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    orsg4052
    orsg4052 ほんといいところをくすぐるよね

    2016/03/09 リンク

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    soulfantasya
    soulfantasya いつか規制は入るでしょう。未成年者から金とっても何も発展しない。

    2013/05/16 リンク

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    iR3
    iR3 欲しいものを手に入れられるとなるとスイッチが入るのは心理だわな。

    2012/05/21 リンク

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    boxeur
    boxeur ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは :日本経済新聞

    2012/03/27 リンク

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    fnm
    fnm ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは :日本経済新聞

    2012/02/11 リンク

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    siomaruko
    siomaruko 本題から外れる話だが「パチンコ・パチスロの一回の投資額(戻ってくる場合があるため利用額とは言わない)」この一文は日経的にまずくないか。正確には“貸玉料”で、戻ってくる場合(=換金)があったら違法では?

    2012/01/31 リンク

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    myvaio
    myvaio 現場はガチャに頼らない方法を探しながらも稼げるだけ稼いどこうという感じだろうか。

    2012/01/31 リンク

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    tohima
    tohima パチンコと一緒でどんどん規制しましょう。

    2012/01/29 リンク

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    kazuya53
    kazuya53 システムに明確に確変が組み込まれてるとなるとパチンコとは違うって訳にはいかないな

    2012/01/28 リンク

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    armadillo_1005
    armadillo_1005 こんにゃくゼリー取り締まる暇あったらガチャを取り締まれよ…

    2012/01/27 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 周りでも万単位で金を使ってる人は珍しくない

    2012/01/27 リンク

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    hieki
    hieki ソーシャル、パチンコ、ゲーミフィケーション。すげえ勢いで進化。グロテスクに。

    2012/01/27 リンク

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    asla
    asla SNSゲーム関連のヤクザな部分が見え隠れする。圧力をかけたり、お金を巻き上げたり。自社の利益のみを考えると如何にお金を巻き上げるかになり、嫌だ。

    2012/01/27 リンク

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    noblejasper
    noblejasper どうなんこの記事ww煽りすぎw盛りすぎw ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは :日本経済新聞

    2012/01/26 リンク

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    tarchan
    tarchan >09年のピーク時には、利用者の平均単価が月1万6000円を越える高い客単価となった。

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    aoiro_moon
    aoiro_moon 「09年のピーク時には、利用者の平均単価が月1万6000円を越える高い客単価となった」すごいな.../ソーシャルゲームはもはやパチンコと変わらないか...

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    richard_raw
    richard_raw 30代、ビックリマン、パチンコ

    2012/01/26 リンク

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    accent_32
    accent_32 グリーにしろモバゲーにしろ、自主規制するつもりが無いからいずれ法的規制があるだろう。ソーシャルゲーム制作側は、規制されるまで荒稼ぎしようって魂胆見え見え。出会い系とかと同じ流れだよね。

    2012/01/26 リンク

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    goha5800
    goha5800 確率の規制よりも確率の明示は必須だと思う。パチンコみたく/頭とウデを使って攻略する楽しさよりも、お金と運で射幸性に踊らされる楽しさの方が今は人気があるというのなら、なんか残念な話。ゲーム好きとしては。

    2012/01/26 リンク

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    north_god
    north_god 「低レベルカードを成長させて」てのは実質あり得なくて、重課金ユーザーから下りてくるカードをタイトル内での代替通貨(行動回復アイテム)で手に入れる

    2012/01/26 リンク

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    urakimura
    urakimura パチンコ同様、「期待感を売る」ビジネスモデルは規制の対象にしつつ、天下り先が確保される予定

    2012/01/26 リンク

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    exp777
    exp777 アイテム課金は良いんだけど,「何も考えずにガチャ回せ」な仕組みはゲームじゃないなあ

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    raimon49
    raimon49 パチンコ・パチスロとの比較へ持って行くところが恣意的だなぁ。

    2012/01/26 リンク

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    ku_marin
    ku_marin ガチャガチャはねー、一回ハマるとあほほど夢中になりますからね。特に子供なら尚更。熱がなくなると、二度とやらんって思うんだけどw

    2012/01/26 リンク

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    georgew
    georgew ユーザーが熱中するガチャの仕組みは、パチンコの確率変動システムにも近づきつつある...

    2012/01/26 リンク

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    matsumatu
    matsumatu カードゲーム。主なプレイヤーは30代。流行りの要因はビックリマンチョコモデル。                           違いはパチンコ的要素を入れていること。 確立変動である。 最近では予告

    2012/01/26 リンク

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    jujubea
    jujubea ガチャは規制されてもいいな

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    uhyorin
    uhyorin 4ページ目"パチンコ・パチスロのユーザーの月平均利用額の概算は3万4500円~3万9300円" うーん、いくらなんでも使いすぎでは?それだけ収入があるのかと思うと羨ましい気もするが…。

    2012/01/26 リンク

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    pinsyawa
    pinsyawa ソーシャルゲームというかただのギャンブルゲームじゃん

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    invent
    invent ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは :日本経済新聞

    2012/01/26 リンク

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