記事へのコメント63

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    neumann
    これからは紙の時代

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    yamadar
    本で得た知識を中々生かせていない現状。こういうプレゼンは為になる。naoya氏は昔から注目されていたけど、近年の活動も凄いと思う。

    その他
    ra-men_koike
    「実感としてはモバイルのアプリ開発では80%がUXの開発で、まあちょっと盛ってますが、本当にインターフェイスをいっぱい作っているという感じです。」

    その他
    mapyo
    めっちゃ勉強になった。

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    arakaji-yuu
    モバイルも開発出来るようになりたい

    その他
    mure
    “モバイルのアプリ開発では80%がUXの開発”

    その他
    mohri
    あとで読む

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    osugiura
    モバイル、アプリ、UI、UX、開発、注意点

    その他
    nilab
    伊藤直也氏が語る、モバイルアプリケーション開発のいまとこれから(前編)~Salesforce Developer Conference Tokyo 2013 - Publickey

    その他
    x5gtrn
    「なので、開発計画のときにUXの部分に時間をとらずに見積もっていると、(できあがったアプリの)評価は悪くなってしまうのではないかと思います」

    その他
    rochefort
    POPつかってみる

    その他
    karupanerura
    開発に携わるひと全員に読んでもらいたい感じ。

    その他
    adsty
    モバイルアプリケーション開発を成功させるための方法。

    その他
    blueribbon
    ・試行錯誤を繰り返し、ユーザーに使ってもらったりして正解に近づいていく ・初期バージョンからUIに力を入れて開発するのは、UIがよくないと使ってもらえないから ・ペーパープロトタイピング ・ガイドラインは必読

    その他
    tototti
    参考になります。AndroidとiPhoneは共通のUIにしちゃいけない、などなど。

    その他
    ni-ten0
    勉強になりますね

    その他
    JHashimoto
    "自分でもペーパプロトタイピングをするのですが、POPというアプリを使っています。"

    その他
    kazuph1986
    今までの情報の総括って感じ!

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    saz_go
    POP, Flinto, FileSquare

    その他
    koogawa
    じっくり読む

    その他
    wyukawa
    そういやモバイルアプリ開発ってしたことないなあ

    その他
    t_furu
    ”モバイルアプリ開発の80%はUXの開発”

    その他
    canamen
    “FileSquare”

    その他
    okanoao
    伊藤直也氏が語る、モバイルアプリケーション開発のいまとこれから(前編)~Salesforce Developer Conference Tokyo 2013

    その他
    yumu19
    「モバイルのアプリ開発では80%がUXの開発」あー、これすごく同意。設計≒UI設計。

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    kazuyadesse
    ふむふむ( ´ ▽ ` )ノ

    その他
    kasajei
    よい

    その他
    sgtakeru
    ワンソースで両方対応、HTML5でネイティブっぽいアプリ、この辺は落とし穴が多い。使えるサービスは存分に活用して本当に必要な部分(UIまわり)に集中する。

    その他
    y_koh
    y_koh だよねー。もしそんなこと言われたら跳ね除けないと。「iOSとAndroidは同じように作ってはいけない」

    2013/09/09 リンク

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    KAZUMiX
    『開発計画のときにUXの部分に時間をとらずに見積もっていると、(できあがったアプリの)評価は悪くなってしまう』

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