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『TRPG.NET : テーブルトークRPGの問題解決の場』

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  • TRPGFREE LOG 009

    4 users

    www.trpg.net

    TRPGフリートーク LOG 009 TRPGフリートークの1997年12月03日から1997年12月24日までのログです。 1997年12月24日:20時28分57秒 TTBさん、あずまさんへ / YAN > 10万人の算出根拠、ホビージャパン社に聞いたけど、「独自の計算です」って > 言われてしまいました。(++)ご推察どおり。私に出来ることはここまでです。(TTBさん) TTBさん、有り難うございました。よく考えたら、自分が直接HJ社に尋ねるべきだったかもしれません。…お手数をおかけしました。 > リプレイに関して リプレイに関しては、GMやプレイヤーの質(?)によるものが大きいと思います。売り物にするなら、一定のレベルが欲しいところですが…。 自分の好きなリプレイは、「ロードス島戦記(D&D)」及び「ソードワールド」リプレイの各第1部と、「シャドウラン」のリプレイのやはり第1部です

    • 学び
    • 2018/04/24 19:28
    • History
    • *あとで読む
    • Fate/stay nightで学ぶ世界の戦史1 征服王はなぜライダーなのか

      4 users

      www.trpg.net

      Fate/stay nightで学ぶ世界の戦史 ■第一回:征服王はなぜライダーなのか 征服王、なぜあなたはライダーの英霊なのだろう。 いきなりだな、騎士王。余がライダーでは何か不満か。 あなたが名馬ブケファラスを宝具にしていれば納得だったのだが、あれはフェイト/ゼロの2巻で登場したとはいえむしろ英霊扱いだ。 宝具なら『神威の車輪』(ゴルディアス・ホイール)があるじゃないか。 違います、シロウ。あれはむしろ、ライダーのクラスとして召還されたがゆえに、そのような宝具になったというべきでしょう。元々、征服王の軍では戦車を使っていない。 へえ、古代地中海といえば二輪馬車のような戦車だと思っていたけど。映画『ベン・ハー』みたいな感じで。 騎士王の言うように、わしは戦車は使っておらん。使ったのは敵の側だな。だからライダーになったのは余の東征における戦い方がクラス設定に影響しとるかもしれ

      • 世の中
      • 2011/12/06 12:51
      • column
      • anime
      • http://www.trpg.net/online/majyuu/

        5 users

        www.trpg.net

        • 学び
        • 2010/08/17 23:23
        • TRPG
        • -
        • セルクマ
        • 同人
        • メモ
        • 読みやすいルールブックへの提案

          4 users

          www.trpg.net

          内容紹介 アキトさんによります、ルールブックを読みやすくするレイアウトについて解説する記事です。同人誌を作成している人などには、有用な内容だと思います。 対話編式……ようするにリプレイ風に会話によってすすめられています(語り部のエピソード形式とも言います。初出タイトルは「エピソード『ルールブックは読みやすく』」でした)。 無料版のTRPG情報誌 語り部日報において、分割して短期集中連載、有料版の語り部日報では一括送信で掲載されました。 目次 内容紹介 目次 登場人物 ルールブックとレイアウト 良くないレイアウトの一例 より多くの人がルールブックを理解できるような工夫 視覚表現:視線の動きをスムーズにする 視覚表現は視線の動きをスムーズにする 文章と図を組み合わせる 複数の独立した図表を並べる 中央に説明する図表を置く 視覚表現と検索性は表裏一体 「欄外解説」の問題 「欄外解説」の補足 最近

          • アニメとゲーム
          • 2008/09/13 19:30
          • TRPG
          • デザイン
          • trpgency Page

            4 users

            www.trpg.net

            TRPG 百科事典 目次 索引 あ / い / う / え / お か / き / く / け / こ さ / し / す / せ / そ た / ち / つ / て / と な / に / ぬ / ね / の は / ひ / ふ / へ / ほ ま / み / む / め / も や /   / ゆ /   / よ ら / り / る / れ / ろ わ ん あ アーキタイプ《用語》 雛形 アーマー armor《装備名》 装甲。鎧。 ルール上は攻撃のダメージを軽減する効果を持たされていることが 多いが、武器のあたりにくさを向上する道具としてルール化されてい るシステムもある。 アーマークラス 重く装甲の厚い鎧ほど回避や移動に制約を与えるというルールを持 つシステムも多かったが、最近は簡略化されて装甲は厚ければ厚いだ け有利というものが多いような気がする。 アーマークラス armor cl

