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大谷翔平
orz.makegumi.jp
2009年08月28日01:35 カテゴリ PlayStation3でPlayStation2の互換が難しい理由まとめ 薄型のPlayStation3が発売間近だ。 PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A) 販売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日:2009-09-03 クチコミを見る PLAYSTATION3というコンピュータから、PlayStation3というゲーム機に格下げになってしまった事を象徴するかのように「その他のシステム」の起動機能が削られる等の変更はあったものの、基本的にはデザインと値段以外は変わらない(BRAVIA LINKは嬉しい人は多いだろう)。 新型のPS3で筐体デザイン以外で話題になったのがPlayStation2との互換機能(PS3でPS2のゲームが遊べること)だ。本体コストダウンのため、当初は搭載して
2009年07月29日02:11 カテゴリLinux NPTLが標準の2.6系kernelでLinuxThreadsを使う Linux kernelには、FreeBSDのKSEや、NetBSDやSolarisのLWPのような、プロセスよりも細かいコンテキストスイッチの単位がない。あくまでプロセスがコンテキストスイッチの最小の単位で、スレッドはfork()のスーパーセットであるclone()というLinux独自のシステムコールで作成されたプロセスとして動作する。 要はメモリリソースを親プロセスと共有したまま(子プロセス用のメモリ空間をコピーせずに)作られたプロセスなのだが、実際のコンテキストスイッチの際には、メモリリソースの切り替えが発生しないので、通常のプロセスコンテキストの切り替えよりも理屈の上では速いはずだ。結果的にLWPと似たような位置付けになっている。 kernelのプロセスコンテ
2009年09月14日00:09 カテゴリLinux CBQ.initを使ってLinuxでお手軽QoS ネットワーク帯域上で必要な帯域をあらかじめ確保したり、必要以上のトラフィックを制限することを引っくるめて一般にQoS(Quality of Service)などと言うが、LinuxでIPのトラフィックコントロール(帯域制御)をするには、iprouteとtcを使う。 しかしこの設定は柔軟ではあるものの、直感的ではなく分かりづらい。こういうモノが必要な場合の大半は、アドレス帯毎に制限したいとかポート毎に制限したいとか、比較的目的がはっきりしているため、出来ればザックリと簡単に設定したいものだ。 そこで、CBQ.initというtcのwrapperとして使いやすいscriptがある。CBQというのはClass-Based Queuingと言って、トラフィック(パケット)をクラスとして定義し、それ
2009年07月22日04:13 カテゴリ仮想化 VMWare仮想マシンのネットワークインターフェイスの選択方法 VMware仮想マシンでは今のところ3種類のNIC(Network Interface Card)のエミュレートができる。 vlance 俗に言うAMD PCnet32 10Mbps 遅い e1000 俗に言うIntel PRO1000 1000Mbps 速い vmxnet VMware独自のNIC 1000Mbps相当 速い vlanceとe1000は、ゲストOSに該当ハードウェア用のドライバが用意されていればそのドライバを利用することが出来る。 ただし、実際のハードウェアと完全な互換を保つ必要があるため、ホストOS(ESXならvmkernel)でのCPU負荷が大きい。ネットワーク負荷に伴って、CPUリソースがどんどん食われる傾向にある。 そこで利用されるのがvmxnetで、
2007年06月04日22:49 カテゴリApache httpd mod_proxy_balancerのstickysessionは大文字小文字を区別する 何事もなかったように記事再開。 で、何が困ったかというと、apache httpd-2.2.4に添付のmod_proxy_balancerの挙動。 mod_proxy_balancerについてはこちら。要はmod_proxy系の各種モジュールでproxy先をバランシングできるわけですな。mod_proxy_balancer自体はかなり汎用性のあるモジュールなんだけど、今回困った用途はmod_proxy_ajpとの組み合わせ、つまりmod_jk(2)の代用として使ったときのこと。 たとえばweb層をapache(+mod_ajp +mod_proxy_balancer)の1台、ap層をtomcatの2台構成にしたとき、かつstatefu
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