switch ゴールデンウィークセール」を4月26日より開催 「ペーパーマリオ」や「ゼルダ無双」もセールに!
                                • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』発表、Nintendo Switch向けに11月20日発売へ。『ゼルダの伝説 BotW』の100年前の大厄災が紐解かれる - AUTOMATON

                                  任天堂およびコーエーテクモゲームスは本日9月8日、タクティカルアクション『ゼルダ無双 厄災の黙示録』を発表、ゲーム概要を公開した。対応プラットフォームはNintendo Switch。発売日は2020年11月20日。2014年にWii U向けに発売された『ゼルダ無双』から約6年の時を経て、再び任天堂とコーエーテクモゲームスのタッグで制作される形。 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』は、任天堂が2017年にNintendo SwitchおよびWiiU向けに発売した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、BotW)』の世界観を色濃く受け継ぐタクティカルアクションだ。『BotW』では深く語られなかった100年前の大厄災をテーマとして、在りし日のハイラルの英雄たちが多数の敵軍勢と戦う大戦争が描かれるという。 本作では、『BotW』で描かれた水彩画のようなタッチの美麗なグラフィックを忠実に再現。

                                    『ゼルダ無双 厄災の黙示録』発表、Nintendo Switch向けに11月20日発売へ。『ゼルダの伝説 BotW』の100年前の大厄災が紐解かれる - AUTOMATON
                                  • 『ゼルダの伝説 BotW』100年前を描く『ゼルダ無双 厄災の黙示録』はどのような結末を迎えるのか。原作で語られた設定とは異なるひとつの疑問点から考察 - AUTOMATON

                                    昨日9月8日、任天堂およびコーエーテクモゲームスより発表された『ゼルダ無双 厄災の黙示録』。原作となる『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、BotW)』では深く語られなかった100年前のハイラル王国を舞台に、在りし日の英雄たちが多数の敵軍勢と戦う大戦争が体験できるという。しかしながら、公開された1stトレイラーを目にした原作ファンの中には、『ゼルダの伝説 BotW』で語られた設定とは相違する点に疑問を抱いた方もいるのではないだろうか。知られざる歴史を紐解く本作の物語は、原作とは異なる結末を迎えるのかもしれない。なお本稿には、『ゼルダの伝説 BotW』のストーリーに関するネタバレが含まれている。 疑問点を示す前に、まずは1stトレイラーの情報を整理しよう。動画冒頭では、カカリコ村に住むシーカー族の長であるインパ、そしてハイラル王国最後の王であるハイラル王によって「ハイラル王国の歴

                                      『ゼルダの伝説 BotW』100年前を描く『ゼルダ無双 厄災の黙示録』はどのような結末を迎えるのか。原作で語られた設定とは異なるひとつの疑問点から考察 - AUTOMATON
                                    • ゼルダ無双 厄災の黙示録 公式サイト

                                      ※ 掲載されている画面写真、動画は開発中のものです。Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 © Nintendo © コーエーテクモゲームス All rights reserved. Licensed by Nintendo

                                        ゼルダ無双 厄災の黙示録 公式サイト
                                      • トライフォースとともに🗾🚙「ゼルダの伝説原画展」旅とコラボなど - #楽活!収入増やして人生を楽しく!

                                        こんにちは。 10年超えて、初めて3.11当日に石巻に行った、なふつ映です。 あの日、たくさんの光が消えました。 ご冥福をお祈り申し上げます。 いつもご覧いただきありがとうございます。 今回はこちらへ旅してきました。 「石ノ森漫画館×ゼルダの伝説原画展」 読者登録はこちら(記事一番下) 「石ノ森漫画館×ゼルダの伝説原画展」 住所  宮城県石巻市中瀬2-7 原画展は撮影禁止でしたので、パンフレットだけ紹介いたします。 みなさんのゼルダの思い出はありますか? ゼルダの伝説 リンクの冒険 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ゼルダの伝説 夢をみる島 ゼルダの伝説 時のオカリナ (時のオカリナ 3D) ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (ムジュラの仮面 3D) ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 ゼルダの伝説 風のタクト (風のタクト HD) ゼルダの伝説 神々のトライフォース & 4つの剣 (4つの剣+)

