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マーケティングの検索結果1 - 40 件 / 28303件

  • BtoBコンテンツマーケティングのおすすめ支援会社11選|2024年9月版

    BtoB企業でこれからコンテンツマーケティングを始めたい、またはコンテンツマーケティングで思うように成果が出ないことに悩んでいる企業のWebマーケティング担当者の以下の課題にお答えする記事です。 Bt ... コンテンツマーケティングの外部委託について コンテンツマーケティングとは、見込み顧客の興味や関心に対して価値のある情報をコンテンツとして発信することにより、自社商品・サービスの認知や信頼を得て、最終的に購買行動につなげるマーケティング手法のことです。 企業が商品やサービスの購買を決定するには社内決裁が完了するまでに様々なプロセスを経る必要があるため、BtoBビジネスではBtoCに比べ取引成立までのハードルが高くなります。 Web経由で見込み顧客を獲得するには、的確なコンテンツマーケティングが重要となりますが、自社にそのスキルが無かったり早く成果をだしたい場合は、BtoBコンテンツマー

      BtoBコンテンツマーケティングのおすすめ支援会社11選|2024年9月版
    • 「Python 3 エンジニア認定データ分析実践試験」の本試験を開始、全国で通年実施 | IT Leaders

      IT Leaders トップ > テクノロジー一覧 > スキルアップ > 市場動向 > 「Python 3 エンジニア認定データ分析実践試験」の本試験を開始、全国で通年実施 スキルアップ スキルアップ記事一覧へ [市場動向] 「Python 3 エンジニア認定データ分析実践試験」の本試験を開始、全国で通年実施 Python言語を使ったデータ分析の実践的なテクニックを問う 2024年9月19日(木)日川 佳三(IT Leaders編集部) リスト 一般社団法人Pythonエンジニア育成推進協会は2024年9月18日、Python認定試験「Python 3 エンジニア認定データ分析試験」の上位試験「Python 3 エンジニア認定データ分析実践試験」を開始した。Python言語を使ったデータ分析の実践的なテクニックを問う試験である。全国300カ所の試験センターで通年実施する。受験料金(税別)は

        「Python 3 エンジニア認定データ分析実践試験」の本試験を開始、全国で通年実施 | IT Leaders
      • ツール導入前に「SaaS」と「クラウド」の違いをプロが徹底解説

        「SaaS」と「クラウド」は、どちらもインターネット経由で利用するサービスですが、皆さんは2つの違いを説明できますか? 実装されているサービスを利用する人が両者の違いを意識する機会はほとんどありませんが、これら2つのサービスは異なります。 「SaaS」は、インターネットを経由してクラウドサーバにインストールされた特定のソフトウェアやアプリケーションそのものを提供しているサービスであるのに対し、「クラウド」は、本来は「クラウドコンピューティング」の略称で、インターネット上に置かれたデータやソフトウェアなどのコンピューター資源を利用するというサービス概念です。 そのため、広義ではSaaSもクラウドサービスの一つなのですが、本記事内では、「クラウド」はクラウドサーバを提供しているサービスとして解説しています。 例えば、ECシステムを導入したい場合、SaaSは、申し込み後にインターネットでアクセス

          ツール導入前に「SaaS」と「クラウド」の違いをプロが徹底解説
        • ゲームファンから見たゲーム特許への願い

          ゲームファンから見たゲーム特許への願い パテント 2023 - 40 - Vol. 76 No. 10 目次 1.はじめに・ゲームと一般家電との違い 2.プレイヤーの積み重なる時間と資産 3.プレイヤーの負の心理 4.ゲームの知的財産権について・前章 4.1 かつてゲームはパクられるものであった 4.2 世紀末の転機・コナミによる特許権行使 4.3 ソーシャルゲームの時代・著作権の限界 5.ゲームの特許権について・実例 6.ゲームの特許権で侵害が認定されたら 7.ソーシャルゲーム時代の爆弾 8.ゲーム特許にプレイヤーが希望する展開 9.終わりに・IoT とメタバースへの懸念 1.はじめに・ゲームと一般家電との違い 一家庭に同種の家電が大量にある状況というのはそれほど一般的ではない。各部屋に必須となりつつある冷房は 例外として、冷蔵庫や洗濯機が 3 台ある家はそうそうないだろう(1) 。とこ

          • 他のことを考えられないくらい、今1番気になってるもの……「睡眠用うどんLite」←エイプリルフールのガセ商品かと思ったら違った

            リンク goku-nokimochi.com 睡眠用うどん | 悟空のきもち公式 寝具の常識を覆す「睡眠用うどん」。眠りにみちびく大切な触感の製作には、高級寝具のノウハウが集まる日本最高峰の百貨店の意見も参考にして、快適性も追求。最高の眠りにこだわった全く新しい寝具、睡眠用うどんをぜひ体感してください。 27 users 350 リンク 日経クロストレンド 予約殺到の「睡眠用うどん」 マーケティングは「むしろ邪魔!」 若者研究の第一人者・原田曜平氏が主催する、高校生・大学生のプレゼン大会で挙がった今どきの商品から若者ヒットの理由を探る本連載。今回は、頭のもみほぐし専門店「悟空のきもち」の運営会社・ゴールデンフィールドが企画・開発し、予約が殺到している「睡眠用うどん」を取り上げる。見た目がまさに“ざるうどん”のような掛け布団。この斬新な寝具が、なぜ大ヒットしているのか? 6 users 19

              他のことを考えられないくらい、今1番気になってるもの……「睡眠用うどんLite」←エイプリルフールのガセ商品かと思ったら違った
            • 【対談】リンダ・グラットン ✕ 山口周「生成AI時代に、どのようなキャリアを築くべきか」 | 【オンライン無料】クーリエ・ジャポンEXPO

