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Fate/hollow ataraxiaの検索結果1 - 15 件 / 15件

  • TYPE-MOON設定資料 最強リセマラランキング  - grogxgrog

    A++  人権資料 A+  特筆して優秀な資料 A  ある程度役割を持てる資料 B  平均的な水準の資料 C  やや力不足を感じる資料 D  役割を持ちづらい資料 E  買うメリットが極端に少ない資料 EX  上記のどこにも属さない資料 値段はAmazonとか駿河屋とかの通販価格見てつけてるけど参考程度にしてください。この記事半年くらい掛けて書いてたせいで執筆中にドンドン変わっていってしまったので……。 魔法使いの夜 魔法使いの夜(原作版) EX 1996年12月18日 魔法使いの夜 A++ 2012年4月12日 4000円 魔法使いの基礎音律 B 2012年4月12日 はちみつを巡る冒険 D 2012年4月12日 魔法使いの夜 公式通販パンフレット D 2012年4月12日 1000円 TYPE-MOONエース B 2008年4月21日~ 5冊1500円 魔法使いの夜 Artistic

      TYPE-MOON設定資料 最強リセマラランキング  - grogxgrog
    • 言っていない台詞とは (イッテイナイセリフとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

      言っていない台詞単語 57件 イッテイナイセリフ 4.0万文字の記事 244 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要なぜ言っていない台詞が生まれるのか言っていない台詞の一覧関連動画関連項目関連リンク脚注掲示板 この記事は第554回の今週のオススメ記事に選ばれました! よりニコニコできるような記事に編集していきましょう。 ってひろゆきが言ってました。 言っていない台詞とは、実際に発言していないのになぜかその人が発言したと思われている台詞のことである。 概要 世の中には数々の名言・名台詞があるが、その中には発言したとされる人物と台詞が捻じ曲げられ、言っていないのになぜかその人が言ったことになっている台詞がいくつかある。 少し調べれば本来は言っていない台詞であると分かるが、逆に言うと調べなければ言っていないということも知らないままで使われるパターンも数多い。 広まってしまった後に、それを取り入

        言っていない台詞とは (イッテイナイセリフとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
      • 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring songはゲーム原作映画のお手本のような作品だ

        8月15日に公開された劇場版「Fate/stay night [Heaven’s Feel] Ⅲ.spring song」は「Fate/stay night」に対して同じような熱量を持つファン同士でも、人によって高揚感が異なるものになっていることだろう 。僕の場合は2007年のスタジオディーン版から始まり、原作ゲーム(18禁版)、Zero、Unlimited Blade Worksを経てこのHeaven’s Feel最終章をこの年になって完走したので、実に13年待ち望んだ映像化作品の終わりを見届けることができたことになる。そのため、長い年月をかけて練り上げられたシリーズ作品の幕引きに言いようのない感慨深さを覚えた。また一方で、2004年の初作から映像化を待ち望み、追い続けてきた人にとっては16年分の感慨があるかもしれない。 思わず「あぁ生まれてきて良かったなぁ……」という言葉が出てきた。そ

          劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring songはゲーム原作映画のお手本のような作品だ
        • 「Fate/stay night」が登場してからまもなく20年。今もなお新しいシリーズ作品を生み続ける“Fate”の派生作を振り返ってみた

          「Fate/stay night」が登場してからまもなく20年。今もなお新しいシリーズ作品を生み続ける“Fate”の派生作を振り返ってみた ライター:山口和則 「――問おう。貴方が、わたしのマスターか」 画像はPS Vita版「Fate/stay night [Realta Nua]」 2004年1月30日に発売された,奈須きのこ氏原作のPC用ソフト「Fate/stay night」が,まもなく20周年を迎えようとしている。本作は,「月姫」で一躍有名になった同人ゲームサークル「TYPE-MOON」が,次作の同人ゲームとして発表した作品だった。しかし,同人ゲームの規模に収まりきらないという理由から,商業化へ踏み切ることになる。その発表は当時のファンを驚かせたものだ。 さて,そんな経緯で登場した「Fate/stay night」だが,アダルトゲームとしては大ヒットとなる20万本以上の売り上げを