                                          トライフォースとともに🗾🚙「ゼルダの伝説原画展」旅とコラボなど - #楽活!収入増やして人生を楽しく!
                                        • 『ゼルダ無双』300万本突破 任天堂ゲームの続編が他社から出た訳

                                          コーエーテクモゲームスが販売しているNintendo Switch用アクションゲーム『ゼルダ無双 厄災の黙示録』は任天堂の人気シリーズ「ゼルダの伝説」の最新作にして大ヒットタイトル『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の前日譚(たん)だ。なぜ任天堂ではなく他社から出したのか? 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の舞台は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の100年前。主人公・リンクが記憶を失ってしまう前の物語だ。「ゼルダ」シリーズと物語がつながるソフトが、任天堂以外から発売されるのは前代未聞 2017年3月、任天堂がNintendo Switchと同時に発売した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下『ゼルダの伝説 BotW』)は、世界中のゲームファンが認める傑作だった。その年のゲーム関連の賞を総なめにし、Nintendo Switchの普及をけん引。「Wii U」の失敗

                                            『ゼルダ無双』300万本突破 任天堂ゲームの続編が他社から出た訳
                                          • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』2ndトレーラー

                                            知られざる100年前の戦場へ―― ■最新情報■ 公式サイト :http://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/ 公式Twitter:https://twitter.com/zelda_musou 1stトレーラー:https://youtu.be/uV8a1pK1k-Y ■コーエーテクモChannelチャンネル登録(Please Subscribe):https://www.youtube.com/user/KOEITECMOofficial?sub_confirmation=1 ■製品情報■ タイトル:ゼルダ無双 厄災の黙示録(やくさいのもくしろく) 対応機種:Nintendo Switch™ 発売日 :2020年11月20日(金) 世界同時発売 ジャンル:アクション ■特典情報■ ダウンロード版早期購入特典:ゲーム内アイテム「幸運のオタマ」 『ゼル

                                              『ゼルダ無双 厄災の黙示録』2ndトレーラー
                                            • 『マインクラフト』にて、谷岡久美氏による音楽が実装される。日本人として堂々の楽曲提供 - AUTOMATON

                                              Mojang Studiosは10月20日、『マインクラフト』Java Edition向けのスナップショット21W42Aを公開。大型アップデート「Caves & Cliffs(洞窟と崖)」第二弾のコンテンツの一部がテスト的に先んじて実装された。新たなBGMも導入され、その中で日本人作曲家の谷岡久美氏が、同作に楽曲を提供していることが明らかになった。 Turn up the volume! We're now releasing snapshot 21w42a with new music composed by the fantastic @kuraine and @tanikumi. Have a listen and let us know what you think! https://t.co/ehic2msaSc — Adrian Östergård (@adrian_ivl)

                                                『マインクラフト』にて、谷岡久美氏による音楽が実装される。日本人として堂々の楽曲提供 - AUTOMATON
                                              • 新作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』スイッチで11月20日発売決定。『ブレス オブ ザ ワイルド』100年前の物語で4英傑との共闘を描く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(Switch)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 『ゼルダ無双 厄災の黙示録 TREASURE BOX』(Switch)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 『ゼルダ無双』は、任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズと、コーエーテクモゲームスの“無双”シリーズのコラボレーションタイトルとして、2014年8月にWii Uで発売。その後、2016年にニンテンドー3DS、2018年にNintendo Switchで発売された。 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に登場したハイラルの100年前を描いた新作。100年前のハイラルで起こった“大厄災”を舞台に、『ブレス オブ ザ ワイルド』で“4英傑”として登場した、ダルケル、リーバル、ミファー、ウルボザの4人、そしてゼルダとの共闘などが描かれる。 映像には、『ゼルダの伝

                                                  新作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』スイッチで11月20日発売決定。『ブレス オブ ザ ワイルド』100年前の物語で4英傑との共闘を描く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                • うわさ:日本未発売のCD-i用『ゼルダの伝説』3タイトル、Nintendo Switch向けリマスター発売?黒歴史と呼ばれた問題作 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                  著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。 日本では発売されなかったCD-i版『ゼルダの伝説』スピンオフの3作が、2023年後半にNintendo Switch用に「リマスター版」として登場すると、海外ゲームメディアが主張しています。 CD-iプレイヤーとは、かつてオランダのフィリップス社が投入したCDドライブ搭載のマルチメディア機のこと。日本では主に「ソニー製PlayStation誕生のきっかけとなった」という文脈で、ごく一部にのみ知られている存在です。 もともと任天堂がソニーと提携してスーパーファミコン用CD-ROM

