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『ygoto3.com』

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  • Story-Assured Design - 未来の改善スピードのためのデザインワークフロー

    41 users

    ygoto3.com

    現在開発担当している AbemaTV で、昨年末にパナソニックさんのスマートテレビ VIERA 向けにアプリケーションをリリースしました。AbemaTV リモコンボタンで AbemaTV にアクセスできます。今回このアプリケーションの UI を開発するにあたって、新しいデザインワークフローを導入しました。 本記事では、 Story-Assured Design というデザインワークフローを、現在プロダクト開発で直面しているデザインの課題とともに紹介します。 Story-Assured Design とは? Story-Assured Design はその名前が示しているように、ユーザーストーリーを保証することを目的とした UI デザインのワークフローです。UI デザインを3つのステップに分けて行います。 ストーリーデザイン デザインの構造化 視覚情報デザイン 一番重要なユーザーストーリーの

    • テクノロジー
    • 2019/02/13 16:50
    • デザイン
    • design
    • デザインシステム
    • プロジェクト
    • 開発
    • あとで読む
    • Alexa アプリ(スキル)開発効率化メモ:ローカル開発/継続的インテグレーション/多言語対応

      4 users

      ygoto3.com

      担当している AbemaTV が Amazon Alexa に対応しました。今回 Alexa スキル(Alexa に機能を追加するためのアプリをスキルと呼びます)の開発にあたって、課題感があったチームによる平行開発、継続的インテグレーションおよびデプロイ、多言語対応についてのメモを残したいと思います。 Web 技術を使って開発できるけど動作確認が大変 最近は Web で使われてきた技術がさまざまなデバイス用のプラットフォームでも利用できるようになり、Web エンジニアがこういった PC やスマートフォン以外のデバイス向けのアプリを開発することも多くなってきました。たとえば Amazon Echo などの Alexa 搭載端末や Google Chromecast 用アプリも Web 技術を使って開発できるので Web エンジニアが参入する障壁はかなり低いのですが、既存の Web アプリケー

      • テクノロジー
      • 2018/02/04 16:06
      • tips
      • フロントエンドエンジニアのための生放送と RTMP 通信基礎

        95 users

        ygoto3.com

        前回「フロントエンドエンジニアのための動画ストリーミング技術基礎」では HTTP ベースのストリーミング技術に関して勉強会を実施しました。視聴者に映像を届けるためのストリーミング技術に関してのお話でした。 本記事は、AbemaTV の生放送番組で撮影機材から送られた映像がエンコーダーを介してリアルタイムに放送する部分について勉強会を実施した際の資料です。 生放送における動画データの通信 AbemaTV では生放送で撮影した動画データのやりとりに RTMP というプロトコルを利用しています。 RTMP とは RTMP は Real-Time Message Protocol の略で、その名前の通りリアルタイムにコミュニケーションを行うためのプロトコルです。Web 業界では Photoshop などでお馴染の Adobe Systems 社が開発しています。Adobe Flash Player

        • テクノロジー
        • 2016/10/11 13:04
        • RTMP
        • ストリーミング
        • streaming
        • 動画
        • 動画配信
        • HTTP
        • video
        • フロントエンドエンジニアのための動画ストリーミング技術基礎

          59 users

          ygoto3.com

          動画はデータ容量が大きい 画像と違い、動画コンテンツはデータ容量がとても大きいため、データをダウンロードして再生するまでに待ち時間が発生します。 動画のデータ容量が大きい理由はとても単純で、動画は画像データが集合したものだからです。静止画像を人間の目が滑らかに感じられる速さで切り替えて表示することで絵を動かすという表現を実現しています(よくパラパラマンガに例えられますが、そんな感じです)。この人間の目が滑らかに感じる速さというのが 1 秒間に 30 枚だったり 24 枚を切り替えることになります。29.97 (≒30) fps とか 24 fps とかの数字を耳にしたことがあるかと思いますが、24 fps の場合は 1 秒間(s)の間(p)に 24 フレーム(f)を切り替えることを意味します。 データを全て自分の端末にダウンロードしてから再生しようとすると、かなり長い待ち時間が発生してしま

