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ヴァーチャルリアリティ映画制作に必要なものを考えるpart1 | ReadWrite Japan
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ヴァーチャルリアリティ映画制作に必要なものを考えるpart1 VR企業Felix & Paulが明かすバーチャル・リ... ヴァーチャルリアリティ映画制作に必要なものを考えるpart1 VR企業Felix & Paulが明かすバーチャル・リアリティーと 、ユーザー優先の動画制作について 本文はデジタルエージェンシー Hugeのコンテンツ戦略部門に勤めているEmily Atwater と、同じく Sound Cloudでコンテンツ戦略 を担当しているGina Pensieroとで共同執筆された。 ヴァーチャルリアリティ(VR)が登場してからしばらく経つが、映画業界においては、その足掛かりができたくらいにしか過ぎない。動画制作業者のFelix & Paulは、360度全方向のエクスペリエンスを実現するための設備を整えたスタジオを設立し、VR動画制作におけるパイオニアとしての立場を確立している。 視聴者、そして製作者の立場から、VRエクスペリエンスをつくり上げるにあたって行き当たることとは何か、これまでの動画制作

