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大谷翔平
omo-tokusu.jugem.jp
【オモコロ特集】は、オモコロのメインコンテンツと言える特集ページ。 休日を費やし、全力で非生産的なことに取り組んでます。 ボンボン派のみなさん、おっはようかん!! クラスでコロコロ派が多くてもボンボンを読み続け、高学年になるにつけ少年ガンガンにも手を出し、買ったゲームハードは、「セガサターン」と「ドリームキャスト」なんて方も多いのでは? そんなボンボン派のみなさんが「グルメ漫画」をひとつだけあげるとしたら? そう、「OH!MYコンブ」(原作:秋元康、漫画:かみやたかひろ)ですね!! 連載当時、市販のお菓子を使って、子どもでも簡単に調理てだきる「リトルグルメ」は、小学生を中心に大ヒットしました。 B級グルメやAKB48が注目を集める昨今、再び脚光を浴びる漫画なのではないでしょうか。 そんなリトルグルメが本当に「オ〜マイコンブ!!(漫画内で、美味しい時に発する奇声)」なのか、実証いたしました!
【まんが】初対面のサブカルの互いの知識の探り合い (サレンダー橋本) ポップであるくらいなら俺は死ぬ 続きを読む >>
【オモコロ特集】は、オモコロのメインコンテンツと言える特集ページ。 休日を費やし、全力で非生産的なことに取り組んでます。 ※ちなみに今日の特集はめっちゃ長いです。 皆さんは「キャッシュフローゲーム」という単語を耳にした事があるでしょうか。 ※キャッシュフローゲーム ベストセラー書「金持ち父さん、貧乏父さん」の著者、ロバートキヨサキ氏が考案した、 遊びながら楽しく、簡単にお金や投資の勉強が出来る、と言われているボードゲーム。 これだけだと何の事だかサッパリわからないので、僕なりの言葉で上記の文章に出てくる言葉について解説。 ※ロバート・キヨサキ氏 投資家で超お金持ち。 「ほら!ワシを見てみ!ごっつ金持っとるがな!アンタも真似したらええ!そしたらアンタもお金持ちや!!」 っつーノリであれこれ本を出したり投資についてのコラムを書いたりしてる。 マトモな人なんだろうけどなんかうさん臭い。あとすげぇ
「吾、15にして学に志し、30にして立ち、40にして惑わず、 50にして天命を知る。60にして耳順(耳にしたがう)、 70にして心の欲するところに従って矩(のり)をこえず」 孔子は人生を振り返ってこのように語っています。 しかしこれだけでは何のことだか分かりません。 実は、その間にも孔子はすごい経験を経てきているのです。 今回は、その孔子のすごい一生を一年刻みでご覧ください。 0にして生まれる 1にして生まれたことを知る 2にして「いいよ 自分でやるから」って言う 3にして全力疾走できる 4にして謝り方が大人になる 5にして角を取る 6にして「へえ〜、そんな考えもあるんだね」と相槌を打った以上踏み込まないことを覚える 7にして急に孔子っぽくなる 8にしてこなれたサイン書く 9にして物質界と精神界の統一に成功する 10にして神となる 11にして神やめる 12にして急に頭が悪くなり、目も悪くな
「ブームに乗って登録してみたけどいまいち馴染めない・・・」 「他の人が活用してるのを指を咥えて見てるのはもういやだ!」 そんな方のために、twitterを10倍上手く使いこなすテクニックを お教えします! はじめに、「twitterってそもそも何なの?」「人はなぜ生きるの?」といった 根本的な部分や登録方法を知りたい方は、アニマルツイッターでお馴染みプレさんの 過去記事を参照して下さい。 オモコロ公式アカウントはこちら。 今回は、twitterに登録したばかりのYUKI子ちゃんと一緒に、twitter活用のために 必要になるポイントや注意点を学んでいきましょう。 twitter基礎中の基礎 ひゃっほーい!18時間かかったけどやっと登録できたよ! とりあえずフォローフォローっと・・・ タイムライン(メイン画面)につぶやきが表示されたよ! あれ、何だろうこの星マーク・・・ **********
今回は私が制作したアクションゲームをご紹介したいと思います。単純な操作でありながら、ハードルを飛び越える爽快感、まるで高速道路を突っ走るようなスピード感。スポーツの素晴らしさ、アスリートの格好良さを表現したゲームに仕上がっております。だから貴様らも是非遊んでみて下さいね。 「インターネットを面白くしていきたい」 それが私と、私の会社が掲げるスローガンです。 この想いは未来永劫変わらないと思います。 私はこのオモコロ特集でいつも「インターネットを面白くしていきたい」と言っています。私はインターネットは誰にでも優しくあるべきだと考えます。 前々回のオモコロ特集では、テトリスに見習い、インターネットの初心者からヘビーユーザーまで幅広く楽しんでいただけるフラッシュゲームを作成しました。 そして前回のオモコロ特集では、高低さを利用した3次元シューティングゲームを作成し、飛行機ゲームに残念感を付け足す
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