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  GeoHex(ジオヘックス) | geogames.net

日本地図ヘックス化企画GeoHex(ジオヘックス)を公開しました。 GeoHexデモ <GeoHexの概要> 日本中を隙間の無い六角形ポリゴン(ヘックス)で敷き詰めます。 ヘックスに含まれる緯度経度を、ヘックスのサイズ(60段階)により4〜7桁の短いコードに変換します。 緯度経度から直接変換を行うため、ロジック単体で変換が可能です。 矩形メッシュと異なり、マス目間の距離がほぼ等しくなります。 (緯度により南北方向の長さは多少異なりますが、実用範囲内。) 一定の精度幅を持つため、プライバシーの保護に向いてい... > このページを見る

最終更新時間: 2009年11月06日09時06分
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  • 説明はこちら。サンプルは => http://geogames.net/hex/ 2011/09/02

    1 RT

  • 位置ゲーに使える。頭いい! 2011/06/06

    2 RT

    • @jounlai いいアイデア! RT @yungle: 位置ゲーに使える。頭いい!
    • @yungle はてなブックマークしたらこっちに投稿されるの忘れてた。なわばりわんわんでも使ってますよ。 @joulai いいアイデア! RT @yungle: 位置ゲーに使える。頭いい!
  • hex座標系 2011/04/09
  • # 日本中を隙間の無い六角形ポリゴン(ヘックス)で敷き詰めます。ヘックスに含まれる緯度経度を、ヘックスのサイズ(60段階)により4〜7桁の短いコードに変換します。緯度経度から直接変換を行うため、ロジック 2010/09/05
  • じおじおしてます。 2010/04/13
  • 六角形分割ベースの位置情報のコード化手法/60段階のレベル/マス目間の距離がほぼ一定/緯度経度から容易に変換可能 2010/02/18
  • 面白いなー 2009/11/27
  • 日本地図ヘックス化企画GeoHex(ジオヘックス)を公開しました。 2009/11/15
  • こういうアイデアが出しまうのがすごるぎる。自分とはレベルが違う 2009/11/11
  • これは色々面白い使い道がありそう♪ 2009/11/09
  • <GeoHexの概要> 1. 日本中を隙間の無い六角形ポリゴン(ヘックス)で敷き詰めます。ヘックスに含まれる緯度経度を、ヘックスのサイズ(60段階)により4〜7桁の短いコードに変換します。 2. 緯度経度から直接変 2009/11/08
  • リアル大戦略 2009/11/07
  • GeoHex(ジオヘックス) | geogames.net:「日本中を隙間の無い六角形ポリゴン(ヘックス)で敷き詰めます。ヘックスに含まれる緯度経度を、ヘックスのサイズ(60段階)により4〜7桁の短いコードに変換します」 2009/11/06

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