記事へのコメント29

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    dlit
    オーナー dlit 宿題がたくさんと言いつつこんなの書いてごめんなさい。

    2012/02/16 リンク

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    BUNTEN
    同じようなことをぼんやりと感じていたが、感じさせるように作ってあるのがドラクエの「呪文体系」のミソなんだろうな。

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    darklord-118
    よくここまで掘り下げて...

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    PENGUINS_PROJECT
    おもろ!

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    oritako
    息抜きに。つい読みふけってしまった。うまく作られてたんだなあ。

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    pathos95606
    pathos95606 Booij の構文形態論( Construction Morphology )で異なる角度から同じ現象を分析してみたい。

    2012/02/17 リンク

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    nully
    形態素解析の考え方がおもしろすぎる

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    snobocracy
    こういう遊び心は最高。

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    tanakh
    ルドラの秘宝面白かったですね。

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    karatte
    karatte これと同じ人? →http://dictionary.sanseido-publ.co.jp/wp/2012/02/16/談話研究室-コンピュータゲームと呪文(その2)/

    2012/02/16 リンク

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    fukurow57
    メガテンの呪文も是非このノリで。

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    jt_noSke
    おもろい

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    miulunch
    まぢめw

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    daipdaip
    相対的な威力、絶対的な威力とかなるほどと思ったwww

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    yingbb
    ドラクエって結構適当だよね。語呂というか語感重視っぽいイメージ。それはさて置き、面白い考察ですね

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    mamoruk
    メガテンの呪文名などとも比較した類型論的研究がまたれる

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    n4_t
    [N?LP]

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    kana0355
    意外と体系化されていなかった点に驚き.

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    allezvous
    allezvous 少なくともwizardryはtrue wordによって体系化されている。http://bit.ly/cjrWLk

    2012/02/16 リンク

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    YMZ
    YMZ 呪文はおそらく外来語なので、ヒャドは語幹"hyad"が表記上オ段になったっていうのでもいい気がする。ザラキのラは確かに微妙だ。

    2012/02/16 リンク

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    siuye
    プロっぽいなあ

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    smaaash
    ファミコン時代は使えるカタカナに制限あったのも考慮が必要かと。

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    name-25137412
    あとでちゃんと読む。好きな呪文はバギマ。

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    machida77
    machida77 ドラクエの魔法から語幹と接尾辞の記述と課題/これを気にするとメドローアが気になってくる(もちろん出典違いだけど)

    2012/02/16 リンク

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    rotemeister
    あとでゆっくり読む。とりあえずヒャダインの不遇さはアレだよね

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    ublftbo
    ublftbo 最高

    2012/02/16 リンク

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    kananaka
    kananaka 『音韻論的観点』『歴史的変遷』『対照研究』からの考察のため、同作の全シリーズおよびFF、ウィザードリィシリーズを全て経費購入ならびに全力検証致したく(キリッ)…てな稟議書を上げてみたい。

    2012/02/16 リンク

    その他
    kzaukzaufu
    おもしろい

    その他
    mobanama
    mobanama こーゆーの好きw

    2012/02/16 リンク

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