            • アニメとゲーム
            • 2008/01/20 18:22
            • TRPG
            • ゲーム
            • http://www.trpg.net/user/siseru/log2006/man_of_sports_bike.html

              3 users

              www.trpg.net

              • 世の中
              • 2007/05/13 01:25
              • アキトの隠し部屋

                3 users

                www.trpg.net

                当サイトおよび本頁について このページは「TRPGが好きな青年」のサイトの表紙です。表紙の内容としては雑記の他に、TRPGに関係する雑文やミニ書評、それ以外の雑文等があります。 表紙の他には、一行掲示板やリンク集、過去の表紙記載物(ログ)があります。詳しくはコンテンツ一覧を参照。 メモのようなもの 日記のような日記じゃないような雑記(倉庫)。 2005.05.07 『迷宮キングダム』サマリ(穴埋め式)をアップ。ルールブックを持ってないとあまり役に立たないように随所に穴を開けておきました。ルールブック買いましょう。 2005.04.23 半年ぶりの更新です。迷宮キングダム GM用モンスタリストを作成したのでアップ。京ぽんでアクセスするためのプレーンな一覧です。 はてなダイアリ 他の人のはてなダイアリにコメントしたりするのが増えたので、はてなダイアリを開始。しばらくは「JGC2004」

                • 暮らし
                • 2007/02/28 14:10
                • 真・女神転生TRPG情報倉庫(Megami Tensei)

                  3 users

                  www.trpg.net

                  TRPG.NET > ルール別情報 > 真・女神転生TRPG > 『真・女神転生TRPG』関係のページを案内するページです。 関連サイトではよくローマ数字を使用していることがありますが、これは98由来の機種依存文字ですから、一部環境でしか表示できないので使用しないことを強くお薦めします。IIなどと書くのがパソコン通信では主流でしたが、数字であるということを明確にするために、私は2と書くようにしています。 真・女神転生TRPG書籍情報 書籍のデータがあります。目次や紹介文も用意する予定です。 真・女神転生TRPG雑談所ログ 掲示板の過去ログがあります。 真・女神転生TRPGページガイド リンク集です。現時点では移設しただけですが、今後自動処理に移行しますので、URLが変更される可能性があります。 RSSニュース RSSから特定キーワードで抽出した新着情報を、更新日時の新しい順に一覧。 ルール

                  • アニメとゲーム
                  • 2007/02/28 14:10
                  • ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)情報倉庫

                    3 users

                    www.trpg.net

                    TRPG.NET > ルール別情報 > D&D > 世界最初で最大のプレイ人口を誇るファンタジー系RPG。 ここ以下から検索 ミニニュース 新刊などは新・書誌情報ページもどうぞ 暫定分類 D&D? 書誌データと購入 掲示板の案内とログ リンク集 D&D雑談所(掲示板) ドラゴンランス雑談所 D&D Wiki 項目別トップ 最新情報 概説入門 書誌情報 投稿資料 遊び場 Q&A DB リンク 掲示板 d20 System ダンジョンズ&ドラゴンズとは? D&D(R)とAD&D(R)とは、TSR社による、世界最初のRPGです。現在はTSR社は吸収合併されWizards of the Coast社より出ています。Dungeons & Dragons Home PageやPlayDnD.comがオフィシャルページです。 2002年12月にD&D3eのPHB日本語版が発売、ゲームギャザ誌でリプレイな

                    • エンタメ
                    • 2007/02/27 02:53
                    • TRPG.NET : IRC(チャット)

                      4 users

                      www.trpg.net

                      TRPG.NET IRC情報 TRPG.NET > 交流システム > IRC(チャット) > IRCとは、WWW以前からの軽快なチャットシステムである、Internet Relay Chatのことです。TRPG.NETでは、独自に独立したサーバを立ててあります(irc.cre.jp系サーバ群の一員です)。 なおチャットとは、文字による会話のようなのです。IRCはCGI掲示板を試用した疑似チャットと違い、高速で快適な対話が楽しめます。セッションやTRPG/創作に関する雑談にご利用頂けます。 目次 TRPG.NET IRCサーバ 案内 接続サーバ、規約、利用案内など。 メーリングリスト:irc-users-ml 電子メールによる掲示板のようなものです。できるだけ参加してください。 IRCクライアント情報リンク IRCでチャットを行なうのに必要なソフトウェアを、OS別に紹介。自分の環境に合わせた

