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【Unity】ホログラムのシェーダを実装する - コガネブログ
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はじめに https://www.patreon.com/posts/13974634 上記のサイト様が公開されている ホログラムのシェー... はじめに https://www.patreon.com/posts/13974634 上記のサイト様が公開されている ホログラムのシェーダの使い方を紹介させていただきます 使い方 上記のスクリプトを「FXHologram.shader」という名前で Unity プロジェクトに追加します そして、このシェーダを適用させたいマテリアルを選択して Inspector で「Shader」を「FX/Hologram Effect」に変更します あとは、そのマテリアルをゲームオブジェクトに反映すると 上記のように表示されることが確認できます マテリアルのパラメータはこのようになっています 関連記事