                                                    うわさ:日本未発売のCD-i用『ゼルダの伝説』3タイトル、Nintendo Switch向けリマスター発売?黒歴史と呼ばれた問題作 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                  • 世界各国のIGN編集部に聞いた、2020年に発売されたお気に入りの日本産ゲーム

                                                    今年も1年を締めくくるにあたり、世界を舞台に日本を代表するゲームを称えたいと思う。14カ国のIGNに所属する20人の編集者に、2020年に発売されたお気に入りの日本産のゲームを挙げてもらった。世界が日本のゲームをどう評価したのか覗いてみよう! 『ASTRO's PLAYROOM』 『ASTRO's PLAYROOM』(2020) 2020年は明らかに日本のゲームは後れをとった。日本が舞台の『Ghost of Tsushima』はとても気に入ったが、日本製のゲームではない。また、テキサス州に拠点を置くBluepoint Gamesの『Demon's Souls』リメイクも日本製とは言えない。加えて、日本製ゲームの再リリースを今回のリストに含むのは少し違う気がするため、『ピクミン3 デラックス』や『スーパーマリオ 3Dコレクション』、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』は除外する。そうなると、『あつま

                                                      世界各国のIGN編集部に聞いた、2020年に発売されたお気に入りの日本産ゲーム
                                                    • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』2ndトレーラー公開。キャラクター「インパ」や、『ブレス オブ ザ ワイルド』とのセーブデータ連動特典も公開に。 | トピックス | Nintendo

                                                      2020年11月20日(金)にNintendo Switchで発売予定の『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の新情報が、現在開催中の「東京ゲームショウ2020」にて発表されました。速報でお知らせします!

                                                        『ゼルダ無双 厄災の黙示録』2ndトレーラー公開。キャラクター「インパ」や、『ブレス オブ ザ ワイルド』とのセーブデータ連動特典も公開に。 | トピックス | Nintendo
                                                      • リモートでも 1on1 の効率を最大化したいのでGROW モデルを導入してみました - JX通信社エンジニアブログ

                                                        JX通信社 Engineering Manager の @jazzsasori です。 皆さん自身の成長にコミットしてますか? マネージャーの皆さんメンバーの成長にコミットしてますか? 私はゼルダ無双の体験版をダウンロードしてしまったために成長にコミットできなさそうです。 あと買ってしまいそうです。 弊社もリモート中心のメンバーが増えました こんなご時世なので弊社も多くのメンバーの勤務がリモート中心となって久しいです。 弊社はSlack, Zoom, Discord を活用、リモートに関する制度の充実などにより比較的コミュニケーションはうまくいっているように思います。 が、ご多分に漏れず多少のコミュニケーションに関する問題も起こっているのも事実です。 最近メンバーとエモい話してますか? 私は昭和の人間なので飲みニケーションが好きです。 私は生中を飲みながら「やったろうぜー!」なんて言いなが

                                                          リモートでも 1on1 の効率を最大化したいのでGROW モデルを導入してみました - JX通信社エンジニアブログ
                                                        • 『星のカービィ ディスカバリー』『アクトレイザー ルネサンス』、SwitchオンラインにN64、MDタイトル追加など!「Nintendo Direct 2021.9.24」放送! - 絶対SIMPLE主義

                                                          Nintendo Direct 2021.9.24 2021年9月24日7時から「Nintendo Direct 2021.9.24」放送! スマブラSPやゼルダBOW続編などの情報は無かったものの、 大型タイトルの発表にまさかのリメイク、復刻タイトルなど盛り沢山! 朝から目が覚めるようなダイレクトだったぜ……。 ・『モンスターハンターライズ』の大型有料追加コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』2022年夏に配信決定 ・『チョコボGP』2022年発売決定 ・『スーパーマリオ スーパースターズ』新ボードと「ミニゲームマウンテン」の情報公開 ・『Voice of Cards ドラゴンの島』10月28日発売決定。ヨコオタロウ最新作 ・『マリオゴルフスーパーラッシュ』 無料アップデート第2弾が本日開始 ・『ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2: エンチャンテッドエ