                      • アニメとゲーム
                      • 2007/01/12 17:30
                      • TRPG.NET 2.0

                        4 users

                        www.trpg.net

                        TRPG*NET 2.0 β-- プラットフォームとしてのTRPG.NET!! ( Permanent Link : TRPG.NET.2.0 ) Declaration of TRPG 2.0 これまでのTRPGは、メーカーとゲームマスターとプレイヤーのピラミッド階層に縛られていた。その支配下でのビジネスモデルに制約されていたのである! いわば、我々TRPGerは、Web1.0の世界に住み続けていた!! しかし集合知を質的に転換するためのWeb2.0が叫ばれる昨今、TRPGが変らなくていいはずあろうか! 個々の遊戯者が、利己的に、個々の欲求を追求する。その結果として、素晴らしいプレイ環境とプレイングが誕生する。そんな世界こそが、今、必要とされているのである! そのために、TRPG.NET2.0は、新たなTRPG概念を、TRPG2.0を提唱する! 例えば、キャラクターデータをいくつかの単位

                        • 暮らし
                        • 2006/09/26 00:45
                        • Service
                        • Neta
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                        • Web
                        • [性に関するタブー]プリミティヴ社会での同性愛行為(長文) / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕 - TRPG_ANT LOG 002

                          3 users

                          www.trpg.net

                          • アニメとゲーム
                          • 2006/09/13 06:46
                          • sexuality
                          • What is TRPG?(TRPGってなに?)

                            22 users

                            www.trpg.net

                            TRPGってなに? 会話によって共有される架空世界を舞台に、登場人物を操り問題を解決する遊び。本来のRPGは、これを指す。 概説 当サイトにてメインテーマとして取り扱っておりますTRPGとは、架空世界に生きる人格の行動を介して物語を積みあげていく、非常に創造的なゲームの一分野です。 TRPG(テーブルトークRPG) 人間が集まって遊ぶパーティゲームの一種。架空世界を舞台にして、個人をコマとして操作し、参加者間の会話によって運営される。 多数のゲームタイトルがあるが、たいていはゲームマスターと呼ばれる司会かつ審判かつ敵の操作役の用意した課題を、ゲームルールと知恵を駆使して解決するべく努力する。また、そういった問題のなかで翻弄される個人としてのやりとりを演出することも、楽しみの一つ。 RPGは元来はこのゲームを差す用語で、コンピュータゲームにおけるRPGとはテーブルトークRPGの一側面をゲーム

                            • アニメとゲーム
                            • 2006/08/21 11:11
                            • TRPG
                            • game
                            • ゲーム
                            • IRC channels

                              4 users

                              www.trpg.net

                              irc.trpg.net系サーバの参加可能チャンネル群 TRPG.NET > 交流システム > IRC(チャット) > チャンネル情報 > TRPG.NETのIRCサーバにて運用されているチャンネルのうち、新規参加を受け付けているチャンネルを紹介しています。ご活用ください。チャンネルのテーマと利用規約にそった節度ある利用をお願いします。推奨事項、禁止事項・削除要件、発言態度についての指針、望まれる投稿内容などは簡易掲示板利用マニュアルを準用します。 参加にあたりましては、IRCに参加するにあたって配慮して頂きたいこともお読みください。 広くチャンネルを公開し新規参加をつのりたいチャンネル運営者のかたは、irc-users-mlやIRCの #TRPG や #初心者 で直接など申請いただければ幸いです。 チャンネル名、チャンネルの趣旨、活動内容と頻度、新規参加の条件、関連リンク(いくつでも)な

                              • アニメとゲーム
                              • 2006/08/19 17:37
                              • 大阪大学RPG研究会 キャラクター名前集

                                5 users

                                www.trpg.net

                                ファーストネームリストには、男性・女性のファーストネーム(個人名)が1000個、50音順に並んでいます。10面ダイスを三つ振って3桁の乱数をつくればランダムに名前を決める事もできますし、50音順ですから気に入った響きの名前を探す事もできます。 サーネームリストには、英語風のサーネーム(名字)が300個、50音順に並んでいます。ファーストネームリストと同様にお使いいただけます。 ランダムネームシートはPDFファイルです。ファーストネームリストとサーネームリストの中から男性名・女性名・名字をそれぞれ100個ずつ抜き出し、ランダムに並べています。印刷して、セッション中とっさにNPCの名前を決める必要が生じた時などにご利用下さい。PDFファイルを閲覧する為にはAcrobat Readerが必要です。