              クーリエ・ジャポンでは今日から9月20日までの3日間、「AIの変革を見据えて“未来の戦略”を考える」をテーマに掲げ、オンデマンド配信形式でオンライン・カンファレンスを開催いたします。 この記事では、リンダ・グラットン教授と山口周さんの対談「『人生100年時代』を生きる私たちはどのようなキャリアを築くべきか」から、冒頭部分を記事化して公開いたします。関心のある方は、ぜひ全編を動画でご視聴ください。 リンダ・グラットン そうですね。とても重要な質問です。このことについて話し合えて嬉しく思います。これはCEOたちが最初に聞く質問なのです。AI技術の進化のスピードは驚異的ですからね。 ChatGPTがリリースされたとき、私も、あなたも、何百万人もの人が試しに使ってみました。 これは技術が人間に与える影響の長い歴史の一部です。機械と人は共に働いてきました。はじめ、機械は単純作業を代行してくれました。

                【対談】リンダ・グラットン ✕ 山口周「生成AI時代に、どのようなキャリアを築くべきか」 | 【オンライン無料】クーリエ・ジャポンEXPO
              • フォートナイトで「てきとうな地形に全アイテムが置かれているだけ。ルールなし」のマップが超人気なのはなぜ?

                ニカイドウレンジ @R_Nikaido 「設計されてないゲームの方が面白かったらそれはゲームデザイナーの敗北」みたいな話題を見た。それはそれとしてこれを見て欲しい。 Fortniteのマップなんだけど、適当に作った地形に全アイテムが置かれてるだけ。ルール無し。これが絶大な人気を誇ってる。 理由がまるで分からなくて頭抱えてる → pic.twitter.com/4lB0A5D2Cc ニカイドウレンジ @R_Nikaido マップについて補足すると、 - 全アイテム、全乗り物が設置されてる - プレイヤーの移動速度が早くなるように設定されてる- フィールドはかなり広いけど特に何か仕掛けがあるわけでもない。地形の作りは割と雑 - ゲームの開始終了や勝ち負けという概念はない ニカイドウレンジ @R_Nikaido ちょうど1年前にリリースされたこのマップは人気ランキング上位にずっと居座り続けてる、

                  フォートナイトで「てきとうな地形に全アイテムが置かれているだけ。ルールなし」のマップが超人気なのはなぜ?
                • バーティカルSaaSの進化とその先にあるもの|Yuichiro.ito@Finatext(フィナテキスト)

                  気になったフィンテックニュースをXで配信しているのですが、毎週ニュースを追いかけていく中で、バーティカルSaaSが次のフェーズに向かい始めていることを感じています。そしてその行きつく先にあるのが、最近時折目にするテクノロジーをテコに単一業界をロールアップするビジネスモデルなのではないかと考えていたりします。 そんな中、、発見したのがこちらのブログ。かなり自分が考えていることと近かったので、こちらを参考にしつつ、改めて自分の考えをまとめてみたいと思います。 ホリゾンタルSaaSの成熟バーティカルSaaSを語るうえでは、その前に登場したホリゾンタルSaaSについて触れなくてはなりません。 SaaSというビジネスモデルは、2000年後半のアメリカで登場しましたが、これは会計システム(例:Quickbooks)やHRシステム(例:Workday)といった、幅広い業界で共通するホリゾンタルな業務から

                    バーティカルSaaSの進化とその先にあるもの|Yuichiro.ito@Finatext(フィナテキスト)
                  • 【対談】リンダ・グラットン ✕ 山口周「生成AI時代に、どのようなキャリアを築くべきか」 | 【オンライン無料】クーリエ・ジャポンEXPO

                    クーリエ・ジャポンでは今日から9月20日までの3日間、「AIの変革を見据えて“未来の戦略”を考える」をテーマに掲げ、オンデマンド配信形式でオンライン・カンファレンスを開催いたします。 この記事では、リンダ・グラットン教授と山口周さんの対談「『人生100年時代』を生きる私たちはどのようなキャリアを築くべきか」から、冒頭部分を記事化して公開いたします。関心のある方は、ぜひ全編を動画でご視聴ください。 リンダ・グラットン そうですね。とても重要な質問です。このことについて話し合えて嬉しく思います。これはCEOたちが最初に聞く質問なのです。AI技術の進化のスピードは驚異的ですからね。 ChatGPTがリリースされたとき、私も、あなたも、何百万人もの人が試しに使ってみました。 これは技術が人間に与える影響の長い歴史の一部です。機械と人は共に働いてきました。はじめ、機械は単純作業を代行してくれました。

                      【対談】リンダ・グラットン ✕ 山口周「生成AI時代に、どのようなキャリアを築くべきか」 | 【オンライン無料】クーリエ・ジャポンEXPO
                    • オウンドメディア運営の基本方針になる! カスタマージャーニーの重要性と作り方【無料資料公開中】 - はてなビジネスブログ

                      オウンドメディア運営において、戦略の策定や運営の指針として重要となってくるのが「ペルソナ」および「カスタマージャーニー」です。 この両要素は密接に関連していますが、カスタマージャーニーを設定するためにも、ペルソナの設定は欠かせません。ペルソナを設定することで立ち返るべき場所ができ、オウンドメディアの目的をぶらさず、一貫した運営姿勢が保てます。 そして、オウンドメディア運営をするにあたり、ペルソナに対して「どんなコンテンツを届けるか」を定めるうえで指針となるカスタマージャーニーを設定することは非常に大切。 コンテンツを届けるときに「ペルソナはどんな状態か」「必要としている情報はなにか」「どんなチャネルで届けるべきか」など、検討すべき要素は多岐にわたります。そんなペルソナの心理状態や行動を想像し、明文化したカスタマージャーニーは検討要素の軸となるコンテンツを届けるときの基本方針となるからです。

                        オウンドメディア運営の基本方針になる! カスタマージャーニーの重要性と作り方【無料資料公開中】 - はてなビジネスブログ
                      • 「顧客のタッチポイントこそが企業の収益源」アタラの杉原さんと丸山が企業のデータ活用について話しました。