            「Fate/stay night」が登場してからまもなく20年。今もなお新しいシリーズ作品を生み続ける“Fate”の派生作を振り返ってみた
          • 外国人から見た『Fate』シリーズ(海外の反応)

            Fate Fandom=Fateの大規模なファンコミュニティ(以下Fateファン): こんにちは、何かお困りですか? 一般人: あの、Fateシリーズに興味があって来たんですが、ここならより詳しい事が聞けるという話を聞いたので Fateファン: それはそれは、どうぞ入ってきてください、肩肘張らずに、気を使う必要などありませんよ。新たな同好の士が増えることは我々にとっても歓迎すべきことですので。 まだFateシリーズについて知らないあなたのような人たちのために我々は可能な限り分かりやすく説明します。 どのような質問にもお答えしますよ。 一般人: そうですか、じゃあ、まずどれから始めればいいんです? Fateファン: ...その質問以外なら... 一般人: ...その、始まりとなるものはないんですか? Fateファン: その質問の答えにはショートバージョンとロングバージョンがありますが、いかが

              外国人から見た『Fate』シリーズ(海外の反応)
            • 2人のクリエイターが15年間に寄せる思いとは―― 奈須きのこ×神谷盛治 スペシャル対談の冒頭を公開! | アトラス公式サイト

              奈須きのこ TYPE-MOON所属のシナリオライター・小説家。現在『Fate/Grand Order』にて全体構成・シナリオ・総監督を兼任している。 神谷盛治 ヴァニラウェア有限会社代表取締役社長。ゲームデザインワーク、シナリオ、ディレクションなどを幅広く手掛けている。 15年という長い年月の間に目まぐるしく変化してきたゲーム業界。技術や環境が変わりゆくなかで、真摯にゲーム制作の最前線に立ち、数多くのユーザーを魅了し続けてきた2人が「ゲームの面白さとは何か?」というテーマを中心に熱く語り合う。「TYPE-MOON展」の「図録」に収録されているこのスペシャル対談の序盤を、TYPE-MOONさんのご許可を頂き、ここで特別公開します! ――奈須さんがヴァニラウェアの大ファンというのは、TYPE-MOONファンなら知るところです。奈須さんと神谷さんは、これまで面識はあるのですか? 奈須:初めてお会

                2人のクリエイターが15年間に寄せる思いとは―― 奈須きのこ×神谷盛治 スペシャル対談の冒頭を公開! | アトラス公式サイト
              • 月姫リメイク発表で私は型月に失望し信頼度は0になった。

                先に言っておきます、これは長いただの吐き出しです。 2020年大晦日のFate特番、最後の最後に月姫リメイクのPVが流れた。 PVが流れ始めた瞬間は素直にうれしかった、キャラ紹介が始まるまでは。 PV見終わった時の感情は失望だった。タイトルへの失望とTYPE-MOONへの失望の両方。 FGOの初期ですら信頼してたTYPE-MOONというメーカーへの信頼は0になったよ。 TYPE-MOONというメーカーは奈須きのこ氏の(凝り性な)シナリオによる 世界観とキャラクターを売りにしている。 学生時代に「Fate/stay night」を初めてプレイした時はシナリオと キャラクターの魅力に夢中になったし、友人から借りた月姫と歌月十夜も同人とは 思えない魅力が満載でそれ以降追っかけ続けるメーカーになった。 一方でTYPE-MOONは自社作品が別媒体になるとき、余計なことをして「コレジャナイ」と 思うこ

                  月姫リメイク発表で私は型月に失望し信頼度は0になった。
                • なぜ『魔法使いの夜』は「ビジュアルノベルの到達点」と呼ばれるのか、その賛辞は何を意味するのか。体験版をプレイしながら考えてみた