          • テクノロジー
          • 2016/09/30 14:30
          • webサービス
          • あとで読む
          • エンジニア
          • 動画
          • JavaScript
          • フロントエンドエンジニアのための動画ストリーミング技術基礎

            831 users

            ygoto3.com

            動画はデータ容量が大きい 画像と違い、動画コンテンツはデータ容量がとても大きいため、データをダウンロードして再生するまでに待ち時間が発生します。 動画のデータ容量が大きい理由はとても単純で、動画は画像データが集合したものだからです。静止画像を人間の目が滑らかに感じられる速さで切り替えて表示することで絵を動かすという表現を実現しています(よくパラパラマンガに例えられますが、そんな感じです)。この人間の目が滑らかに感じる速さというのが 1 秒間に 30 枚だったり 24 枚を切り替えることになります。29.97 (≒30) fps とか 24 fps とかの数字を耳にしたことがあるかと思いますが、24 fps の場合は 1 秒間(s)の間(p)に 24 フレーム(f)を切り替えることを意味します。 データを全て自分の端末にダウンロードしてから再生しようとすると、かなり長い待ち時間が発生してしま

            • テクノロジー
            • 2016/09/30 12:59
            • ストリーミング
            • streaming
            • あとで読む
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            • AngularJS の Controller / Service / Directive / Filter 役割のポイント

              5 users

              ygoto3.com

              会社内で AngularJS の Working Group を作り活動している中で、よく上がる質問の1つが AngularJS における Controller / Service / Directive / Filter に書く処理をどう分けたらいいのか、でした。 本記事では、Controller / Service / Directive / Filter の役割のポイントを整理したいと思います。 基本ポイント 他の MVC デザインパターンと同様、ビジネスロジックとプレゼンテーションロジックを分離することが基本です。 ビジネスロジックを Service が担当し、Controller でそれを紐付けてテンプレートに共有します。プレゼンテーションロジックは Directive と Filter が担当し、DOM 操作処理やデータ整形処理をテンプレートに共有します。 Controller

              • テクノロジー
              • 2016/07/19 00:25
              • unclassified
              • フロントエンド視点:デザイナーと協業して作るスタイルガイドの難易度を下げる

                9 users

                ygoto3.com

                前回 Atomic Design を実案件に導入した話で触れたコンポーネントリストを作り始めたとき、個人的にいろいろと学びがありました。 コンポーネントリストやスタイルガイドは、フロントエンドエンジニアとデザイナーが協業して作る必要がありますが、この協業がなかなかうまくいかず、スタイルガイド運用をワークさせるのは難易度が高い印象がありました。 自分自身、今まで携ってきた開発プロジェクトにおいて、うまくワークしたと思えるスタイルガイド作りができなかったのですが、現在のプロジェクトで開発初期からスタイルガイドを作り、リリース後、運用フェーズまでワークさせることができました。 本記事ではフロントエンドエンジニアとデザイナーが協業してスタイルガイドを作り始めるにあたって気をつけたことについて書いていきます。 共通言語としてのスタイルガイド 開発において、スタイルガイドが欲しい理由は、開発中のコミュ

                • テクノロジー
                • 2016/05/18 17:02
                • bookmark
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                • フロントエンド視点:デザイナーと協業して作るスタイルガイドの難易度を下げる

                  97 users

                  ygoto3.com

                  前回 Atomic Design を実案件に導入した話で触れたコンポーネントリストを作り始めたとき、個人的にいろいろと学びがありました。 コンポーネントリストやスタイルガイドは、フロントエンドエンジニアとデザイナーが協業して作る必要がありますが、この協業がなかなかうまくいかず、スタイルガイド運用をワークさせるのは難易度が高い印象がありました。 自分自身、今まで携ってきた開発プロジェクトにおいて、うまくワークしたと思えるスタイルガイド作りができなかったのですが、現在のプロジェクトで開発初期からスタイルガイドを作り、リリース後、運用フェーズまでワークさせることができました。 本記事ではフロントエンドエンジニアとデザイナーが協業してスタイルガイドを作り始めるにあたって気をつけたことについて書いていきます。 共通言語としてのスタイルガイド 開発において、スタイルガイドが欲しい理由は、開発中のコミュ