                                                            『星のカービィ ディスカバリー』『アクトレイザー ルネサンス』、SwitchオンラインにN64、MDタイトル追加など!「Nintendo Direct 2021.9.24」放送! - 絶対SIMPLE主義
                                                          • 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」続編の新規映像が公開、舞台はハイラルの空の上へ

                                                            「Nintendo Direct | E3 2021」にセルダの伝説シリーズのプロデューサーである青沼英二さんが登場し、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の続編の新規映像が公開されました。 6月16日[水]午前1時(6月15日[火]25時)より「Nintendo Direct | E3 2021」を放送します。 年内に発売を予定しているタイトルを中心に、Nintendo Switchソフトの情報をお届けします。 放送時間は約40分です。#NintendoDirectJPhttps://t.co/OIlKREWGyp— 任天堂株式会社 (@Nintendo) Nintendo Direct | E3 2021 - YouTube つづいて、「ゼルダ無双 厄災の黙示録」のエキスパンションパスについて。 第1弾「古代の鼓動」は2021年6月18日に配信開始。第2弾「追憶の守護者」は20

                                                              「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」続編の新規映像が公開、舞台はハイラルの空の上へ
                                                            • Nintendo Switchをゲットしたらプレイすべき10のゲーム

                                                              2020年は新型コロナウイルスが猛威を振るい、世界的に外出自粛が叫ばれることとなった結果、ゲーム市場が想定外の盛り上がりをみせることとなりました。外出自粛期間に新しくNintendo Switchを購入した人や、すでに持っている人、さらには年末のボーナスやお年玉でNintendo Switchの購入を検討している人向けに、「Nintendo Switchをゲットしたらプレイすべき10のゲーム」を海外メディアのThe Vergeがピックアップしています。 10 great games from 2020 for your new Nintendo Switch - The Verge https://www.theverge.com/22174197/nintendo-switch-best-games-2020-animal-crossing-pokemon ◆:あつまれ どうぶつの森 国

                                                                Nintendo Switchをゲットしたらプレイすべき10のゲーム
                                                              • ネタバレありまとめ:ゼルダ無双 厄災の黙示録100%達成した|Splatoonブキ研究所

                                                                記事の中で映画、ゲーム、漫画などのネタバレが含まれているかもしれません。気になるかたは注意してお読みください。 ゼルダ無双 厄災の黙示録を100%達成しました。 プレイ時間は約66時間。 難易度はずっとノーマルでやり遂げました。 ゼルダ無双 厄災の黙示録についてこの記事で語ります。ネタバレあり。 ネタバレしないとプレイアブルキャラなど言及できる幅が狭くなる。 というわけでネタバレありで言及させてくれ。 ネタバレ見たくないならこの段階で引き返せばノーダメージだから。 ストーリー完全にIFストーリー。 ブレスオブワイルドの100年前の前日譚を描いている。 きっかけは最初は名前も分からない謎の白い小さいガーディアン(名前はテラコとのちに判明)がタイムトラベルしてゼルダの前に現れたこと。 厄災ガノンが復活し、カースガノンを生み出したりガーディアンをジャックして操ったりなど想定外の混乱を引き起こし、

                                                                  ネタバレありまとめ:ゼルダ無双 厄災の黙示録100%達成した|Splatoonブキ研究所
                                                                • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』プレビュー。「無双シリーズ」に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の体験をいかに落とし込んだか - AUTOMATON

                                                                  「無双シリーズ」。コーエーテクモゲームスが生み出した、唯一無二のお家芸。戦場を無双するキャラクターの魅力にフォーカスした戦闘形態と、戦場を俯瞰しながらキャラクターに采配を下す、シミュレーションライクなシステム。ミクロとマクロという、一見相反する視点が融合することでもたらされた、「一騎当千の爽快感」。 無双シリーズはその性質上、キャラクターを中心に物語を展開するIPとの相性が非常によく、2020年現在までに数多くの名作を生み出してきた。そして任天堂が開発する『ゼルダの伝説』シリーズもまた例外では無い。歴代キャラが参戦するお祭り的なゲームであった前作『ゼルダ無双』を経て、ついに誕生した『ゼルダ無双 厄災の黙示録』は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のファンが大いに満足できる一作となることだろう。このたび本作の一部を先行してプレイする機会に恵まれたため、なぜ筆者がそう感じたのかを、作

