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2016年2月18日のブックマーク (8件)

  • TechCrunch | Startup and Technology News

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    sucrose 2016/02/18
  • ニコニコ生放送 高圧縮配信実験

    niconicoでは、NTTメディアインテリジェンス研究所の技術協力を得て、最新の映像圧縮規格"HEVC/H.265" (以下、HEVC)を用いた専用アプリを期間限定で配信し、公式生放送『二コラジ』で共同実験を実施します。 これまでにもHEVCを使った配信実験やサービスはいくつか行われていますが、スマートフォンに対してリアルタイム配信を行う大規模な実験は、世界初の試みです。 アプリに対応したスマートフォンをお持ちの方であれば、どなたでもご覧いただけます。ぜひお試しください! ニコニコ生放送をはじめとする多くの映像配信サービスは、主にH.264という映像圧縮規格を使用しています。 今回の実験ではこのH.264の代わりに、2013年に制定された新たな映像圧縮規格"HEVC"を使用します。 このHEVCは、従来のH.264に比べて圧縮性能が大幅に向上していますので、より高品質な映像配信が期待で

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    sucrose 2016/02/18
  • Railsアプリ開発環境の高速化

    開発環境のパフォーマンスチューニング - クックパッド開発者ブログ http://techlife.cookpad.com/entry/2015/10/13/101031 cookpad/chanko - GitHub https://github.com/cookpad/chanko …

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    sucrose 2016/02/18
  • <パナソニック>同性婚、社内規定で容認 4月から (毎日新聞) - Yahoo!ニュース

    パナソニックは社内ルールを変更し、4月から同性カップルを結婚に相当する関係と認める方針を固めた。社員の行動指針も見直し、「LGBT」(性的少数者)を差別しない姿勢を明確化する。社内から要望があったほか、同社が国際オリンピック委員会(IOC)の最高位スポンサーで、五輪憲章が「性的指向による差別禁止」を掲げていることも後押しした。国内の企業では先進的な取り組みで、他企業に広がる可能性がある。 現在、具体的な見直し作業を進めており、就業規則上の「結婚」や「配偶者」の定義変更や、同性パートナーを持つ社員を慶弔休暇など福利厚生の対象とすることを検討している。国内外のグループ企業の社員約25万人を対象にした行動指針には「性的指向や性別の認識で差別しない」との表記を加える方針だ。昨夏、社員から「同性婚を考えている」との申し出を受け、社内ルールの見直しに着手した。 他企業もLGBTへの対応を進めている

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    sucrose 2016/02/18
  • 「ITエンジニア本大賞 2016年の技術書ベスト10」の各書籍について勝手に紹介 - 思っているよりもずっとずっと人生は短い。

    ITエンジニアに読んでほしい!技術書・ビジネス書 大賞 2016 「編む庭」のほぼ裏番組になってしまいますが、明日はデブサミ2016で、翔泳社さんの「ITエンジニアに読んでほしい!技術書・ビジネス書 大賞」のプレゼンセッションがあるのでした。 今年は参加してないのですが(告知後に確認したら協賛お願いのメールが埋もれてました…。対応せずに大変失礼いたしました)、せっかくなので今年の技術書ベスト10になってた各書籍についてコメントしてみます。 『ITエンジニアのための機械学習理論入門』 ITエンジニアのための機械学習理論入門 作者: 中井悦司出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2015/10/17メディア: 単行(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る ふだんはLinuxとかクラウドっぽい書籍を書かれいてる中井さんの書籍です。ちょっと意外ですが、書では機械学習についての理

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    sucrose 2016/02/18
  • Web系の自分が想像と障害で学んだバッチ処理・設計の基本 - コンポツさん

    バッチ処理というのはそれ単体で勉強しようとするとなかなか何を勉強したらいいのかわからないことが多い。 特に経験がWeb系ばっかりだと、いざバッチ処理を実装しようとした時に基的なノウハウを知らないままに書いてしまうことが多い。 バッチ処理というのは実態を整理すると「何らかのトリガーを期に起動し、データをロード・加工・変換・集計してから、出力する」という事になる。 まぁ、INがあって処理してOUTがあるという点では関数だと考えてもいいだろう。 システムの利用者(人に限らない)のアクションとは直接関係ない処理であったり、利用者のアクションをトリガーとしていても、即時にレスポンスがいらないor返せない場合に バッチ処理を選択する事が多い。 実現方式はシェルスクリプト、LL言語、実行可能バイナリだったりするし、デーモンとして立ち上げる場合もある。 利用者の操作に対して対話的・同期的な処理はオンライ

    Web系の自分が想像と障害で学んだバッチ処理・設計の基本 - コンポツさん
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    sucrose 2016/02/18
  • Issue and Pull Request templates

    AI & MLLearn about artificial intelligence and machine learning across the GitHub ecosystem and the wider industry. Generative AILearn how to build with generative AI. GitHub CopilotChange how you work with GitHub Copilot. LLMsEverything developers need to know about LLMs. Machine learningMachine learning tips, tricks, and best practices. How AI code generation worksExplore the capabilities and be

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    sucrose 2016/02/18
  • 東方ProjectをDeepLearningで攻略した…かった。 - Qiita

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? (2017/08/16 追記) この記事は当時のアレな知識に基づくものです. 明らかな間違いも含まれてるので,ほどほどに参考にしていただければ幸いです. まだ2月半ばとやや早いですが、連日二桁気温とすっかり春の陽気ですね。 こちらをご覧の皆様の周りにも、『サクラサク』便りが届き始めていることと思います。 一方、私は見事に就活5連敗中です。 さて、3週間ほど前に『Googleの囲碁AIAlphaGo』が史上初めてプロ棋士に勝つ』という衝撃的なニュースが飛び込んできました。 囲碁は未解決問題とされており、先日も「これが評価につかえるのでは

    東方ProjectをDeepLearningで攻略した…かった。 - Qiita
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    sucrose 2016/02/18