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色と透明度を分離する方法 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
Graphicsに塗りを指定するときなどに色と透明度を2つ指定するのが面倒だなーと感じる人のためのTipsです... Graphicsに塗りを指定するときなどに色と透明度を2つ指定するのが面倒だなーと感じる人のためのTipsです。 色情報を24bitカラーで指定して、beginFillで渡すときなどにビット演算をして分離する方法です これだと特に関数で処理をまとめるときに縦横+色透明度できれいに引数をまとめられて◎です(個人的に)。 もとネタはSaqooshaさんのFLARToolKitかなんかの中にあったものですが、紹介させてもらいます。 // べつべつに変数にする var color:uint = 0x80FF0000; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.beginFill( color, alpha ); // 一個の変数にする var color:uint = 0x80FF0000; var sp:Sprite = new Sprite(); sp
2009/07/01 リンク