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    第2回。FCoEでは冗長化にSTPではなく、マルチパス/フェールオーバーがリンクステート等で一般的に使われているFC用にTRILL。など。

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    • silver_arrow2009/02/25 silver_arrow
    • ta-kazuya2009/01/05 ta-kazuya
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