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大谷翔平
dangkang.hatenablog.jp
というわけで、2/28はYCAMにて、Rhizomatiks Research x ELEVENPLAY のborderを観てきましたよ。スパイラルでの公演は気づいたらチケットが売り切れていて、体験できず終い。facebookで色んな方がすごいと言っているのを眺めて悔しい思いをしたので、本番はYCAMという話を聞いて、チケット発売日を調べ、発売開始時間に即座に購入。 体験終了後、興奮も冷めやらぬまま、instagramにはボキャブラリーの少なさを露呈するようなコメントをしてしまったけど、一晩経って落ち着きも取り戻してきたので、普段ライゾマについて考えていることと併せて、ブログにでもまとめようと筆を取った次第です。 一応作品の概要を説明しておくと、無線制御されたWHILL(SDKあるんですね...)に乗った体験者が、カメラ付のOculus被って、現実空間と仮想空間の境界線(border)を行
どうも9月30日で2009年より5.5年間勤務した慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科(以下KMD)を退職しました。いつか退職エントリを、というモチベーションでこのブログを始めたことを覚えている熱心な読者がいることを信じています。決して流行りに便乗してなどいないッ! 本来は9月30日に退職エントリをポストする予定だったのですが、時間が確保できず、今日になった次第です。10月1日より何をしているかというと、慶應でのポジションは義塾付の訪問講師に変更となり、しばらくはふらふら仕事したり、旅行したりする予定です。また今後のポジション等についてはこちらのブログで勝手にお知らせしたいと思います。 さて、せっかくなので、2009年から2014年まで僕がKMDで何をしていたか勝手に振り返ってみながら、個人的な反省、そして勝手な提言をしたいと思います。 # ほとんど内輪ネタです、すみません。 1. 国
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