                  • テクノロジー
                  • 2016/05/18 11:02
                  • styleguide
                  • design
                  • スタイルガイド
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                  • デザイン
                  • Atomic Design
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                  • React
                  • Atomic Design を実案件に導入 - UI コンポーネントの粒度を明確化した結果と副産物

                    4 users

                    ygoto3.com

                    ここ半年開発していた動画サービスをベータ版ながらリリースしました(正式リリースは 4 月)。そのサービスの開発において、以前投稿した Atomic Design を採用しました。本記事では Atomic Design を実案件に導入した結果と感想を書いていきます。 Atomic Design の基本的な概念に関して知りたい方は Brad Frost 氏の原文、もしくは私の以前の記事↓を参照できます。 最近よくクリエイターが移住するカナダで Atomic Design を学ぶ Atomic Design を導入して正解 結論から書くと、今回 Atomic Design を導入したことは正解でした。コンポーネントの粒度を論理的に説明できるガイドラインとして十分すぎるほどの役割を果たしてくれました。 このガイドラインがあることで、デザインに関してさほど関心がない人(たとえばデザインよりもエンジニ

                    • テクノロジー
                    • 2016/03/18 13:25
                    • Atomic Design を実案件に導入 - UI コンポーネントの粒度を明確化した結果と副産物

                      158 users

                      ygoto3.com

                      ここ半年開発していた動画サービスをベータ版ながらリリースしました(正式リリースは 4 月)。そのサービスの開発において、以前投稿した Atomic Design を採用しました。本記事では Atomic Design を実案件に導入した結果と感想を書いていきます。 Atomic Design の基本的な概念に関して知りたい方は Brad Frost 氏の原文、もしくは私の以前の記事↓を参照できます。 最近よくクリエイターが移住するカナダで Atomic Design を学ぶ Atomic Design を導入して正解 結論から書くと、今回 Atomic Design を導入したことは正解でした。コンポーネントの粒度を論理的に説明できるガイドラインとして十分すぎるほどの役割を果たしてくれました。 このガイドラインがあることで、デザインに関してさほど関心がない人(たとえばデザインよりもエンジニ

                      • テクノロジー
                      • 2016/03/16 10:21
                      • Atomic Design
                      • ui
                      • atomicdesign
                      • design
                      • デザイン
                      • webデザイン
                      • コンポーネント
                      • components
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                      • atomic
                      • 最近よくクリエイターが移住するカナダで Atomic Design を学ぶ

                        41 users

                        ygoto3.com

                        こちらは Frontrend Advent Calendar 2014 19日目の記事です。 2014年 12月8日〜12月14日の間、カナダに滞在してきました。目的は12月9日〜12日に開催される Smashing Conference 2014 へ参加するためです。 海外のカンファレンスに参加するのはおろか、海外旅行もしたことがないので、今回1人でカナダに行くということで終始緊張の連続でした。(Frontrend の @hiloki さんが「僕も行こうかな」と言っていたので、心強く思っていたのですが、残念ながら叶わず。) 本記事は、カンファレンスが開催されたカナダという国にまつわるお話を Frontrend の話題を交えながら書きつつ、このカンファレンスで一番楽しみにしていたトピックである「Atomic Design」について書いていきます。 参加の理由 今まで海外カンファレンスなど参

                        • テクノロジー
                        • 2016/01/13 02:21
                        • Atomic Design
                        • AtomicDesign
                        • design
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                          ygoto3.com

