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    inouekari
    メカニズム:TRPGをサブルーチンのセットがいくつか出来ているプログラミング言語として捉えた御話

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    k-takahashi
    『 『MAGIUS』については、アプローチは悪くない。ただ雑すぎた。そう考えてます。』

    その他
    knsr
    trpg:私はボドゲもTRPGもやりますが。やっぱり違いは「創作補完を前提とするか否か?」にあるのかな。個人の脳内、あるいはデザイナーが考えたものを理解しないといけないから負担なのかな。でも、ブルーローズもなぁ。

    その他

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