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    UDONCHAN
    UDONCHAN かっこいい

    2017/10/11 リンク

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    atsushieno
    atsushieno monoではboehm GCに手を加えてprecise GCにしたりしていたなー(昔話)。速度はconcurrent GCとかmoving GCとかいろいろ高機能になってから測ればいい気もする。

    2017/10/10 リンク

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    matsumoto_r
    matsumoto_r コンパクトで分かりやすい

    2017/10/10 リンク

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    t_f_m
    t_f_m あとで

    2017/10/10 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「実使用には機能拡張が必要。APIはLinuxのlist.hに近い。構造体をgcで管理したい場合struct gc_head型のメンバを追加するだけで大丈夫。libcも必要なし。100行に満たない小さなライブラリ。まずLinuxのlist.hの使い方説明」

    2017/10/10 リンク

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    love0hate
    love0hate GCというかカスタムアロケータかな

    2017/10/10 リンク

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    cad-san
    cad-san 流石にGCが走るタイミングと生存期間は明示的に書かないと駄目か。

    2017/10/10 リンク

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    iww
    iww そもそもGC使うようなことをC言語でやるのはちょっと・・・ という思いをグッと堪える

    2017/10/10 リンク

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    psfactory
    psfactory C言語でインクルードするだけで使えるNon-movingで正確なGCを作った - Qiita

    2017/10/10 リンク

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    gomez_se
    gomez_se パフォーマンスが重要だというのに、評価項目として意識していながら実施していないのか。 僕はcが使えないので誰か計測してくれないか。

    2017/10/10 リンク

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    lasherplus
    lasherplus “struct”

    2017/10/10 リンク

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    yhara
    yhara かっこいい

    2017/10/09 リンク

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    mattn
    mattn どうやってマークするのかなと思ったらガードする方式なのね。

    2017/10/09 リンク

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