                          現在開発担当している AbemaTV で、昨年末にパナソニックさんのスマートテレビ VIERA 向けにアプリケーションをリリースしました。AbemaTV リモコンボタンで AbemaTV にアクセスできます。今回このアプリケーションの UI を開発するにあたって、新しいデザインワークフローを導入しました。 本記事では、 Story-Assured Design というデザインワークフローを、現在プロダクト開発で直面しているデザインの課題とともに紹介します。 Story-Assured Design とは? Story-Assured Design はその名前が示しているように、ユーザーストーリーを保証することを目的とした UI デザインのワークフローです。UI デザインを3つのステップに分けて行います。 ストーリーデザイン デザインの構造化 視覚情報デザイン 一番重要なユーザーストーリーの

                          • テクノロジー
                          • 2014/12/20 10:51
                          • design
                          • Architecture
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                            ygoto3.com

                            現在開発担当している AbemaTV で、昨年末にパナソニックさんのスマートテレビ VIERA 向けにアプリケーションをリリースしました。AbemaTV リモコンボタンで AbemaTV にアクセスできます。今回このアプリケーションの UI を開発するにあたって、新しいデザインワークフローを導入しました。 本記事では、 Story-Assured Design というデザインワークフローを、現在プロダクト開発で直面しているデザインの課題とともに紹介します。 Story-Assured Design とは? Story-Assured Design はその名前が示しているように、ユーザーストーリーを保証することを目的とした UI デザインのワークフローです。UI デザインを3つのステップに分けて行います。 ストーリーデザイン デザインの構造化 視覚情報デザイン 一番重要なユーザーストーリーの

                            • テクノロジー
                            • 2014/09/24 10:28
                            • angular
                            • ygoto3.com

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                              ygoto3.com

                              現在開発担当している AbemaTV で、昨年末にパナソニックさんのスマートテレビ VIERA 向けにアプリケーションをリリースしました。AbemaTV リモコンボタンで AbemaTV にアクセスできます。今回このアプリケーションの UI を開発するにあたって、新しいデザインワークフローを導入しました。 本記事では、 Story-Assured Design というデザインワークフローを、現在プロダクト開発で直面しているデザインの課題とともに紹介します。 Story-Assured Design とは? Story-Assured Design はその名前が示しているように、ユーザーストーリーを保証することを目的とした UI デザインのワークフローです。UI デザインを3つのステップに分けて行います。 ストーリーデザイン デザインの構造化 視覚情報デザイン 一番重要なユーザーストーリーの

                              • テクノロジー
                              • 2014/02/14 17:50
                              • angularjs
                              • node.js
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                                16 users

                                ygoto3.com

                                現在開発担当している AbemaTV で、昨年末にパナソニックさんのスマートテレビ VIERA 向けにアプリケーションをリリースしました。AbemaTV リモコンボタンで AbemaTV にアクセスできます。今回このアプリケーションの UI を開発するにあたって、新しいデザインワークフローを導入しました。 本記事では、 Story-Assured Design というデザインワークフローを、現在プロダクト開発で直面しているデザインの課題とともに紹介します。 Story-Assured Design とは? Story-Assured Design はその名前が示しているように、ユーザーストーリーを保証することを目的とした UI デザインのワークフローです。UI デザインを3つのステップに分けて行います。 ストーリーデザイン デザインの構造化 視覚情報デザイン 一番重要なユーザーストーリーの

                                • テクノロジー
                                • 2013/12/25 12:36
                                • design
                                • css
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                                  ygoto3.com

                                  現在開発担当している AbemaTV で、昨年末にパナソニックさんのスマートテレビ VIERA 向けにアプリケーションをリリースしました。AbemaTV リモコンボタンで AbemaTV にアクセスできます。今回このアプリケーションの UI を開発するにあたって、新しいデザインワークフローを導入しました。 本記事では、 Story-Assured Design というデザインワークフローを、現在プロダクト開発で直面しているデザインの課題とともに紹介します。 Story-Assured Design とは? Story-Assured Design はその名前が示しているように、ユーザーストーリーを保証することを目的とした UI デザインのワークフローです。UI デザインを3つのステップに分けて行います。 ストーリーデザイン デザインの構造化 視覚情報デザイン 一番重要なユーザーストーリーの

                                  • テクノロジー
                                  • 2013/12/24 08:48
                                  • AngularJS
                                  • Backbone.js
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                                  • programming
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