                                • 暮らし
                                • 2006/05/20 16:25
                                • RPG
                                • 創作
                                • 資料
                                • TRPG SCENARIO:TRPGシナリオ研究室

                                  8 users

                                  www.trpg.net

                                  シナリオ作成について、その方法論と実際のシナリオへのリンク、そしてシナリオ作成に使用できる部品の蓄積公開を行う場所です。sfこと古谷俊一による論考は、TRPGな一言などに埋もれているものも多くあります。 目次 月刊TRPG.NET 2003年12月号 シナリオ作成 特集 シナリオ作成の手順やノウハウを、実用された例を交えて詳解。 千字シナリオ 公募中 ( 2012/12/31 23:33:33 更新 ) 千文字程度のシナリオを語り部日報で掲載します。 シナリオ雑談所ログ シナリオ作成関係掲示板情報とそのログがあります。 シナリオの作り方や書き方などを語り合いましょう。自作シナリオやシナリオやシナリオ作成法関連ページの告知や感想募集などにもご利用いただけます。 ベンチマークシナリオ(仮称) シナリオ作成について シナリオ公開サイト シナリオフック公開サイト シナリオ骨格公開サイト シナリオ部

                                  • アニメとゲーム
                                  • 2006/03/18 23:49
                                  • シナリオ
                                  • TRPG
                                  • TRPGのための歴史 - TRPG.NET

                                    5 users

                                    www.trpg.net

                                    TRPGを遊ぶ、TRPGの設定を作るうえで使えそうな歴史の知識から、歴史についてのもろもろなどを扱います。 TRPGのための歴史設定の部屋ログ TRPGに役に立つような歴史のトピックやヒストリカルな資料の紹介、歴史の生かしかたなどを話しましょう。 書籍紹介 5000年前の男 ヒトはなぜヒトを食べたか ピンカートン探偵社の謎 元禄御畳奉行の日記 裏側から見た都市 都市型住宅の文化史 やんごとなき姫君たちのトイレ 呪術と占星の戦国史 大江戸泉光院旅日記 完全探偵マニュアル 中世大学都市への旅 ウマ駆ける古代アジア 中世都市と暴力 アイザックアシモフの科学と発見の年表 ゲルマン民族・二つの魂 中世都市 ポリネシアン・トライアングル 中世ヨーロッパの農村社会 イラスト資料 世界の建築 江戸のアウトロー 食の体験文化史 酒場の文化史 グレートジンバブウェ 海賊列伝 パンの文化史 動物裁判 ドゥミモン

                                    • おもしろ
                                    • 2006/02/17 11:07
                                    • TRPG
                                    • 資料
                                    • まとめ
                                    • 歴史
                                    • ネタ
                                    • 魔法童話の形態学より抜粋

                                      40 users

                                      www.trpg.net

                                      『魔法童話の形態学』は、ロシアの学者である、ウラジミール・プロップが、1928年に発表した作品であり、現在日本では、『昔話の形態学』の名前で、水声社より5665円で販売されています。学術書は高いですな。 以前、富士見ドラゴン書房刊『それでもRPGが好き!』の中で、この本への言及が行われたことがあります。そこで成されたのは、U・プロップ氏が発見した機能を、数多くの「名作と呼ばれる類の現代作品」が踏襲しているものであることを証明したものでした。(例として、著者である近藤功司氏は『宇宙戦艦ヤマト』をプロップ氏の機能に当てはめていました) そして、TRPGのシナリオの作成に、これがとても役に立つと、近藤氏は結論しています。 こちらでは『それでも〜』を読み、感銘を受けたEL。が、独自に『昔話の形態学』を読み、この内容を纏めたメモを紹介します。 U・プロップ氏は、昔話の登場人物が起こすイベントを「機