                        先月のGoogleのサードパーティーCookie廃止の撤回は大きなニュースとなりました。そのニュースをいち早く、かつわかりやすく説明されているアタラの杉原さん。MarkeZineに寄稿された『「Google「3rd Party Cookie “廃止の撤回”」の真意 アタラ杉原剛氏が解説』は、多くのマーケターにとってGoogleの考えを知る貴重な資料となっています。黎明期から日本のインターネット広告業界をずっとリードされてきた杉原さんは、今後をどう予測するのか。また日本企業と海外企業の違いは何なのか。本音の部分を丸山がお聞きしました。 アタラさんのお仕事 丸山本日はお忙しい中、ありがとうございます。今日は特に、日本企業がAI時代においてどのようにデータを活用し、プライバシー保護を進めるべきかについてお話を伺いたいと思います。特に海外企業との違いなどに興味があります。まずは杉原さんのキャリアに

                          「顧客のタッチポイントこそが企業の収益源」アタラの杉原さんと丸山が企業のデータ活用について話しました。
                        • 研究開発マネジメント人材育成へ 文科省検討 研究職の負担軽減狙い | 毎日新聞

                          文部科学省は、研究職の業務負担を軽減するため、研究費の調達など研究活動を支援する「研究開発マネジメント人材」の育成に乗り出す。来年度予算として15億円を要求し、大学などが知的財産やマーケティングなどの専門知識のある高度専門職「リサーチ・アドミニストレーター(URA)」を採用した際の経費などを助成したい考えだ。 研究者は自身の研究以外でも、研究費の調達や研究成果のプロモーションなどを担わなければならない。研究以外に忙殺されれば、研究に充てられる時間の不足につながり、研究力の低下を招きかねない。文科省科学技術・学術政策研究所の2023年度の調査では、大学教員の8割が研究時間の不足を実感しており、研究活動を支援する人材の育成が急務だった。 URAなど研究開発マネジメント人材は研究者を支援するため、知的財産やマーケティングなどの専門知識を持ち、研究戦略や政策情報などの調査・分析、研究費の調達、広報

                            研究開発マネジメント人材育成へ 文科省検討 研究職の負担軽減狙い | 毎日新聞
                          • りそなのデータサイエンス部長に聞く「金融DXの課題」 AI活用で何が変わる?

                            金融業界でいち早くデジタル化に取り組んできた、りそなホールディングス・データサイエンス部長の大西雅巳氏に、金融DXの現状と将来について聞いた。前後編でお届けする。 大西雅巳(おおにし・まさみ)氏。1997年に旧あさひ銀行(現りそな銀行)に入社し、個人向けマーケティング部門などを経て、2019年に等々力支店長。21年にIT企画部グループリーダー、23年4月からデータサイエンス部長。49歳。三重県出身(りそなホールディングス提供) 大西氏が率いるデータサイエンス部は、データの力を使って、銀行業務の生産性向上に取り組む。時にはマーケティングの強化やIT関連の業務も手掛け、新しい価値を提供する。 現在、りそなグループ4銀行の個人利用者は約1600万人。そのうち店頭への来店、もしくは渉外営業担当者の訪問によって実際に“会える利用者”は100万人にすぎないという。つまり残りの1500万人は“会えない利

                              りそなのデータサイエンス部長に聞く「金融DXの課題」 AI活用で何が変わる?
                            • 人と話すとMP削れていく人のための、「人付き合い」ルール。

                              「人付き合いが得意です」という方は、どの程度いるでしょう。 個人的には、 「何を話したらいいかよくわからない」 「人と話すと消耗する」 という気持ちはよくわかります。 ところで先日、シロクマ先生が、次のような記事を書いていました。 結局、人と話すとMPは増えるか、減るか ・人と話すと精神力(MP)が増えるか減るかは、話す内容。状況によって左右される ・もちろん、その人の性質や気質によっても左右される ・体力によっても左右される。その体力の一番無難な回復法は「休息」 この投稿の中で気になったのは、冒頭で引用されていた、以下のツイートです。 多分人と話すとMPが回復していく生き物と、人と話すとMP削れていく生き物は根本的に分かり合えないのだと思う。 — 前島賢(大樹連司) (@MAEZIMAS) August 30, 2024 「人と過ごすのが大好き」な人たちを見ると、確かに「別の人種だなあ」

                                人と話すとMP削れていく人のための、「人付き合い」ルール。
                              • オラクルよ、 JavaScriptの商標を手放すときだ。Denoのライアン・ダール氏がオラクルに公開書簡

                                主要なJavaScriptランタイムであるNode.jsの作者であり、現在もDenoの開発を進めているライアン・ダール氏は、JavaScriptの商標を所有しているオラクルに対して商標を手放すように要請する公開書簡「Oracle, it’s time to free JavaScript.」を公開しました。 オラクルへの要請は今回で2回目 同氏がオラクルにJavaScriptの商標を手放すように要請する試みは2回目です。1回目は2022年9月に行われています。 参考:Denoのライアン・ダール氏「親愛なるオラクル殿、どうかJavaScriptの商標を手放して」と呼びかけ JavaScriptはNetscapeがWebブラウザ用に開発したプログラミング言語であることはよく知られていますが、その名称はサン・マイクロシステムズが登録商標として所有し、同社がオラクルに買収されたことで現在はオラクル

                                  オラクルよ、 JavaScriptの商標を手放すときだ。Denoのライアン・ダール氏がオラクルに公開書簡
                                • 「なぜドン・キホーテはコレほどまでに成長し続けることができるのか?」の答えはまだ生成AIには導き出せない! 鈴木みそ「黒鳥ひなのマーケティングファイル」が面白い - 頭の上にミカンをのせる

