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(僕の認識では)ロードス島戦記リプレイで小説スタイルに侵入してきて、フォーチュンクエスト(1989)で正式採用。ラディツも1989年か、どっちが早いのかな?
ledsun のブックマーク 2017/09/14 16:07
物語におけるキャラクタ能力のパラメタ化への違和感(僕の認識では)ロードス島戦記リプレイで小説スタイルに侵入してきて、フォーチュンクエスト(1989)で正式採用。ラディツも1989年か、どっちが早いのかな?2017/09/14 16:07
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anond.hatelabo.jp2017/09/14
もしくはキャラクタとスキルシステムについて。 いつの頃からか分からないけれど、物語(特に異世界転生系)の中でスキルという概念が確立されてきた。最大公約的に説明すると、スキルというのはその世界に存在する...
142 人がブックマーク・69 件のコメント
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(僕の認識では)ロードス島戦記リプレイで小説スタイルに侵入してきて、フォーチュンクエスト(1989)で正式採用。ラディツも1989年か、どっちが早いのかな?
ledsun のブックマーク 2017/09/14 16:07
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物語におけるキャラクタ能力のパラメタ化への違和感
anond.hatelabo.jp2017/09/14
もしくはキャラクタとスキルシステムについて。 いつの頃からか分からないけれど、物語(特に異世界転生系)の中でスキルという概念が確立されてきた。最大公約的に説明すると、スキルというのはその世界に存在する...
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