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YED_WordWrap.jsプラグイン 海外のツクール職人さんが制作されたプラグイン「YED_WordWrap.js」の説明記事です。 発端 twitter上で「YED_WordWrap.js」の設定がうまくいかず困っている人が…。 https://twitter.com/Finger_Man/status/674082237990629376 ツクールMVにwordwrap機能を追加するプラグインがふたつあるっぽい(?)んだけど、どちらを入れてみても機能しなくて困っている。英語読めないから果たしてどう使えばいいのか…。https://t.co/B5fkkHdmxNhttps://t.co/GIyTFRVgzj— FINGERMAN (@Finger_Man) December 8, 2015 アドバイスを送ろうとまとめている最中に、ご本人が自己解決されていました。 https://tw
ツクール界隈の人が集まってクリスマスまで毎日かわるがわる記事を書く企画、 「RPGツクールMV Advent Calendar 2015(プログラマー用)」。 今日12/8の記事は「ツクラーさんのための作りやすいプラグインコマンド集を作る!」というもの。 qiita.com 記事の中で「ここで作っていこう!」と言う場所が明示されていなかったので・・・ 作っちゃいました!! github.com ここにみんなが作ったプラグインコマンドを追加していってくれたら嬉しいです! そしてツクールMVいち盛況なコマンド集になったら・・・なんて夢想したり。 ダウンロード https://raw.githubusercontent.com/AlecYawata/TkoolMV_PluginCommandBook/master/TkoolMV_PluginCommandBook.js ↑右クリックでパソコンに
アレクです。 アドベントカレンダー www.adventar.org この記事は「RPGツクールMV(なんでもあり) Advent Calendar 2015」用の記事です。 前日の記事 面白いゲームを作るコツ プレイヤーを飽きさせない2つの工夫とは?lucky-duet.com 前日の記事は「ゲーム研究の弓猫チャンネルさん」の「面白いゲームを作るコツ プレイヤーを飽きさせない2つの工夫とは?」でした。 このゲームは何が楽しいんだろう、本当に楽しいのだろうか、というのはちゃんとゲームのコアな面白さを考えてあっても、途中で悩んでしまうものですね。 そんな時は元のコンセプトやコアのシステムを見なおしてしまうのではなく、別の部分でメリハリを付けてプレイヤーの面白いと思う気持ちを復活させる!という記事でした。 フウフムとうなづける良記事ですね。 個人的にスマホゲーマーとしては「クッキークリッカーモ
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