                                  おすすめ度★★★★★ 鈴木みそ「黒鳥ひなのマーケティングファイル」がめちゃくちゃ面白いです。 生成AIを活用しつつ、生成AIがまだできない人間の強みを活かすにはどうすればよいか学べる。 xtrend.nikkei.com この数ヶ月くらいの間で、ChatGPTも含めた生成AIを日々使っている人たちを見ていると、もはや「楽するためのツール」ではなくて、「今まで地道な手作業以外に処理する術がなかったタスクを、効率良く処理できるまったく新しいツールを構築するためのインフラやUI」になっている印象がある。…— Nobu-Kobayashi (@nyaa_toraneko) 2024年9月16日 まさにいま読むべき作品で、リアルタイムで読むのが一番おもしろさを感じられると思う www.tyoshiki.com この作品は2019年に読んだ「ザ・テクノロジーズ」のときのように「みんなー!今このタイミン

                                    「なぜドン・キホーテはコレほどまでに成長し続けることができるのか?」の答えはまだ生成AIには導き出せない! 鈴木みそ「黒鳥ひなのマーケティングファイル」が面白い - 頭の上にミカンをのせる
                                  • 最も匿名性に優れたVPNの選び方 - Qiita

                                    オンラインで匿名を維持するためにVPNサービスに求めるべきポイント 今日のオンライン世界では、プライバシーは希少なものになりつつある。データ漏洩、データブローカー、サイバー攻撃、政府の監視など、あらゆる行動が追跡されている。プライバシーを取り戻すという約束のもと、バーチャルプライベートネットワーク(VPN)市場が急速に拡大したのも不思議ではない。 しかし、多くのVPNプロバイダーは、私たちのプライバシーへの懸念を明確にしないままにしていることが多い。彼らの戦略はしばしばユーザーのセキュリティよりもマーケティングに重きを置いており、顧客に「軍事レベル」のサービスに登録すれば監視から解放されると伝えるだけだ。 実際のところ、インターネットを利用している限り、完全に匿名を保つことは極めて難しく、時には不可能だと言える。 しかし、匿名性を向上させるためのプライバシー技術には、特定の機能が存在し、そ

                                      最も匿名性に優れたVPNの選び方 - Qiita
                                    • 【イベントまとめ】各社PdMと徹底対談!プロダクト価値を高めるPdM組織の舞台裏 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

                                      はじめに ラクスでは、「PdM(プロダクトマネージャー)」をテーマにした対談イベントを積極的に開催しております。 本記事では、その目的や、各回の概要・内容、今後の開催テーマをご紹介します。 イベントでのリアルな取り組み紹介を通じて、各社の開発戦略やPdM組織の役割、さらにはプロダクトを通じた顧客課題解決への想いを知る一助になれば幸いです。 ※明日開催のイベント情報もあります!是非最後までご覧ください! はじめに 開催背景と目的 各回の内容 【PdM Meetup】プロダクトマネジメントの最適解とは?~BtoB SaaS 3社合同イベント 【ログラス×ラクス】PdM Meetup ~製品・組織フェーズによって異なるPdMの役割や考え方〜 【弁護士ドットコム × ラクス】PdM Meetup〜ビジョンを成功に導く効果的なPdM組織とは? 【日経 × ラクス】PdM Meetup〜 toC/to

                                        【イベントまとめ】各社PdMと徹底対談!プロダクト価値を高めるPdM組織の舞台裏 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ
                                      • 【Zenn最速】Microsoft 365 Copilot Wave 2 アップデートの要点解説✍【急に進化しすぎやろ】

                                        はじめに 本日2024年9月17日、日本時間深夜にMicrosoft 365 Copilot Wave2 という形で、Copilotに関する最新アップデートが発表されました。(個人的には、結構謎なタイミングでの発表でしたが、先日のOpenAIのo1モデル発表に合わせてきた感じでしょうか) 詳しくは以下のブログまたは発表動画をご覧ください。 この記事では、「Microsoft 365 Copilot Wave 2」についての内容の要点をつらつらとメモしつつ解説してみました。 1. Microsoft 365アプリでのCopilotの強化 a. ExcelにおけるCopilotのアップデート Pythonとの統合 Copilot in Excel with Pythonを導入。これにより、データ分析の経験がないユーザーでも自然言語で高度なデータ分析が可能になります。これにより、以下のような高度

                                          【Zenn最速】Microsoft 365 Copilot Wave 2 アップデートの要点解説✍【急に進化しすぎやろ】
                                        • 対象商品を購入してdポイントがおトクにたまる「dマイレージ」を提供開始-いつものお買物に「おトク」と「楽しさ」を加え、新規顧客獲得・リピート化・効果検証を支援- | お知らせ | NTTドコモ

                                          お客様の設定により、お客様情報が「非表示」となっております。お客様情報を表示するにはdアカウントでログインしてください。 お客様情報表示についてへ お客様情報表示についてへ Tweet 対象商品を購入してdポイントがおトクにたまる「dマイレージ」を提供開始 -いつものお買物に「おトク」と「楽しさ」を加え、新規顧客獲得・リピート化・効果検証を支援- <2024年9月17日> 株式会社NTTドコモ 株式会社インテージ 株式会社リサーチ・アンド・イノベーション 株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)と株式会社インテージ(以下、インテージ)、株式会社リサーチ・アンド・イノベーション※1(以下、RnI)は、対象商品※2を購入し、レシートと商品バーコードを登録するとdポイントがたまる新たなサービス「dマイレージ」※3(以下、本サービス)を、2024年9月17日(火曜)から開始します。なお、本サービスの提

                                            対象商品を購入してdポイントがおトクにたまる「dマイレージ」を提供開始-いつものお買物に「おトク」と「楽しさ」を加え、新規顧客獲得・リピート化・効果検証を支援- | お知らせ | NTTドコモ
                                          • 渡辺謙でも役所広司でもない…真田広之主演「SHOGUN 将軍」ヒット、かつての“日本人ハリウッド旋風”とは何が違うのか?〈米エミー賞で快挙〉(文春オンライン) - Yahoo!ニュース

