記事へのコメント18

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    ruicc
    オブジェクト指向に対する要請はどの程度の物だろうと思いつつ見ていたらOO関係なかった。そこまで到達出来ていない模様。設計の至上命題はテスト容易性であるという仮説。

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    gkojax
    EoT(テスト容易性)

    その他
    webmarksjp
    スキル

    その他
    keisuke_yamane
    非常によい。必読。哲学的な意味でなく、実践的に分かっていたいこと。

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    stereocat
    via. http://www.hyuki.com/t/200507.html#i20050713145904

    その他
    uemu
    これは要チェック

    その他
    ootah
    時間のあるときによむ2

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    akiyan
    あとで読む。

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    zk3
    OOではテスト容易性と変更容易性が大事ですよ、と。

    その他
    bunhiko
    いつか読むつもり

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    lenore
    結城さんが薦めるならしょうがない

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    jindai

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    wacky
    メールマガジン「週刊オブジェクト倶楽部」での連載をまとめたもの。

    その他
    ymorimo
    テストを進捗管理に使うってのがいい。

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    tetsu_y1
    あとで読む

    その他
    zorio
    ふーん

    その他
    donayama
    via. www.textfile.org

    その他
    thiswholeworld
    あらゆる開発物に代替可能な考え方。

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