                                                                    『ゼルダ無双 厄災の黙示録』プレビュー。「無双シリーズ」に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の体験をいかに落とし込んだか - AUTOMATON
                                                                  • 【ヒャダイン】「ゼルダ無双 厄災の黙示録」をクリアして,また「ブレス オブ ザ ワイルド」に戻る2021年

                                                                    【ヒャダイン】「ゼルダ無双 厄災の黙示録」をクリアして,また「ブレス オブ ザ ワイルド」に戻る2021年 ライター:ヒャダイン/前山田健一 ヒャダイン /  音楽クリエイター ヒャダインの「あの時俺は若かった」ブログ:http://ameblo.jp/hyadain/ 第79回「『ゼルダ無双 厄災の黙示録』をクリアして,また『ブレス オブ ザ ワイルド』に戻る2021年」 ども。昨秋,「ゼルダ無双 厄災の黙示録」(以下,厄災の黙示録)が発売されましたね。もともと「無双」シリーズが大好きで,さらには「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch / Wii U。以下,BotW)をやりこんだ私としては,やらない理由がない! 発売日からさっそくプレイしました。 無双といえば,敵がワラワラ出てきてバサバサ斬っていくのが醍醐味なだけに,Nintendo Switchの

                                                                      【ヒャダイン】「ゼルダ無双 厄災の黙示録」をクリアして,また「ブレス オブ ザ ワイルド」に戻る2021年
                                                                    • 【ソフト&ハード週間販売数】Switch『桃鉄』が3週連続で首位。発売4週目のPS5は1.1万台セールス【11/30~12/6】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                      11万5884本を売り上げ、『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』が3週連続で1位にランクイン。クリスマスや正月といった年末年始のイベントも控えているため、ここからさらに売り上げが伸びることが期待される。 『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』(Switch)の購入はこちら(Amazon.co.jp) ちなみに今回は、トップ10のうち5本が初登場のタイトルで、2位には人気シリーズの最新作『ダービースタリオン』が、4位と6位にはPS4版とNintendo Switch版の『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』が食い込んでいる。 『ダービースタリオン』(Switch)の購入はこちら(Amazon.co.jp) 『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』(PS4)の購入はこちら(Amazon.co.jp) 『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』(

                                                                        【ソフト&ハード週間販売数】Switch『桃鉄』が3週連続で首位。発売4週目のPS5は1.1万台セールス【11/30~12/6】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                      • 【ソフト&ハード週間販売数】Switch『桃鉄』最新作が初週34.5万本販売の好スタート。発売2週目のPS5は4.2万台セールスに【11/16~11/22】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                        【ソフト&ハード週間販売数】Switch『桃鉄』最新作が初週34.5万本販売の好スタート。発売2週目のPS5は4.2万台セールスに【11/16~11/22】 大人気シリーズの4年ぶりとなる最新作『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』が、初登場で34万5697本を売り上げ首位に。パーティ―ゲームの定番として知られるタイトルだけに、年末商戦ではさらなる好セールスが期待できる。 『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』(Switch)の購入はこちら(Amazon.co.jp) 続いて2位にランクインしたのは、おなじく初登場の『ゼルダ無双 厄災の黙示録』。こちらは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、ゼルダの伝説BotW)の世界観で、無双シリーズの爽快アクションが楽しめる話題作。 本作の発売を受けて、『ゼルダの伝説BotW』の売り上げにもどのような影響が出るか、気になるとこ

                                                                          【ソフト&ハード週間販売数】Switch『桃鉄』最新作が初週34.5万本販売の好スタート。発売2週目のPS5は4.2万台セールスに【11/16~11/22】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                        • ゼルダ無双厄災の黙示録のレビューと評価-厄災の黙示録はつまらない?面白い?実際にプレイした感想を紹介 - すみくにぼちぼち日記