                                            日本の戦国時代を舞台にしたドラマシリーズ「SHOGUN 将軍」が、米エミー賞で快挙を成し遂げた。ハリウッド進出を果たした日本人といえば、渡辺謙や役所広司らが思い浮かぶが、真田広之主演の本作が国際的に評価された決め手は何だったのか。9月11日にNHK「 クローズアップ現代『“SHOGUN”大ヒットのワケ JAPANコンテンツ新時代』 」に出演したジャーナリストの長谷川朋子氏が解説する。 【画像】目元がそっくり…真田広之の息子俳優 ◆ ◆ ◆ なぜハリウッドで日本人が絶賛された? アメリカのテレビ界最高峰の賞と言われるエミー賞。かつては遠い存在だったが、ここにきて日本でも注目度が増している。なかでも今年は特別だ。アメリカ時間の9月8日に発表された技術系や美術系などの部門では「SHOGUN 将軍」がほぼ独占に近い形で14の賞を獲得。9月15日夜(日本時間16日)に発表された主要部門では、真田広之

                                              渡辺謙でも役所広司でもない…真田広之主演「SHOGUN 将軍」ヒット、かつての“日本人ハリウッド旋風”とは何が違うのか?〈米エミー賞で快挙〉(文春オンライン) - Yahoo!ニュース
                                            • ブログ初心者におすすめのLINEオープンチャット2選【徹底解説】

                                              この記事でわかること ブログ初心者におすすめのLINEオープンチャットの特徴と活用法 オープンチャットで得られるメリットとコミュニティの魅力 オープンチャット参加時の注意点と活用方法 こんな人にオススメの記事です ブログを始めたばかりで仲間やアドバイスが欲しい方 他のブロガーと情報共有をしたい方 ブログ運営に役立つツールやヒントを探している方 ブログを始めたばかりの頃、特に孤独を感じることが多いのではないでしょうか。ブログは一人で取り組むことが多い作業ですが、同じ悩みを抱えた仲間と情報を共有し、アドバイスを得ることができれば、ブログ運営のストレスを軽減し、成長を加速させることができます。 そんなときに便利なのがLINEオープンチャットです。LINEオープンチャットは、匿名で参加できるグループチャットであり、様々なテーマに特化したコミュニティが存在します。今回は、ブログ初心者に特におすすめの

                                              • 『人類はあの苦行から解放されるべき』ドンキのプロテイン売り場に設置されてた自販機がナイスアイデア「広がってほしい」

                                                まつ|BizDev|メガベンチャーでマーケティング支援事業 @matsu_bizdev BtoBマーケティング|リサーチ|パン屋の店長 → ITベンチャー → 大手リサーチ会社 → メガベンチャー事業開発 |プロダクト企画・営業・販促・運用。コーディング以外の全部|双子の父|いつも何か読んでて情報を必要な人に伝えるのが好き|相互フォローうれしいです|アイコンはbing image creatorで作成

                                                  『人類はあの苦行から解放されるべき』ドンキのプロテイン売り場に設置されてた自販機がナイスアイデア「広がってほしい」
                                                • 銀座の数寄屋橋交差点に中途半端な「地下道路」ができたワケ【日比谷線が全線開業60年】

                                                  1982年、埼玉県生まれ。東京地下鉄(東京メトロ)で広報、マーケティング・リサーチ業務などを担当し、2017年に退職。鉄道ジャーナリストとして執筆活動とメディア対応を行う傍ら、都市交通史研究家として首都圏を中心とした鉄道史を研究する。著書『戦時下の地下鉄 新橋駅幻のホームと帝都高速度交通営団』(2021年 青弓社)で第47回交通図書賞歴史部門受賞。Twitter @semakixxx News&Analysis 刻々と動く、国内外の経済動向・業界情報・政治や時事など、注目のテーマを徹底取材し、独自に分析。内外のネットワークを駆使し、「今」を伝えるニュース&解説コーナー。 バックナンバー一覧 日比谷線は8月29日、全線開業60周年を迎えた。1964年の東京オリンピック開催までの全線開業を課されたが、計画において致命的な高速道路計画が浮上。解決の糸口が見つからない中で出てきた幻の道路計画と、東

                                                    銀座の数寄屋橋交差点に中途半端な「地下道路」ができたワケ【日比谷線が全線開業60年】
                                                  • Welcome! You are invited to join a webinar: 【24/9/19開催】はてなマーケティングセミナー「オウンドメディアのペルソナ設定とカスタマージャーニーの作り方」. After registering, you will receive a confirmation email about joining the webinar.

                                                    9月19日(木)開催のセミナーでは、マーケティング課題の解決のため、オウンドメディアを活用したコンテンツマーケティングへの取り組みを考えているご担当者様に向けて、オウンドメディアの立ち上げ時の戦略立案時に重要となる「課題設定」「ペルソナ設定」「カスタマージャーニー」について弊社のオウンドメディアを事例にしつつ、ご説明します。 オウンドメディアを始める前に抑えておきたいポイントの把握、運用中のオウンドメディアの見直しにお役立ていただけるセミナーです。 ▼ このようなお悩み・課題を持つご担当者様におすすめです - オウンドメディアを始めるにあたって把握しておくべきことを整理したい - ペルソナ設定やカスタマージャーニーについての考え方を具体的に知りたい - オウンドメディアをやることは決まったが、どんなコンテンツを書いたら良いのかわからない - オウンドメディア開始の際にどういった資料があれば

                                                      Welcome! You are invited to join a webinar: 【24/9/19開催】はてなマーケティングセミナー「オウンドメディアのペルソナ設定とカスタマージャーニーの作り方」. After registering, you will receive a confirmation email about joining the webinar.
                                                    • POST Dev | テクノロジーの進化がサービス開発を加速する (2024/10/19 13:00〜)