                  2012年にTYPE-MOONが開発、発売したノベルゲーム『魔法使いの夜』。「ビジュアルノベルの到達点」とも呼ばれる本作が発売されてから、すでに10年が経とうとしている。 過去には短編小説『2015年の時計塔』という関連作の発表があったものの、そこから大きな展開はなかった。しかしフルHD画質を備えたフルボイスのPS4版とNintendo Switch版の発売が決定し、さらには劇場アニメ化と、ここにきてようやく久方ぶりに新展開を迎えようとしている。 まず最初に明らかになったのはアニメ化だ。劇場版『Fate/stay night [Heaven’s Feel]』三部作などを手掛けたアニメ制作スタジオufotableが手掛けることが判明しており、劇場用アニメーションとして公開予定となっている。 そしてもうひとつはPC向けに発売していた本作がPS4、Nintendo Switchという家庭用ゲーム

                    なぜ『魔法使いの夜』は「ビジュアルノベルの到達点」と呼ばれるのか、その賛辞は何を意味するのか。体験版をプレイしながら考えてみた
                  • 「衛宮さんちの今日のごはん」×「Fate/Grand Order 英霊食聞録」|TAa・十駒マコト・遠藤雅司が語る“Fate×料理”マンガの醍醐味 - コミックナタリー 特集・インタビュー

                    十駒マコトは実は……? ──本日は「衛宮さんちの今日のごはん」7巻と「Fate/Grand Order 英霊食聞録」1巻の同日発売を記念した座談会です。「英霊食聞録」料理監修の遠藤雅司さんは、「衛宮ごはん」が「Fate」シリーズの中で一番好きだと伺いました。 遠藤雅司 そうなんです。「衛宮ごはん」を最初に読んだとき、「おや、これは……『Fate』だけど戦わなくていいお話なんだ!」と驚きました(笑)。心が温かくなる物語と料理で楽しませていただいています。いわゆるお店で食べられる料理じゃなくて、家庭の食卓の料理をメインで扱っているので、載っているレシピを実際に作れるのもステキだなと。 TAa うれしいです、ありがとうございます。「衛宮ごはん」から「Fate」シリーズを知った人が少なからず増えてきたようで、ここから原作(「Fate/stay night」「Fate/hollow ataraxia

                      「衛宮さんちの今日のごはん」×「Fate/Grand Order 英霊食聞録」|TAa・十駒マコト・遠藤雅司が語る“Fate×料理”マンガの醍醐味 - コミックナタリー 特集・インタビュー
                    • 「Fate/hollow ataraxia REMASTERED」制作決定映像

                      「約束の四日間」、再び―― 「Fate/hollow ataraxia REMASTERED」が、 Steam・Nintendo Switch向けに制作決定。 詳細は続報をお待ちください。 【公式X】 @ Fate_SN_Game / fate_sn_game ※©2024 Valve Corporation. Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。 ※© Nintendo Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。

                        「Fate/hollow ataraxia REMASTERED」制作決定映像
                      • 『月姫 -A piece of blue glass moon-』の売上が24万本突破。「Fate」シリーズに匹敵する勢い - AUTOMATON

                        アニプレックスは9月24日、『月姫 -A piece of blue glass moon-』のパッケージ出荷およびダウンロード販売の累計本数が、24万本を突破したと発表した。発表にあわせて、TYPE-MOONの奈須きのこ氏によるメッセージも公開されている。 『月姫 -A piece of blue glass moon-』は、2008年に「月姫リメイク」として発表された、伝奇ビジュアルノベル『月姫』のリメイク版である。『月姫 -A piece of blue glass moon-』では、アルクェイドとシエルのシナリオを収録。奈須きのこ氏により再構築された文章と、美麗なグラフィックと没入感を高める演出によって、新たな『月姫』の世界が描かれる。PlayStation 4/Nintendo Switch向けソフトとして2021年8月26日に発売。発表以来、10年以上に渡ってファンから待ち望ま

