並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

1 - 2 件 / 2件

新着順 人気順

simpletestの検索結果1 - 2 件 / 2件

  • neue cc - 2021年のC# Roslyn Analyzerの開発手法、或いはUnityでの利用法

    C#のAnalyzer、.NET 5時代の現在では標準でも幾つか入ってきたり、dotnet/roslyn-analyzersとして準標準なものも整備されてきたり(非同期関連だと他にmicrosoft/vs-threadingのAnalyzerも便利)、Unity 2020.2からはUnityもAnalyzer対応したり、MicrosoftもUnity向けのmicrosoft/Microsoft.Unity.Analyzersという便利Analyzerが登場してきたりと、特に意識せずとも自然に使い始めている感じになってきました。 Analyzerって何?というと、まぁlintです。lintなのですが、Roslyn(C#で書かれたC# Compiler)から抽象構文木を取り出せるので、それによってユーザーが自由にルールを作って、警告にしたりエラーにしたりできる、というのがミソです。更に高度な機

    • Nix Based C++ Workflow From Scratch | The Farming Coders

      If you are like me, you have probably already suffered a lot from having your poject depend on libraries installed in your system (e.g. libraries installed with apt install). The down side of having system-wide dependencies is multi-fold but it can be summarized as simple as: It is not reproducible on another machine or another system. It can potentially introduce serious conflicts between your mu

      1