                                                      テーマは『 テクノロジーの進化がサービス開発を加速する〜最新技術をハックする、開発アプローチの最前線〜』 今回のPOST Devでは、現在進行形で技術、サービス、ソフトウェアを進化させつづける「人」とその「仕事」に焦点を当てます。 フロントエンド、データ利活用、プロダクトマネジメントなど、それぞれのプロフェッショナル領域で彼らが最前線で培ってきた、試みの記録や生きた知見を惜しみなく公開します。 ▶️フロントエンドエンジニア 技術の変化が激しいフロントエンド分野では、開発現場の現状を俯瞰し、エッジコンピューティングなど今後のアプローチについても議論。 ▶️データエンジニア サービス運営の経営判断に直結するデータエンジニアのデータ利活用の取り組みや今後の可能性についても考察していきます。 ▶️開発ディレクター リクルートグループが展開する大規模サービスのプロダクト推進をリードする、開発ディレク

                                                        POST Dev | テクノロジーの進化がサービス開発を加速する (2024/10/19 13:00〜)
                                                      • 酷評された実写映画版『ボーダーランズ』、わずか3000万ドルあまりの興行収入で劇場公開が終了

                                                        実写映画版『ボーダーランズ』が、わずか3100万ドル(約44億円)の世界興行収入を稼いだ時点で米国での劇場公開を終えた。 『ホステル』や『グリーン・インフェルノ』などで知られるイーライ・ロス監督が手がけた本作は、絶大な人気を誇るGearboxのゲーム『ボーダーランズ』の実写映画化作品。米国では2024年8月9日に劇場公開された。主要キャストは以下のとおり。 ケイト・ブランシェット(リリス役) アリアナ・グリーンブラット(タイニー・ティナ役) ジェイミー・リー・カーティス(パトリシア・タニス役) ケヴィン・ハート(ローランド役) ジャック・ブラック(クラップトラップ役) しかし、豪華スターが勢ぞろいしているにもかかわらず、否定的なレビューが多く、ファンの反応も悪かったことから興行的には大失敗に終わっている。IGN USのレビューでも10点満点中3のスコアで、「スタジオによってズタズタにされた

                                                          酷評された実写映画版『ボーダーランズ』、わずか3000万ドルあまりの興行収入で劇場公開が終了
                                                        • ベースフードのオシャレ栄養焼きそば、しめ縄や古畳の味がすると恐れられる : 市況かぶ全力2階建

                                                          しめ縄の味って何だ?綱引きの綱の香味みたいなこと?生きててしめ縄なめることってあんのか?怖いよ。焼きそばがそんな味になることってあんの?どうして。 — もしゃ (@mosher029) September 12, 2024 「即席麺を食べてしめ縄と形容する人生経験」に興味が出て、食べたくなってしまった — まび (@mability) September 12, 2024 BASEの焼きそば食ったことあるよ。 単純に不味かった。ネタにならないタイプの不味さ。 でも、しめ縄の味って言われるとわからんでもないなって感じする。 古いアパートの反り返った畳の匂いがするんだ。 — 豚斬 男 (@bko_pigslicer) September 13, 2024 湯ぎりしたら夏の部活後の柔道場っぽい匂いが漂う。ノスタルジー。 — くらげ@通常運行モード (@kurage313book) Septemb

                                                            ベースフードのオシャレ栄養焼きそば、しめ縄や古畳の味がすると恐れられる : 市況かぶ全力2階建
                                                          • 『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた - AUTOMATON

                                                            『Sky 星を紡ぐ子どもたち』(以下、Sky)は基本プレイ無料のオープンワールドアクションアドベンチャーゲームだ。2019年にiOSで配信されたのを皮切りに、Android、Nintendo Switch、PS4/PS5に順次移植され、2024年にはPC(Steam)版がリリースされている。 プレイヤーは「星の子ども」として地上に落ちた精霊たちを空へ 戻すのが目的だ。「光の翼」を集めることでレベルが上昇し、空を飛べる時間が長くなってゆく。プレイ中はMMORPGのように常時サーバーに接続されており、見知らぬプレイヤーとエモートで交流したり助け合ったりできるのも大きな特徴だ。そうした他プレイヤーとの交流要素や、神秘的なアートワークやサウンドが高く評価され『Sky』は全世界で2億ダウンロード以上を記録する人気作となっている。 このたび弊誌は、『Sky』の開発・販売元であるthatgamecomp

                                                              『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた - AUTOMATON
                                                            • 人生の「短期の非合理」と「長期の合理」|山口周

                                                              先般、マーケティング理論におけるライフ・サイクル・カーブのコンセプトを用いて、自分の人生の全体像をイメージしてみると、いろんな洞察が得られますよ、ということを記事にまとめました。 前回の記事では「人生をライフ・サイクル・カーブの四つのステージに分割して考察することで三つの洞察が得られる」と指摘しましたが、今朝方、さらにもう一個を思いついてしまったので共有したいと思います。 短期の非合理と長期の合理それは、人生では「短期の合理より長期の合理が大事」ということです。これは戦略論の核心に関わる話です。 優れた戦略とはしばしば「短期的に見ると不合理に見えるのに、長期的に見ると合理的」であり「部分で見ると不合理に見えるのに、全体で見ると合理的」なわけですが、これは人生の経営戦略=ライフ・マネジメント・ストラテジーについても同様に言えることなのです。 どういうことでしょうか? たとえば、20代以前の「

                                                                人生の「短期の非合理」と「長期の合理」|山口周
                                                              • 韓国バラエティ 「新人歌手チョ・ジョンソク」 Netflix!ファンじゃないけど感動しました - 韓ドラ そら豆のブログ

