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ソーマブリンガーの検索結果1 - 5 件 / 5件

  • 巨大な壁が出てくる作品

    進撃の巨人、「巨大な壁の中の狭い世界で人類が暮らしている」って設定がけっこうグッと来た グランディアってゲームもわりとそういうところあるらしい 冒険者志望の主人公が、壁の外の世界を目指す話 ソーマブリンガーってゲームにもそういえば壁が出てきた あんま覚えてないが…… ネットフリックスのブラックミラーのHang the DJもそういえば壁で世界が囲まれてた それでいうとトゥルーマン・ショーもそうだな 巨大な壁に世界が分断されてる話、好きなんだよな 「世界の果て」って呼ばれてるけど実はその向こうにも普通に世界があるし、むしろそっちの方が広い そういう設定はグッとくる なんかねえかな

      巨大な壁が出てくる作品
    • 『クロノ・トリガー』『ゼノブレイド』作曲家のルーツと仕事術(光田康典インタビュー 1/3)

      作曲家として、テレビゲームのBGMを中心に数々の人気作を手がける光田康典。スクウェア(現スクウェア・エニックス)在籍当時、若干23歳で手がけた『クロノ・トリガー』のBGMで世間に衝撃を与え、独立後は有限会社プロキオン・スタジオを設立。少数精鋭のチームで音楽制作を手がける他、スクウェア時代も含めた過去作品のアレンジCDやライブコンサートなどの企画も自社が主体となって行う、業界でも類を見ない活動を続けている人物だ。 今回、Soundmain Blogではそんな光田氏にロングインタビューを実施。全3回でお届けする。 第1回となる今回は、多くのゲームプレイヤーに衝撃を与えた『クロノ・トリガー』の音楽に関する興味深い自己分析や、驚きのDAW使いについても明かされた仕事術について、お話をいただいた。 今までになく大変だった数年間 まず、最近の活動について教えていただいてもよろしいでしょうか。 去年は今

        『クロノ・トリガー』『ゼノブレイド』作曲家のルーツと仕事術(光田康典インタビュー 1/3)
      • ニンテンドーDSのおすすめ名作RPGソフト12選【神ゲーから隠れた名作まで】 - 大津ススヌのドドド底辺日記

        すれ違い通信の都会人と田舎人の差よ。。。笑 というわけで今回は ニンテンドーDSのおすすめ名作RPGソフト12選です。 ドット絵や3D表現、2画面を活かしたタッチペン操作などいろんなRPGが発売されています。 コマンドRPGからシュミレーションRPG、アクションRPG、ダンジョンRPG。。厳選した色んな名作RPGソフトを紹介します! ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ラジアントヒストリア 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス ソーマブリンガー すばらしきこのせかい ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア 真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー) クロノ・トリガー 幻想水滸伝ティアクライス ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 世界樹の

          ニンテンドーDSのおすすめ名作RPGソフト12選【神ゲーから隠れた名作まで】 - 大津ススヌのドドド底辺日記
        • 光田康典 作家20周年記念インタビュー ― 遥かなる時の彼方へ ― [2083WEB]

          ゲーム音楽の演奏会、コンサート情報のポータルサイト[2083WEB] ゲーム音楽(アニメ、映画、ドラマなどの実用音楽も含む)を演奏する オーケストラや吹奏楽団などの情報がご覧になれます。 『クロノ・トリガー』『ゼノギアス』などのゲーム作品のみならず、近年ではアニメ、ドラマの音楽など、多彩な活動を展開する作曲家・光田康典氏。作家20周年の節目を迎えた光田氏に、これまでの音楽活動におけるこだわりの数々や、若い頃の経験談、そして今後の活動における展望をお聞きしました。 光田 康典 プロフィール Yasunori Mitsuda Profile 作曲家、編曲家、プロデューサー 1972年1月21日生まれ。1992年スクウェア(現スクウェア・エニックス)入社、1995年『クロノ・トリガー』で作曲家デビュー。『ゼノギアス』等の作曲を担当した後、1998年に独立。フリーランスで活動後、2001年プロキオ

          • お前らが今までやってきたゲームの中で面白過ぎて衝撃受けたゲーム教えてくれ : 哲学ニュースnwk

            2023年05月03日10:00 お前らが今までやってきたゲームの中で面白過ぎて衝撃受けたゲーム教えてくれ Tweet 1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/05/02(火) 22:52:08.283 ID:42wRoHpO0 斬新さとか独自性のある面白さが欲しい 最近だとアンダーテールとかグノーシアとかスレスパとかペルソナ5はマジで衝撃的だった 「哲学的ゾンビ」 「世界5分前仮説」←有り得ないと解りつつ不安になるよな 3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/05/02(火) 22:52:49.488 ID:5gSHRoHD0 グラビティデイズ2 130: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/05/03(水) 02:15:12.142 ID:WIpe1byb0 >>3 これもっとデカいコンテンツになるポテンシャルあったのに勿体ない

              お前らが今までやってきたゲームの中で面白過ぎて衝撃受けたゲーム教えてくれ : 哲学ニュースnwk
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