                                                                          ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの100年前の世界を描くゼルダ無双厄災の黙示録が11/20に発売となりました。 面白い、つまらない、など、評価が分かれるゼルダ無双。この記事ではゼルダ無双厄災の黙示録を実際にプレイしてみた感想をご紹介します。 ゼルダ無双厄災の黙示録のレビューと評価-ゼルダ無双はつまらない?面白い? BotWシリーズとしての世界観とストーリーが面白い 大戦という雰囲気を味わえる 謎解き要素や町の散策は無い ゼルダ無双厄災の黙示録の内容紹介 操作できるキャラクター 厄際の黙示録登場人物の攻撃や技 武器の合成 厄災の黙示録で登場する敵 神獣を操縦するシナリオも 操作性や自由度や映像 厄災の黙示録のつまらない点 BotW未プレイでも楽しめるか 無双初心者でもゼルダ無双厄災の黙示録は楽しめるか 終わりに ゼルダ無双厄災の黙示録のレビューと評価-ゼルダ無双はつまらない?面白い?

                                                                            ゼルダ無双厄災の黙示録のレビューと評価-厄災の黙示録はつまらない?面白い?実際にプレイした感想を紹介 - すみくにぼちぼち日記
                                                                          • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは?

                                                                            『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは? 文 信濃川あずき 公開日時 2021年06月18日(金) 12:00 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』では描かれなかった“100年前の大厄災”での壮絶な戦いを、ゲーム化したタイトル。敵との迫力ある戦いを、『無双』シリーズならではのシステムで楽しめます。 ダウンロードコンテンツの配信にあわせて、タイトルを制作した早矢仕洋介さん、古澤正紀さん、松下竜太さんという3名のキーマンにインタビューを実施。本編の制作秘話に加えて、DLCの要素についても可能な範囲で語っていただきました。 反響を聞いた時に制作者は何を思ったのか…… ――改めてになるのですが、タイトルでの役割をそれぞれご紹介いただけますか。 早矢仕:『ゼルダ無双』に続き、本作『ゼルダ無双 厄災の黙示録

                                                                              『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは?
                                                                            • 長編ゲームシリーズで時系列につながりを感じられる作品6選 公式には明言されたりはしていないけど

                                                                              当サイトはアフィリエイト広告を使用しています 面白いネタ 長編ゲームシリーズで時系列につながりを感じられる作品6選 公式には明言されたりはしていないけど 長編ゲームタイトルには公式には明言されていなくても時系列につながりがあったりします。 いろいろな作品を作る中で時系列が生れてしまうというパターンから最初からつながりを意識して作ったんじゃないかと思わせる作品などいろいろあります。 ドラクエクエストやファイナルファンタジーなどRPGはもちろん、ゼルダの伝説やバイオハザード、女神転生などのシリーズなど 同じ世界観で実はつながりがあるというのはファンとしてはにやけてしまいますね。 常に同じ人物や場所が舞台になっているわけではないけど、時系列的に同じ世界観がある作品を紹介していこう。 お遊び要素だったりファンサービスの一環だったりするのですがファンにはたまらないですね。 歴史が長くなればなるほど、

                                                                                長編ゲームシリーズで時系列につながりを感じられる作品6選 公式には明言されたりはしていないけど
                                                                              • 「ゼルダ無双 厄災の黙示録」レビュー サプライズも満載! 英傑たちが躍動、感情揺さぶる「BotW」100年前の体験 ゼルダ無双 厄災の黙示録

                                                                                  「ゼルダ無双 厄災の黙示録」レビュー サプライズも満載! 英傑たちが躍動、感情揺さぶる「BotW」100年前の体験 ゼルダ無双 厄災の黙示録
                                                                                • Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』全世界の累計出荷300万本突破。『無双』シリーズ初の記録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                                  コーエーテクモゲームスは、2020年11月20日に発売されたNintendo Switch用ソフト『ゼルダ無双 厄災の黙示録』について、全世界での累計出荷本数が300万本を突破したことを発表した。1タイトルでの300万本の出荷達成は、『無双』シリーズとしては初の記録。

                                                                                    Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』全世界の累計出荷300万本突破。『無双』シリーズ初の記録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com