「エロゲーにエロは必要なのか」という議論がある。この議論のきっかけはおそらく、18禁ゲームのコンシューマー用への移植が多く見られるようになったからだろう。18禁だったものをコンシューマー向けに出すメーカーをみてしまったら、エロゲーなのにエロ無しで成立するものなのか、というのは考えて当然だ。この18禁ゲームのコンシューマー移植は、「エロゲーとはなんぞや」という根本的疑問と、一つのユーザーの不満を生み出したように思う。コンシューマー向けの作品にはレーティング制度があり、エロやグロが過剰であればCEROの判定に沿うように内容を改変しなければならない。しかし、これはそのままではコンシューマー(大衆)に売り出せないということを逆説的に示してしまう。それは18禁版をやった人たちに、マイナスに考えられる余地を与えた。「自分たちがやった作品は大衆にとって好ましくないものなのだ」というような考えだ。一般大衆