                          『月姫 -A piece of blue glass moon-』の売上が24万本突破。「Fate」シリーズに匹敵する勢い - AUTOMATON
                        • Fate/Grand Order_イアソンに係る覚書 - 蜂蜜博物誌

                          表題そのままです。自分自身の今まで「こうだったらいいな」と想像を巡らせてきたことを交えての覚書ですからカップリング同人色が強いのはご容赦ください。LB5章・イアソン絆礼装・Fate関連シリーズ・彼の出典にあたる古典や派生文学の内容に詳しく触れています。 イアソンの出典について ヘラクレス 1.ふたりの間柄 2.アステリオスとの相似 3.『アルゴナウティカ』とLB5章 4.所有物か友人か 5.他媒体におけるリアレンジ メディア 1.彼女の何を恐れているか 2.名誉挽回のチャンス 3.イアソンの記憶 4.「女にだらしがない」? コルデーの場合 ドレイクの場合 他 結論? その他関連人物 アキレウス ケイローン 「桃源の夢」を読む(2020年8月30日 追記) (1)「桃源の夢」の概要 (2)恋心と認識の歪み (3)事件を語る前に (4)ペリアス殺害事件 (5)恋の呪いが解けて、そして (6)破

                            Fate/Grand Order_イアソンに係る覚書 - 蜂蜜博物誌
                          • PS Vitaのソフトをコンプリートしました!(ソフト一覧付き)|GeeBee

                            はじめに 国産携帯ゲーム機の全ソフトコンプリートを目標に日々がんばっているGeeBeeです。 今回、発売当初からずっと追いかけていた「PlayStation Vita」のソフトを(ほぼ)コンプリートしたため、この記事を書きました。 残りの1本も、なんとかゲットし、無事にコンプリート出来ました! 記事作成中に、GeeBeeが見逃していたソフトを教えていただいたため、ほぼコンプリートに変更しています(1本あります。泣) (現在、絶賛並べ替え中!) ※ 見えないところにソフトが山ほど隠れています今からコレクションを目指す方、全くそんな予定がない方でも楽しんでいただけるよう、ライトなコレクション→ヘビーなコレクションの順にまとめていますので、最後までお楽しみいただければ嬉しいです。 それでは、コンプリートまでの軌跡をどうぞ! ・・・の、はずでしたが、読み返してみると、所々に情報を詰め込みすぎて、序

                              PS Vitaのソフトをコンプリートしました!(ソフト一覧付き)|GeeBee
                            • 『Fate/hollow ataraxia』リマスター版の制作が決定。SwitchとSteamで“約束の四日間”をいま一度 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                              ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comニュース家庭用ゲームNintendo SwitchPCゲームSteam『Fate/hollow ataraxia』リマスター版の制作が決定。SwitchとSteamで“約束の四日間”をいま一度

                                『Fate/hollow ataraxia』リマスター版の制作が決定。SwitchとSteamで“約束の四日間”をいま一度 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                              • Return to AVALON -武内崇 Fate ART WORKS- | KADOKAWA

                                Return to AVALON -武内崇 Fate ART WORKS- 定価:4,400円(本体4,000円+税) A4判:ハードカバー フルカラー296ページ 発行:KADOKAWA ISBN:9784041084700 2019年12月25日より好評発売中 商品内容 Fate15周年を彩る今年、ハードカバー美麗印刷の豪華画集が誕生します。 これまで描き下ろされた「Fate」関連のイラストから、武内崇自ら選ぶテーマ別作品群に加え、英国の風景とキャラクターを描いた「イギリス紀行」も収録。 収録作品 「Fate/stay night」シリーズ 「Fate/hollow ataraxia」 「Fate/Zero」 「Fate/unlimited Code」 「フェイト/タイガーころしあむ」シリーズ 「Fate/kaleid linerプリズマ☆イリヤ!」 「Fate/EXTRA」シリーズ

                                  Return to AVALON -武内崇 Fate ART WORKS- | KADOKAWA
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