試行錯誤と、それによる達成感。そして時間をかける(かかる)事による没入感の上昇で感動を増幅。/PARなりでチートするとゲームってかなり薄っぺらいものになるよね。

ysyncysync のブックマーク 2012/02/13 15:15

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