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『osd.jp』

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  • Scalaの開発環境について

    3 users

    osd.jp

    いつもは IntelliJ IDEA + Scala プラグインで Scala の開発をしていますが、ファイルによってすごくもっさりするので、他の開発環境はどうだろうかと試してみました。 IntelliJ IDEA 13 + Scala プラグイン 良い所はコードコンプリション(コードアシスト、サジェスト)が賢いところ。対象のオブジェクトが持つメソッドはもちろん、暗黙の型変換を適用した場合に使えるメソッドも出てくる。sbt(当然 Play framework も)で IDEA プロジェクトを依存ライブラリのソースコード付きで生成すれば、目当てのコードがさらに見つけやすくなるし、初めてのライブラリを使うとき等、手探りでコーディングしなきゃいけないときに打ってつけ。 悪いところは、ファイルによって挙動が重くなるのと、scalac でコンパイルが通るコードなのにエラーと出たり、エラーがでるところ

    • テクノロジー
    • 2013/12/02 14:23
    • Scala
    • tool
    • Play 2.0 でのフォーム定義

      11 users

      osd.jp

      Play 2.0 が正式リリースされました。Play 1.x が Java 用フレームワークであとから Scala モジュールを加えることで Scala でも利用できていたのに対して Play 2.0 は最初から Scala に対応しています。というよりも、Scala メインと言ってもいいでしょう。 Play 2.0 はとても使いやすい Web アプリケーションフレームワークですが、まだまだ情報が不足しています。今回は公式ドキュメントの Handling form submission の補足を行います。 どんなフォームデータマッピングが使用きるのか? 公式ドキュメントではフォームデータのマッピングは text と number についてだけ少しだけ述べているに過ぎません。ですが、デフォルトでもたくさんのマッピングが利用できます。 text フォームデータを String 型にマッピングし

      • テクノロジー
      • 2012/09/20 19:56
      • scala
      • play
      • playframework
      • Play framework – イトウ アスカ Blog

        4 users

        osd.jp

        Play 2.0(厳密にはこの記事の執筆時の最新 2.0.3)の Cache API はほんとうに使うに耐えません(Scala での話。Java ではどうだか試してません)。Ehcache を直で扱ったほうがよっぽどよさそうです。 1. キャッシュを削除できない。 キャッシュってそんなに任意で消すようなものでもないと思いますが、それにしても任意に消せないのはどうも不便です。ちなみに以下のようなコードがキャッシュを消すコードとして一部で出回っていますがデタラメです。null 値が永遠にキャッシュされるだけです。 Cache.set("YourCacheKey", null, 0) 2. キャッシュの寿命のデフォルト値を制御できない。 現在の実装では、キャッシュの寿命を指定しないと 0 を指定したことになります。0 を指定すると永遠にキャッシュするという意味になります。設定ファイルなどで調整で

        • テクノロジー
        • 2012/07/16 13:02
        • java

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