                                      • 暮らし
                                      • 2006/01/06 16:36
                                      • 物語
                                      • 神話
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                                        IRC WikiのIRCクライアント用ソフトのほうが最新情報が得られる可能性があります。 IRCサーバに接続してチャットするためのソフトウェアについて、OS別に紹介しています。使い方など良くわからない場合には、IRCセッション研究室にてご質問ください。 情報リンク クライアントソフト最新動向 [不観樹露生的いんたーねっとりれーちゃっと] MozillaやOperaにもIRCクライアント機能があります。 Java TRPG用IRCクライアント『たけとんぼ』 紹介記事 LatteChat JavaアプリケーションなIRCクライアント。 jIRC BluntIRC DOS+パケットドライバ ぱかちゃ Windows 95/98/Me/NT4.0/2000/XP IE3/4をご利用のかたは、ActiveX IRCクライアントを利用して、ブラウザ上からチャットに参加することも可能ですが、あまりおすす

                                        • テクノロジー
                                        • 2005/12/31 20:25
                                        • irc
                                        • TRPGのための諸人類学FAQ - TRPG.NET

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                                          TRPGのための諸人類学FAQ(よくある質問) TRPG.NET > 学問所 > 諸人類学 > 目次 TRPGのために諸人類学がどう役立つか 文化人類学とはなにか:定義と歴史的経緯 諸人類学とは何か:学問分野の分類と概説 民族誌学 機能主義人類学 構造人類学 通文化研究 認識人類学 象徴人類学 経済人類学 政治人類学 生態人類学 社会人類学 諸人類学と隣接領域 家族社会学 生物行動学的自然人類学 社会史 人類学的歴史学 比較文明論 (準備中) 諸国の民俗学 日本民俗学 諸人類学の学問史 (準備中) TRPGのための諸人類学設定の部屋の話題と類縁の諸ボード TRPGに使える民俗設定考察分科会 TRPGのための歴史設定の部屋 TRPGのためのオカルト設定の部屋 TRPGのための法学的設定の部屋 TRPGのための政治学的設定の部屋 T

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                                          • 2005/10/31 06:55
                                          • 資料
                                          • ゲーム
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                                            • 2005/10/29 13:05
                                            • ゲーム
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                                              ***更新履歴*** 2007年 12月30日:『ごった煮の部屋』に■Civilization4 日本プレイレポ:500年前のツケを追加 10月01日:日記をDrupalブログへと移動。 7月21日:『小説の部屋』に『10フィートの恋:Rule Of Love』を追加。 5月18日:『小説の部屋』に龍の守護者外伝『blessed event』を追加。 2月12日:長らく更新履歴をほっとらかしにしていたのをなんとかするコトを決意 『ごった煮の部屋』に『信長の野望・革新プレイレポート:大友帝国の野望』を追加。 『ごった煮の部屋』に『Hearts Of Iron2 ゲームの中の世界大戦ふたたび! ドイツ編』を追加。 『ごった煮の部屋』に『ジオン共和国軍建軍秘話』を追加。 『ごった煮の部屋』に『無敵の敗者:電脳情報部作戦2課の挫折』を追加。 『ごった煮の部屋

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                                              • 2005/04/10 00:35
                                              • TRPG
                                              • Is ELF monkey?:エルフは猿か? 桐嶋カブキ氏の小論へ挑戦する! - 月刊TRPG.NET2003年01月号

                                                5 users

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                                                Sakurai@Catshop - 桜井@猫丸屋 エルフは本当に猿だったか? ─ 桐嶋 カブキ氏へ捧ぐ ─ 《序文》 その昔、まだTRPG業界がバブルを迎える少し前。ホビージャパンが今は亡きRPGマガジンを創刊した1990年5月2日の事。 桐嶋 カブキ(当時は桐嶋 かずき)なる鬼才の人の筆により、『エルフは猿だったのだ!』という奇想天外な小論が世に送り出された。 堅実な検証と論理により導き出されたその論は容易には覆し得ず、多くの読者が釈然としないものを残したまま桐嶋氏の主張を呑まざるを得なかった。 まだ『萌え』なる概念のない時代である。 エルフこそがRPG界のカリスマを一身に背負う存在であり、頑なにエルフのみしかプレイしないというプレイヤーを生み出すほどであったから、この記事の衝撃たるや── 如何ほどのものであったか。 残念ながら筆者の筆力では、それを生々しく伝えるに遠くおよばない。 だが

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                                                • 2005/04/04 17:36
                                                • TRPG.NET : テーブルトークRPGの問題解決の場

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                                                  • 2004/09/05 23:25
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