                                                                芸歴20年 俳優のチョ・ジョンソクが100日間でアルバムを完成させて歌手デビューできるのか   Netflixの韓国リアルバラエティ 出典 「新人歌手チョ・ジョンソク」 Netflix 演出 ヨム・ジョンウ、イ・ジョンウォン 新人歌手チョ・ジョンソク (全8話) あらすじ 感想 「シャンパン」のMV チョ・ジョンソクのアルバム キャスト・ネタバレあり 主要キャスト 「賢い医師生活」の99ズ“ミドとパラソル”キャスト 他の神キャスト陣↓ プロの業者↓ キャストの感想 最後に あわせて読みたい 新人歌手チョ・ジョンソク (全8話) ★★★★★☆☆ 星5つ 世界配信  2024年8月30日(金) 韓国語表記   신인가수 조정석 英語表記  A-List to Playlist 視聴方法  Netflix スポンサーリンク ネタバレあり あらすじ 子どものころから音楽が大好きなチョ・ジョンソクが

                                                                  韓国バラエティ 「新人歌手チョ・ジョンソク」 Netflix!ファンじゃないけど感動しました - 韓ドラ そら豆のブログ
                                                                • ウェブ解析士会議2024!学び爆発!そこで何が起こったのか?

                                                                  ウェブ解析士協会 WACA【公式】 @wacajp 本日水曜日、気が付けばあと3日ですよ。 申込は満席→会場と調整→増席中!! ~5年ぶりのウェブ解析士会議~ 「生成AI時代に顧客を魅了するコンテンツ制作の極意」 9/14(土)13:30-18:45 ベルサール神田にて お申し込みは👇 web-mining.doorkeeper.jp/events/174076 #waca #ウェブ解析士会議 #ウェブ解析士 藤原忍☀️企業や地域の魅力発信をサポート🗾SNS🔗マーケティング🔗ブランディング @fcs_shino 開催まであと3日ですよ。今回は大阪ではないため荷物になるから「名刺&お土産お菓子入り袋」は用意できません。代わりにと思ってるのが希望者の方にスマホにかざせばピッとできるタグをその場で作って差し上げるとかだったら喜ぶ人いるかな?欲しい人いますか~?🛒 #ウェブ解析士会議 #

                                                                    ウェブ解析士会議2024!学び爆発!そこで何が起こったのか?
                                                                  • HDRはゲームに必要か?SDRとの違いやメリット・デメリットを解説 : 自作とゲームと趣味の日々

                                                                    2024年09月17日12:00 (注:商品価格は執筆当時のものです。販売ページリンクにはアフィリエイトを含みます) HDRはゲームに必要か?SDRとの違いやメリット・デメリットを解説 wisteriear コメント(0) PS5/Xbox Series X|Sなどコンソールゲーム機やPCゲームにおいてHDRは必要なのか、SDRと比べて見え方はどう変わるのか、HDRの正しい効果とメリット・デメリットを解説します。 タグ :#レビュー#モニタ_レビュー スポンサードリンク PS5/Xbox Series X|Sなどコンソールゲーム機やPCゲームにおいてHDRは必要なのか、現実のHDRコンテンツをベースにして具体的かつ定量的に、SDRと比べて見え方はどう変わるのか、HDRの効果やメリット・デメリットを解説します。 目次 1.ゲームにおけるHDR映像の正しいメリット・デメリット ・HDR映像の理

                                                                      HDRはゲームに必要か?SDRとの違いやメリット・デメリットを解説 : 自作とゲームと趣味の日々
                                                                    • 須田剛一、「誰もがMetacriticのスコアを気にしすぎ」なせいでゲーム開発が型にはまりつつあると語る

                                                                      「ノーモア★ヒーローズ」のディレクターで知られる須田剛一が、ゲームのコミュニティはMetacriticなどのサイトのレビュースコアを「気にしすぎる」との考えを明かした。 グラスホッパー・マニファクチュアのCEOを務める須田は、「バイオハザード」の生みの親である三上真司とともにGamesIndustry.bizの取材に応じ、その不満を打ち明けた。須田は、より高いレビュースコアを切望するあまり、ゲーム開発が型にはまりつつあることを懸念していると説明。多くの企業が、その定型に合わないプロジェクトに関心を持たないのかもしれないと述べている。 グラスホッパー・マニファクチュアのCEOを務める須田剛一は、「Metacriticのスコアを気にしすぎる」人が多いと考えている。 「誰もがMetacriticのスコアに注目しすぎていますし、気にしすぎだと思います」と須田は言う。「Metacriticで高いスコ

                                                                        須田剛一、「誰もがMetacriticのスコアを気にしすぎ」なせいでゲーム開発が型にはまりつつあると語る
                                                                      • 飲食店は料理が美味しくて当たり前!ではどう運営をするのか?そもそも顧客とは何! - japan-eat’s blog

                                                                        飲食店の経営は想像以上に大変です。というのも、同じような規模で、同じような料理を出すお店は非常に多く、差別化を図るのが難しいためです。そこで今回は、少々厳しい切り口から始まりますが、美味しい料理の提供にプラスして、実施すべきこととは。 味だけで勝負する時代は終わった。 ポイントカード 長期的な視点で常連の獲得を ホームページ 独自のホームページを持つサービスが近年台頭 問題点は! ランチタイムに求められること ディナータイムに求められること 差別化の要素を明確にする 顧客 営業やマーケティングにおける「顧客」とは 顧客と「お客」の違い 顧客と「クライアント」の違い 顧客と「取引先」の違い 潜在顧客 見込み顧客 新規顧客 既存顧客 リピーター 味だけで勝負する時代は終わった。 他の飲食店が始めている集客方法とは? お客様の「美味しい!」の一言。その光景、その何にも代えられない喜びの瞬間を想像

                                                                          飲食店は料理が美味しくて当たり前!ではどう運営をするのか?そもそも顧客とは何! - japan-eat’s blog
                                                                        • 好きなことから個性を伸ばしていく重要性

                                                                          「好きこそものの上手なれ」のことわざがあります。 何か新しいことを始めていくにも、全く興味のないことからは、モチベーションを見出せないものですよね。 最初の入り口をどのようにスタート出来るのか、という点も大きなポイントです。 牛乳が嫌いな人に、ムリに好きになってください、と言われても、合わないものは合わないもの。 それでも、同じ乳製品でヨーグルトなら食べることが出来る、というケースもあります。 最初は牛乳が嫌いだったから、乳製品に良いイメージを持っていなくても、ヨーグルトを好きになることから、印象が変わっていくこともあります。 同じように、これから新しく始めようと思った時に、〇〇は苦手だから、と思いこんでいることもあるかもしれません。 営業が苦手だと思っていたけれども、マーケティングを学んでいくうちに、営業の重要性が見えてきた。 そこから営業に携わってみることで、営業の面白さを学ぶことが出

                                                                            好きなことから個性を伸ばしていく重要性
                                                                          • ゲームクリエイター須田剛一氏、「みんなメタスコアを気にしすぎ」とバッサリ。重要なのは自分たちが出したいゲームを出すこと - AUTOMATON

                                                                            グラスホッパー・マニファクチュアは10月31日にアクションアドベンチャーゲーム『シャドウ・オブ・ザ・ダムド: ヘラ リマスタード』をリリースする。発売に先駆け、海外メディアGames Industry.bizはグラスホッパー・マニファクチュアのCEOを務める須田剛一氏と、ゲームデザイナーの三上真司氏にインタビューを実施。須田氏が「みんなメタスコアを気にしすぎている」とレビュースコアに言及する場面も見られた。 須田剛一氏はグラスホッパー・マニファクチュアのCEOを務める人物で、『シルバー事件』や『ノーモア★ヒーローズ』のほか、『零 月蝕の仮面』『ロリポップチェーンソー』などを手がけてきた。また三上真司氏はオリジナル版『シャドウ オブ ザ ダムド』のプロデューサー。『バイオハザード』や『逆転裁判』などを手がけたことで知られており、須田氏とは、『killer7』でもタッグを組んでいた。 『シャド

                                                                              ゲームクリエイター須田剛一氏、「みんなメタスコアを気にしすぎ」とバッサリ。重要なのは自分たちが出したいゲームを出すこと - AUTOMATON
                                                                            • なぜセブン-イレブンは「売れない時代」も売れ続けるのか…「コンビニの父」鈴木敏文が実行した3つの賢策 毎週、千人規模の会議を開き続けた本当の理由

                                                                              セブン‐イレブンが急成長した時代は日本人が豊かになり、消費者がモノを買わなくなっていった時代です。大前研一氏の言う「低欲望社会」です。なぜ、セブン‐イレブンがそんな「モノ余りの低欲望社会」の中でも、消費者のニーズをつかみ、売れ続けることができたのか? その答えは鈴木敏文氏独特のビジネス観(ビジネスとの向き合い方)にあると筆者は考えています。 そこで今回は、鈴木敏文氏のビジネス観を紐解きながら、売れない時代に売れ続ける仕組みを作るために企業はどんな策を打っていけばよいのかをご一緒に考えてみましょう。 初出店後、わずか2年で100店舗に 1932年、長野県で生まれた鈴木敏文氏は、戦後の復興期に育ちました。彼は幼少期から勉強熱心で、中央大学経済学部に進学します。大学卒業後、東京出版販売(現・トーハン)に入社。ここで販売戦略とマーケティングの基本を学び、小売業の重要性を理解する機会を得ました。 イ

                                                                                なぜセブン-イレブンは「売れない時代」も売れ続けるのか…「コンビニの父」鈴木敏文が実行した3つの賢策 毎週、千人規模の会議を開き続けた本当の理由
                                                                              • SNSで人を集める方法!スモールビジネス・コンテンツマーケティング - とらとらプラス

                                                                                Googleのコアアップデートですが年々、企業ドメインを優遇するようになってきました。そのため、検索でアクセスを集めていくというのは企業が行う戦略となってきました。 そこで私達がかんがえていかないといけないのは大資本と競わない正しい戦略です。 コンテンツマーケティングって何? 人を集めるのに、広告ではなく有益なコンテンツを使うことです。この手法はあらゆるビジネスにおいて最強の武器になります。 InstagramもTikTokもXも「おすすめ観光地」「美味しいレストラン」「評判の宿」など素敵な情報をまとめていますよね!「みんなまとめてくれて親切だなぁ」と思いきや・・・、これは実はコンテンツマーケティングだったんですよね。 アフィリエイターやメディアが知りたい見込み客(=私)を集めて、そこから予約が入れば仲介手数料が入る。そんなビジネスです。 メディアやアフィリエイターでなくても、ご当地レスト

                                                                                  SNSで人を集める方法!スモールビジネス・コンテンツマーケティング - とらとらプラス
                                                                                • Microsoft、AI変革の加速を目指し新COOを採用

                                                                                  関連記事 Microsoft、パノス・パネイ氏後のWindows+Surface部門トップを任命──The Verge報道 Microsoftが先日発表した「Microsoft AI」部門設立に伴って実施する組織変更について、The Vergeが入手した内部メモに基づいて報じた。WindowsとSurfaceを統括する新部門「Experiences+Devices」部門を作り、Web ExperiencesチームはMicrosoft AIに統合する。 Microsoft、沼本健氏をCMO(最高マーケティング責任者)に任命 Microsoftは、クラウドのマーケティングを手掛けてきた沼本健氏をCMO(最高マーケティング責任者)に任命した。退任するクリス・カポセラ氏に代わり、サティア・ナデラCEOの直属になる。 Microsoft、Wal-Mart出身のターナー氏をCOOに起用 Microso

                                                                                    Microsoft、AI変革の加速を目指し新COOを採用